Pivotal Tracker 101 för utvecklare

Pivotal Tracker är ett verktyg som i grunden hjälper projektledare och utvecklare att planera sitt mjukvaruutvecklingsprojekt. Det bygger på smidiga utvecklingsmetoder, men fungerar mycket bra för alla typer av projekt, och hjälper dig genom hela processen från den första skrappen till den slutliga versionen.

Användargränssnittet är mycket intuitivt, och bara titta på din projektsida berättar ganska mycket allt du behöver veta för att börja arbeta:

Funktionerna som erbjuds

Bortsett från de funktioner du kan förvänta dig från någon planeringsprogramvara, erbjuder Pivotal Tracker dig en uppsättning unika funktioner som gör det möjligt att arbeta på ett projekt mer effektivt och enkelt.

Det grundläggande

Atomenheten i varje projekt heter a berättelse. Berättelser kommer vanligtvis att vara en-linjära beskrivningar av funktioner som ska genomföras i projektet. Beskrivningen kan utvidgas ytterligare i berättelsens detaljer.

Berättelserna ordnas efter deras prioritet. De viktigaste kommer att stå högst upp på listan. De är också indelade i några paneler baserat på deras status. De Orderstock innehåller alla projektets historier.

Från vänster till höger finns tre paneler: Nuvarande, Orderstock och Isskåp.

De Nuvarande panelen är listan över historier som laget arbetar på denna vecka. 

Backlog innehåller alla historier som produktägaren (även känd som "kunden") har prioriterat för laget att göra nästa. Helst beräknas historierna längst upp i eftersläpningen också ha beräknats. Det är här laget letar efter ytterligare berättelser att arbeta på när de har slutat det som finns i den aktuella stapeln.

Baserat på hastighet av projektet (hur snabbt funktionerna implementeras och godkänts) kommer de viktigaste flyttas till Nuvarande sektion så att du har enkel åtkomst till dem.

De Isskåp är där du samlar alla dina historier. Oavsett om du startar ett projekt eller lägger till nya berättelser till ett pågående projekt så är det här där alla obestämda historier bor. Det är upp till kunden att behålla isboxen och mata berättelser från det till eftersläpningen.

Det finns också Mitt arbete avsnitt som är kopplad till alla historier du arbetar för närvarande.

Aktivitetslistor och kommentarer

Du kan vidareutveckla historier av uppgifter. De låter dig (om aktiverad av projektskaparen) definiera en lista över saker som ska göras innan berättelsen kan anses vara färdig. Du kan lägga till något som hjälper dig att förbättra ditt arbetsflöde, inklusive att bryta ner berättelser, listor över steg för testning etc. Tänk på att kontroll av alla uppgifter inte automatiskt slutför berättelsen.

Varje historia kan kommenteras av alla projektmedlemmar, vilket möjliggör ett bättre samarbete mellan alla medarbetare och låter dig diskutera alla funktioner med alla involverade utvecklare.

Bugs, Chores och Releases

Varje berättelse kan också ha sin typ. Som standard är de funktioner, men du kan också ställa in dem buggar som måste lösas, eller sysslor som behöver göras rutinmässigt.

Det finns också utgåvor, som låter dig ange viktiga punkter i ditt arbetsflöde. Det kan vara en release av en ny version av din programvara, en presentation till klienter, eller ganska mycket vad du vill. När en frisättning placeras någonstans i ditt projekt kommer den att förbli grön så länge som arbetet ovanför det ligger inom den förutsagda hastigheten. Om fler historier läggs till i en iteration än vad som kan fyllas i för att möta en släppmarkör, blir markören röd. En fin liten indikation på att ditt lag kan bita av mer än de kan tugga.

Etiketter och Epics

Du kan markera dina historier med etiketter att göra det enklare att söka efter vissa funktioner och buggar. Du kan senare konvertera dina etiketter till epos att ge vissa grupper en separat beskrivning och spårning.

Epics tillåter att dina historier grupperas enligt vissa kriterier. Till exempel kan du få en episk för din kundvagn eller för enhetstester. De spårar också framstegen och hastigheten på historier som är kopplade till dem så att du kan få bättre information om hur ditt projekt rör sig. När du svävar över en progressiv bar på epiken kommer du att se en detaljerad sammanfattning av alla tillstånd i bifogade historier:

Points

En annan intressant sak om historier är att de kan ha olika mängd poäng tilldelas dem. De brukar återspegla komplexiteten eller betydelsen av en viss historia, så i princip påverkar antalet poäng hur mycket projektet kommer att gå vidare när berättelsen är klar.


Hur kan det hjälpa dig?

Först av allt, om du bara använder ett versionsstyrningssystem som git eller svn, detta verktyg kan förbättra samarbetet i ditt lag på många nivåer. Vilken som helst av dina medarbetare behöver bara titta på projektsidan för att veta vem som arbetar med vad, som behöver hjälp, vad som måste göras snabbt och vilka funktioner som måste fyllas i för att avsluta projektet före deadline.

Om du är frilansare kommer du att märka fördelarna med denna plattform när du börjar arbeta med den. Inga fler problem med att prioritera problem. Kommunikation med dina arbetsgivare blir mycket enklare tack vare kommentarsystemet. Och viktigast av allt, även om du är en oberoende utvecklare, känner du omedelbart som en del av det team du jobbar med på grund av det samarbete som induceras av några av dessa funktioner.


Komma igång

Att komma igång som utvecklare, designer eller projektledare i något Pivotal Tracker-projekt är väldigt enkelt. Bara registrera dig eller vänta på en inbjudan till andras projekt. Klicka på länken i bekräftelsen eller inbjudan, ange ett lösenord och du är i.