Gå från dag till natt med en strandplats i Adobe Illustrator

I dagens handledning ska jag visa dig hur man skapar en strand och sanddyner illustration i Adobe Illustrator. Jag ska visa dig hur man gör en dagstid och en nattversion genom att bara byta några element. Jag använder gradienter, Scatter och Bristle brushes längs vägen, så låt oss komma rakt in!


Steg 1

Från och med en referensbild kommer jag att använda Adobe Kuler för att prova färger från att skapa en unik palett. Klicka på Skapa> Från en bild och ladda upp din referensbild. Du kan välja ett humör från alternativen till vänster, men i det här fallet använder jag alternativet Anpassad. Jag har provat två färger från himlen, två från sanden och en från sandgräset. Fyll i Titel och Taggar och klicka sedan på Spara.

När du har gjort det kan du ladda ner färgschemat som en Adobe Swatch Exchange-fil. Om du vill använda de exakta färgerna jag har använt i den här handledningen kan du hämta dem genom att besöka Adobe Kuler. Du måste logga in för att ladda ner filen.


Steg 2

Skapa ett nytt dokument. Gå till rullgardinsmenyn i rullgardinsmenyn och välj Öppna swatch-bibliotek> Annat bibliotek. Leta reda på din Adobe Swatch Exchange-fil och du får en extra panel. Om du klickar på mappikonen till vänster om swatchen läggs den automatiskt till Swatch-panelen. Du kan sedan stänga "Beach and Dunes" -panelen.

Jag ska bara använda dessa fem färger för denna del av handledningen. Jag ringer dem blå, ljusblå, grön, lätt sand och sand (från vänster till höger).


Steg 3

För himlen ska jag rita en rektangel (M) som täcker min tavla. Skapa en ljusblå till blå radiell gradient och använd sedan Gradient Tool (G) för att placera och forma den runt mitten till vänster i formen.


Steg 4

Med hjälp av Pen Tool (P) har jag dragit flera sanddyner. Jag har gjort dem spola till botten på tavlan, men toppen har jag givit alla former en liten våg. Fyll i varje form med samma sand till ljus sand till sandlinjär gradient inställd till 90 graders vinkel.


Steg 5

Låt oss börja dra några enkla dyngräs. Om du är en vanlig till stranden, vet du att den typiska stranddynaplantagen är full av lång spikig gräs. Så låt oss börja skapa en jämn cirkel genom att hålla ner Alt + Shift och dra utåt med Ellipse Tool (L). Fyll den med en grön till sandradialgradient.

Gå till Effects> Distort & Transform> Roughen och använd inställningarna enligt nedan. Klicka på OK en gång till för att skapa din spikiga cirkulär form.


Steg 6

För att skapa flera växter måste vi duplicera cirkeln och rotera och ändra storlek på det med hjälp av Free Transform Tool (E). Som du kan se sticker sandens tips på växterna mer när de överlappas på varandra.

Duplicera cirklarna ännu längre och överlappa dem på de ursprungliga plantorna, den här gången ställer du in de nya dubbletterna till Blending Mode Multiply, Opacity 50%. Gruppera varje uppsättning cirklar en gång gjort (Ctrl + G).


Steg 7

Placera växterna bakom de aktuella sanddynerna och ovanpå den främre sanddynan som du tycker är lämplig. Kom ihåg att rotera alla växter med Free Transform Tool (E).


Steg 8

Nu för att lägga till lite konsistens på sanden. Använd Ellipse Tool (L) för att skapa flera jämna cirklar av olika storlekar och med sand, lätt sand och gröna fyllningar. Gruppera dem tillsammans en gång gjort (Ctrl + G).

Klicka på Ny borste> Spridborste i borstpanelen och använd alternativen nedan.


Steg 9

Använd linjesegmentverktyget (\) för att rita horisontella linjer längs botten av stranden med scatterborsten applicerad. Ställ in dessa linjer till blandningsläge Lättare, opacitet 50%.

