I den här handledningen kommer jag att visa dig hur jag skapade en fantasifoto-manipulation kallad "Du kan inte Frost Time" med hjälp av flera Photoshop-verktyg som Color Range, olika blandningsmetoder och mer. Låt oss börja!
Ta en titt på bilden vi ska skapa.
Innan vi börjar ladda ner alla nödvändiga bilder (himlen, piren, deamongens is, grunge textur, deamonens huvud, vågor 1, vågor 2, vågor 3, vågor 4, skalle, timglas) och penslar (fåglar, dimma , belysning, abstrakt glöd, vattenstänk).
Öppna bilderna på himlen och piren och dra dem in i det nya dokumentet. Namn skiktet med piren "PIER" och placera den ovanför himlen.
Lägg nu lagmasken till "PIER" (Du kan hitta knappen Lägg till vektormask i paletten Lager). Ta nu borstverktyget (B), välj en mjuk rund pensel och välj svart för färgen. Se till att vektormasken är vald (klicka bara på den) och börja måla över de områden du vill försvinna.
Du borde använda en mindre borste runt horisonten för att göra blandningen mer exakt. Efter detta steg ska din bild likna den som visas nedan.
Öppna bilden av dammens kropp, dra den in i manipuleringen och namnge den "BODY". Öppna nu bilden med huvudet, ta tag i markeringsverktyget (M) och välj huvudets område. Välj nu Flyttverktyget (V) och dra huvudet i fotofunktionen. Namn skiktet "HEAD." Tryck på Command + T. Det låter dig rotera med skiktet. Ställ rotationen så att den blir densamma som demonens nacke. När du är nöjd, tryck på Enter.
Nu måste vi blanda huvudet. Lägg vektormasken till "HEAD" och med en svart penselfärg över de områden du vill gömma, vilket innebär bakgrunden till stockbilden och även delar av ansiktet som redan är täckta med isen. Göm också ögonen eftersom vi täcker dem med skallen inom kort.
Om du inte är säker på vad du ska gömma och vad som inte ska, se sedan bilden nedan.
Öppna bilden av skallen och välj hålet istället för ögonen (det finns många sätt att välja något, du kan använda vad du är bekväm med). Dra sedan dem in i manipuleringen och placera dem istället för ögonen.
Skapa ett nytt lager. Använd borstverktyget (B), välj en cyanfärg och måla två prickar istället för eleverna. Efter detta steg ska din bildmanipulation se ut som bilden nedan.
I detta steg lägger vi is över demonens huvud och hand. Öppna isbilden. Gå nu till Välj> Färgområde ... och ställ in värdet Fuzziness till cirka 170. Färgområde är ett användbart verktyg om du behöver göra val baserat på färg eller tonvärde.
När du har ställt in Fuzziness trycker du på OK och verktyget gör valet. Tryck på Command + C för att kopiera urvalet, klicka på din bildmanipulation och tryck på Command + V för att klistra in isen. Nu trycker du på Command + T och ändrar den till rätt storlek (jag ändrade den till 25%). Byt blandningsläge till hårdlampa (du kan hitta blandningsläge längst upp på paletten Lager).
Lägg vektormasken till "is" -skiktet. Ta med borstverktyget (B) och ladda de abstrakta glödborstarna. Om du inte vet hur man lägger till borstar kan du titta på den här handledningen. Det är bättre att använda formade borstar istället för klassiska rundade, för att du får ett mer naturligt resultat.
Nu måla med svart på vektormasken över den del som du vill försvinna. Under processen bör du ändra borstens storlek och opacitet för att få fler variationer.
Nu ska vi göra samma process med huvudet. Använd Färgområde för att välja isen. Kopiera den till manipulationen, ändra sedan blandningsläget till Hard Light, lägg till vektormasken och blanda den med en glödborste. Du borde sluta med något som bilden nedan.
