Koda - Pagină 63
I den här artikeln skulle jag vilja prata om iOS 10 och vad du behöver göra för att förbereda dina appar för iOS 10. Som med alla stora utgåvor introducerar iOS...
Vad du ska skapaUtöver funktionen utvecklings- och buggfixar måste iOS-utvecklare hålla flikar på vad som meddelas årligen vid WWDC. Inom de anmärkningsvärda nya SDK: erna som annonseras finns det några...
Skicka in en uppdatering till App Store är oundviklig om du vill lägga till större förbättringar i en applikation. Det är emellertid besvärligt och tidskrävande att gå igenom App Store...
Inte bara var Stoyan Stefanov tillräckligt bra för att lägga ut ett utdrag av hans bok, JavaScript-mönster, till Nettuts +, men vi har också tio digitala kopior tillgängliga för att...
Introduktion Om du har följt de senaste trenderna i Android-utveckling har du säkert hört talas om Realm. Realm är en lätt databas som kan ersätta både SQLite och ORM-bibliotek i...
WordPress verkar vara överallt i dessa dagar, och det är inte konstigt att det är lätt att använda och lätta att anpassa. I denna handledning kommer jag att dissekera standard...
Kanske är en av de mest förbisedda funktionerna i Magento det Nyhetsbrev funktion. Magento är ett av få få CMS som erbjuder inbyggd användarabonnemang, hantering och nyhetsbrevets sändningsfunktionalitet. Att använda...
Kameran är en av de viktigaste elementen i ett 3D-spel. Det fungerar som spelarens ögon, så att de ser spelvärlden från olika synvinklar. I Unity3D fungerar en 3D-kamera precis som...
Det finns en hög med industrins utveckling att rapportera tillbaka den här veckan. framför allt det blomstrande förhållandet mellan Unity and Flash, Adobe AIR 2.6 som slår på skrivbordet, Flash...
Testmetoderna beror på var du befinner dig i projektet och din budget, när det gäller tid, pengar, arbetskraft, behov etc. Idealiskt sett är enhetsprovning budgeterad i utvecklingsprocessen, men realistiskt möter...