Använd penselverktyget (B) och scatterborsten genom att dra några linjer överst och sätt dessa till blandningsläge multiplicera, opacitet 25%.


Steg 10

Kontrollera din penselpanel för "Filbert" Borstborsten. Om du inte har det kan du komma åt det genom att öppna Open Brush Library> Bristle Brush> Bristle Brush Library> Filbert.

Rita över dynerna och växterna med denna Bristle Brush och en sandslag färg, inställd på Stroke Weight 3pt. Dessa streck skapas med Paintbrush Tool (B) och är inställda på Blending Mode Multiply, Opacity 10%.


Steg 11

Tillbaka i borstpanelen, klicka på Ny borste> Borstborste och använd nedanstående alternativ för att skapa en runda fläktborste för molnen.

Använd den lätta sand som slagfärg och dra några röriga slag med Paintbrush Tool (B) för att skapa några fluffiga moln. Jag är från Storbritannien, vi är vana vid moln på en somers dag! Ställ in dessa streck till Blending Mode Screen, Opacity 50% och sedan gruppera dem tillsammans (Ctrl + G) och sätt gruppen till Opacity 80%.


Steg 12

Skapa en transparent radiell gradient med sandfärgen. Rita cirklar med ellipsverktyget (L) längst ner på några sanddynor som inte gömmer sig bakom sanddynamodeller och också en cirkel längst ner på stranden. Dessa kommer att behöva ställas in för blandningsläge multiplicera, opacitet 75%. Tänk dig att det här är fuktiga sandfläckar.


Steg 13

Jag ska lägga till lite vatten som tvättas på stranden, så med Pen Tool (P) ritar en form med en vågtopp över botten av din strand. Se till att den bara täcker det område som har texturering och sanden är mörkare.

Jag har sedan tillämpat nedanstående Utseendepanelinställningar för vattnet. Jag har använt Sand Texture Scatter borsten och ställt den till Stroke Weight 0.5pt för att skapa en skum effekt. Använd samma inställningar för att skapa en extra form över toppen av vattnet. Detta kommer att bidra till att få en effekt av lappande vågor över stranden.


Steg 14

Med molnen Bristle Brush ritar du över kanten av vattnet med den ljusa sandfärgen. Ställ in dessa streck till Blending Mode Screen, Opacitet 20%.


Steg 15

Nu är du klar med din dagstid på stranden, vi avslutar det med hjälp av Artboard Tool (Shift + O) för att ställa in parametrarna för tavlan.


Steg 16

Att byta scenen till en natttid är snabb och enkel att göra. Jag ska använda Recolor Artwork-funktionen för att uppnå detta. Välj Alla dina strandelement (Ctrl + A) och gå sedan in i Recolor Artwork. Gå sedan till fliken Redigera.

Du kan sedan flytta färgstiften för att få de nya färgerna du vill använda. Jag har mörkat färghjulet för att ge mig fler nattfärger och flyttat sedan runt stiften för att få önskat färgschema. När du är klar klickar du på OK.


Steg 17

Medan formerna fortfarande är markerade klickar du på nedrullningspanelen i menyn och väljer "Lägg till valda färger". Detta gör precis vad det står och lägger till färgerna från din illustration i panelen. Jag har sedan valt fem viktiga färger och skapat en ny färggrupp. Du kommer också märke, tack vare att du använder Recolor Artwork, kommer du att få en ny scatterborste med ditt nya färgschema!


Steg 18

Låt oss lägga till ett berättande tecken på att vi tittar på en nattscene genom att lägga till några stjärnor. Jag har skapat dessa genom att använda en genomskinlig radiell gradient med ljusblå till sand till ljusblå i en serie cirklar som skapats av Ellipse Tool (L).


Steg 19

För att avsluta det kommer jag att lägga till en rektangel över toppen av himlen med den nya gröna nyansen och ställa in blandningsläge multiplicera, opacitet 55%.


Slutsats

Jag hoppas att du har haft dagens handledning och det gav dig några idéer om hur man byter från dag till natt med mycket liten ansträngning!