The Skateshop - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 3

Vad du ska skapa

I den tredje och sista delen av denna detaljerade 3-dagars Premium-tutorial-serie visar Alvaro Castaneda fortfarande det arbetsflöde han använder för att integrera CG-element med live-actionfilm. Med skateshopen byggd och texturerad är det dags att tända, göra och sedan lägga allt tillsammans med Maya Composite. "Skateshop" är en otillåtlig handledning för alla som vill lära sig ett PFTrack, Maya och Maya Composite VFX-arbetsflöde


Finns även i serien:

  1. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 1
  2. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 2
  3. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 3

Screencast Preview



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3