Att komma igång med benverktyget kan vara skrämmande och knepigt, men det kan vara din bästa vän att animera när du har haft lite träning. Du kan skapa ben (armaturer) för grafiska former (som en enkel triangel) eller en uppsättning filmklipp. Under denna screencast demonstrerar jag att använda benverktyget med former och kommer att följa upp med ben med filmklipp.
former
Animera former med ben ger dina animationsförmågor du inte har med en enkel grafisk form tween. Detta exempel visar animering av en böljande tentakel av en bläckfisk som skulle falla ifrån varandra med en vanlig formtween men kan hållas ihop genom att använda ben.
Filmklipp
Animera filmklipp med ben är en real time saver för animatören när benen är inställda. Du skapar poser genom att flytta de enskilda benen (noder) utan att behöva oroa dig för att flytta varje bit separat på sin egen skikttween.
Ben regler!
Du kan skapa ben (armaturer) för grafiska former (som en enkel triangel) eller en uppsättning filmklipp.
Använd benverktyget för att skapa ben och använd markeringsverktyget (svart pil) för att placera dem.
Du behöver inte ha dina filmklipp på sina egna lager. När du ansluter dem ihop med knivverktyget, kommer de alla in i det enda armaturlagret (ett armatur per armaturlager).
Utgångspunkten för det första benet du ritar är den låsta / fasta positionen av armen eller vapen. Med andra ord, om du animerade en mänsklig arm, skulle du börja dra det första benet på axeln, inte vid fingertopparna. Tänk på det som att sätta en tumsplatta genom filmklippet, till en anslagstavla. Du kan rotera den runt klibban men kan inte flytta den. Använd Transform Tool för att flytta en hel ankar eller finjustera positioneringen. Rotationspunkten för filmklippet är också skelettet i benen.
För att animera armaturlagret, förlänger du tidslinjen och högerklick / infoga posera, snarare än keyframe. I grund och botten samma sak men med olika namn.
Om du vill ansluta armaturer med filmklippsarmaturer, se till att din formarmatur är kapslad inuti ett filmklipp och det kan sedan anslutas till andra filmklipp med benverktyget.
Du kan ställa in armaturer i egenskaperna för authortime (för animering av Flash-författaren) eller runtime (kan manipuleras av användaren eller med ActionScript). Se Rich Shupes sida om Learning Flash för bra exempelfiler som arbetar med ActionScript.
Alternativ för att arbeta med armaturfogar är: Rotation eller rotation, rotationsomfång och hastighet samt armaturlättnad. Du kan också aktivera gemensam översättning, vilket innebär att en gemensam del kan också glida åt vänster / höger eller uppåt / nedåt eller båda.
Gå kreativ!
Tack för att du stämmer in, och kan zen av Flash armaturer vara med dig!