Hittills är huvudet platt och det ser inte väldigt realistiskt ut. I detta steg lägger vi till några höjdpunkter och skuggor för att fixa det.
Skapa ett nytt lager och fyll i det med en grå färg (# 808080) och ändra blandningsläget för lagret till Överlagring. Använd nu av Dodge Tool och Burn Tool lägg till höjdpunkterna och skuggorna. Genom att lägga till det nya "grå" skiktet arbetar du med att använda nondestructively, vilket innebär att du alltid kan gå tillbaka och göra ändringar. Om du använder undviker och bränner direkt på "huvud" -laget, kan du inte fixa något senare.
Öppna bilden med timglas och gör ett urval av det. Dra sedan in den i manipuleringen, ändra storleken och rotera den (Command + T) så att den har samma riktning som handen. Lägg till en vektormask och välj en liten rund borste, sätt borstens opacitet till ett lågt värde på cirka 15%, välj en svart färg och börja måla över timglasets delar som ska vara halvtransparenta (främst glas ).
Nu lägger vi till rörelsen. Kopiera "timglas" lagret och placera det under det ursprungliga lagret. Gå nu till Filter> Blur> Motion Blur ... och ställ in värdet på 12, tryck sedan på OK.
En sak som måste göras är att lägga till skuggor. Skapa ett nytt lager under lagret med rörelse. Fyll den med # 808080 färg och ändra blandningsläge på Överlagring. Välj nu en mjuk rund pensel, välj svart för färgen, sänka opaciteten på 20% och måla skuggorna runt timglaset och under handen.
Efter detta steg ska din bild se ut som den som visas nedan.
I detta steg lägger vi vattnet runt demonen. Vi använder Color Range som vi gjorde i tidigare steg.
Hittade några stock foton med vågor. Jag använde dessa - vågor 1, vågor 2, vågor 3, vågor 4 från sxc.hu och även dessa vattenstänkborstar.
Öppna bilden med vågor, gå till Välj> Färgområde och ställ in Fuzziness på det värde du är bekväm med. Det är detsamma som att välja is i steg 3. Tänk bara på att de vita delarna kommer att väljas och det svarta inte, grå blir halvtransparent. Du borde placera några vågor framför demonen och även några bakom, så det ser realistiskt ut. För inspiration om hur man placerar vågor ser man på animationen nedan.
Ladda ner ett lagerfoto av en trollkarl. Den jag använde är inte offentligt tillgänglig, men det är inget problem att hitta något liknande. Klipp ut bakgrunden och använd verktyget Flytta verktyget till draget i dokumentet. Tryck på Command + T och ändra storlek på bilden till rätt storlek.
Skapa ett nytt lager ovanför lagret med guiden. Välj glödborste (det kan vara den som vi använde vid isblandning eller du kan ladda ner lite du gillar mer), plocka en cyanfärg och måla stavningen. Ganska lätt är det inte?
Jag har också lagt till belysning mellan hans händer, men det är verkligen upp till dig och hur föreställer du dig stavningen. Du kan naturligtvis använda olika färger Låt din fantasi spela.
De viktigaste sakerna är färdiga. I nästa steg lägger vi till några detaljer och ändrar sedan färgen och ljusen med skuggor. Låt oss börja med belysningen.
Välj borstverktyget och lägg till de belysningsborstar du laddat ner. Välj en vit färg, skapa ett nytt lager och klicka på den plats där du vill ha belysning.
Om du tittar på några bilder av stormar med belysning märker du att moln runt belysningen är mycket ljusa. Och det är precis vad vi ska göra nu. Skapa ett nytt lager igen, fyll det med grått och ändra blandningsläge till överlagring. Välj nu en mjuk rund pensel med en vit färg, sätt opaciteten på 10% och måla över himlen runt belysningen för att göra det ljusare.
Jag målar också några fåglar för att fylla det tomma utrymmet under demonens vänstra och övre högra hand. Men det är helt upp till dig om du gör det också, eller om du lägger till några fler detaljer.
Vissa delar av demonens ansikte bör vara ljusare och timglaset bör ha mer kontrast. Vi fixar det i det här steget.
Klicka på skiktet med demonens ansikte (inte med isen) och lägg till ett justeringsskikt av nivåer (Skapa en ny fyllnings- eller justeringsskikt kan hittas i den nedre delen av paletten Lager).
Ställ in ingångsnivåerna på 0; 1,64; 255 och tryck på OK. Högerklicka på justeringsskiktet och välj alternativet Skapa klippmask. På detta sätt påverkar justeringen endast det lager som ligger under det (i vårt fall ansiktet).
Klicka nu på skiktet med timglaset och lägg till ett nivåjusteringslager. Ange nu ingångsnivåerna på 26; 1,34; 215. Tryck på OK och skapa en klippmask också.
För att skapa lite mer fantasy atmosfär lägger vi lite dimma i detta steg. Skapa ett nytt lager överst i dina lager. Ta tag i Gradient Tool (G). Tryck nu på Alt och välj en ljus färg från bilden. Välj typ av den halvtransparanta gradienten du ser på bilden nedan och måla den från botten upp till guiden. Bättre att titta på bilden för att förstå klart. Jag gjorde lutningen röd så att du kan se bättre vad du ska göra.
Nu lägger vi till lite mer dramatisk belysning. Lägg till ett nytt lager överst i dina lager och fyll det med en solid mitt grå (# 808080). Ändra blandningsläge på överlagring. Gå nu till Filter> Render> Lighting Effects ... och ställ in menyn som du kan se nedan och tryck sedan på OK.
Demonens huvud och högra hand bör vara lite lättare. För att fixa det, använd borstverktyget (B), välj en mjuk rund pensel, välj en vit färg och sänk penselens opacitet till 10%. Nu måla över de delar som borde vara lättare (på samma lager där du lagde omni-ljuset). Om du tycker att vissa delar ska vara mörkare, välj en svart färg och måla över dem.
På den här bilden nedan kan du se mitt "inställningsljus" lager med normal blandningsläge.
Som du kan märka har jag mörkat trollkarlen lite. Resultatet av detta steg ses på nästa bild.
Detta är ett enkelt steg. Öppna bilden med grunge texturen som du hämtade och dra den till manipulationen på toppen av alla lager. Experimentera nu med opacitet och blandningslägen för att få resultatet du vill. Jag använde det bländande läget Soft Light och ställde opaciteten på 37%.
I det här steget ställer vi in den globala färgjusteringen av bilden. Först kommer vi att desaturera det lite. Lägg till ett nytt anpassningsskikt Färgtonning / Mättnad överst i dina lager och ställ in mättnad på -50. Lägg nu till ett justeringslager av färgbalans och ställ in det enligt bilden nedan.
Nu ändrar vi ljusstyrka och kontrast. Lägg till ett justeringslager med ljusstyrka / kontrast och ställ in båda värdena på +10. Och för den senaste justeringen lägger du till ett fotofilter och ställer in filtret på cyan för att ge en fin cyan tinge till fotofanipulationen.
Skärpa är det sista steget vi ska göra innan den här fotohanteringen är klar. Ta tag i det rektangulära markeringsverktyget (M) och välj hela bilden. Gå nu till Redigera> Kopiera Sammanslagna eller tryck bara på Skift + Kommando + C. Tryck sedan på Command + V för att klistra in den sammanslagna bilden.
Gå nu till Filter> Other> Highpass och ställ in radien på 4px och tryck sedan på OK. Det sista du behöver göra är att ändra blandningsläge för detta lager till överlägg. Den slutliga bilden visas nedan!
grattis! Du har just lärt dig hur man skapar en bildmanipulation som heter "Du kan inte frysa tiden". Jag hoppas att den här handledningen var användbar för dig och du har lärt dig något nytt eller bara hittat inspiration för ditt nästa projekt.