Bus eller godis? En av årets roligaste och skrämmaste helgdagar kommer närmare. I denna handledning kommer vi att spela med Halloween-temat, föreställa oss och skapa karaktären hos ett barn i en spökdräkt med en behandlingspåse. Som vanligt använder vi bara de mest grundläggande verktygen och formerna av Adobe Illustrator.
Om du skulle vilja hoppa över handledningen kan du bara köpa resultatet som en del av min Trick Or Treat Children Halloween Scene illustration. Hitta mer inspiration på GraphicRiver.
Det första steget vi behöver ta är att ställa in en Nytt dokument (Fil> Ny eller Kontroll-N) med dessa inställningar:
Från Avancerad flik:
Låt oss börja enkelt genom att skapa en 72 x 90 px rektangel med hjälp av Rektangelverktyg (M), fylla den med # F26419
Färg.
Lägg till en mindre 23 x 15 px rektangel av samma färg nära den första.
Placera den lilla formen under den nedersta konturen av den stora, anpassning till dess högra sida.
Håller ner Flytta, välj båda siffrorna som vi skapade med Urvalsverktyg (V). Använd Förena alternativ av Stigfinnare panel för att slå samman dem i en form.
Ta Direktmarkeringsverktyg (A) och välj det nedre vänstra ankaret. Dra cirkelindikatorn för Levande hörn widget till mitten av rektangeln, vilket gör att hörnet rundas.
Välj sedan de två bottenankarna med Direktmarkeringsverktyg (A) och runda dem med samma Levande hörn funktion.
Välj vår figur och Kopia det, med hjälp av Kontroll / kommando-C. Klick Kontroll-kommando-F två gånger för att få två kopior ovanpå formen. Flytta den övre kopian till höger och uppåt, så att den överlappar huvudformen. Lägg till den andra kopian till urvalet och använd Minus Front alternativ av Stigfinnare panel.
Den resulterande siffran kommer att fungera som en skugga. Ändra dess Blandningsläge till Multiplicera medan du sänker Opacitet nivå till 40% i Genomskinlighet panel.
Skapa en 82 x 10 px rektangel som vi kommer att fylla med # FF7F11
. Använda Levande hörn metod, gör alla sina hörn fullständigt rundade.
Placera den resulterande siffran på den övre delen av huvudpåseformen, överlappa överkanten.
Det är dags att lägga till en skugga på väskans övre del.
Välj den övre horisontella formen som vi skapade i föregående steg och Kopia det, tryckning Kontroll / kommando-C. Skapa två kopior ovanpå formen genom att klicka på Kontroll-kommando-F dubbelt.
Flytta den övre kopian till höger och håll nere Flytta medan du drar den. Den vänstra sidan av den ska placeras nära den rätta konturen av den nedre skuggdelen av påsen.
Lägg till den andra kopian till valet, med hjälp av Minus Front alternativ av Stigfinnare panel. Ändra Blandningsläge av den resulterande formen till Multiplicera, sänka Opacitet till 40%.
För att ge mer liv till vår väska, låt oss skapa en höjdpunkt på toppen.
Gör två kopior på toppen av den största orange formen. Flytta toppen kopia till vänster med ungefär 5 px. Lägg till den andra kopian till valet och använd Minus Front alternativ av Stigfinnare panel igen. Ändra Fylla färg av den resulterande siffran till # ff9336
. Håll formen vald, gå till Objekt> Ordna> Skicka vidare eller tryck på Kontrollera-] för att placera höjdpunkten framför skuggan en.
Lägg till sista saken i vår väska genom att skapa en 72 x 5 px rektangel (# e6dfe0
) för strängen, som vi kommer att placera under bottenkanten av den översta horisontella formen.
För att anpassa vår vita rektangel till mitten av den större delen, välj den tillsammans med huvudorangeformen, håll ner Flytta. Klicka på det stora objektet (utan att hålla nere Skift den här gången!). I Justera panel (Fönster> Justera) eller Kontrollera panel,Klicka på Horisontell inriktning Center.
Grupp (Kontroll-G) alla objekten tillsammans. Behandlingspåsen är klar!
Nu när vi har en väska, behöver vi någon att hålla den.
Börja arbeta med huvuddelen genom att skapa en 75 x 230 px rektangel, färgar den med # e3beb8
.
Bygg en mindre 32 x 62 px form av samma färg på den yttre vänstra sidan av den större formen, anpassning till dess nedre kant.
Göra en 74 x 20 px horisontell rektangel (# e3beb8
) på den yttre högra kanten av huvudfiguren, anpassning till dess undersida.
Välj alla delar tillsammans och slå dem samman i en form med hjälp av Förena alternativ av Stigfinnare panel.
Använda Levande hörn funktionen, något runt de båda vänstra ankrarna i den nedre vänstra delen av formen och ställer in hörnradie till ungefär 6 px (1).
Gör den nedre högra delen helt rundad genom att dra Levande hörn widgets av de två högerankarna till vänster (2).
Runda huvuddelen av huvudformen (3) med samma metod. Det kommer att vara huvuddelen av vår framtida spök.
Skapa en 80 x 134 px ljus rektangel av # e6dfe0
fyllnadsfärg.
Dra rektangeln över vår kroppsform, anpassa den till den högra långsidan av huvuddelen och placera bottensidan på samma nivå som den övre kanten på den högra svansliknande kanten. Du kan använda exemplet nedan som en referens.
Ta Direktmarkeringsverktyg (A), välj det nedre vänstra ankaret i ljusrektangeln och dra åt Levande hörn Indikator till mitten av formen, vilket gör att hörnet rundas.
Nu ska vi skapa en huvudform för den spända handen i vårt framtida spöke.
Bygga en 132 x 25 px rektangel, som vi kommer att fylla med # e6dfe0
.
Placera den över den övre kanten av den avrundade figuren som vi skapade i föregående steg, anpassning till dess högra sida.
Fortsätt arbeta med spökehanden genom att välja den tidigare skapade horisontella formen och göra en kopia på toppen av den genom att trycka på Kontroll-C och Kontroll-F. Ange kopiens färg till# c29e97
(1).
Flytta rektangeln ner med några pixlar med pilknappen på tangentbordet (2)
Håll rektangeln vald, gå till Objekt> Ordna> Skicka till Tillbaka eller tryck på Skift-Control- [, Placera formen bakom alla föremål och bilda en tunn skuggdel för handen (3).
Gå tillbaka till den runda vita delen av duken, välj den. Klick Kontroll-C och då Kontroll-F, gör en kopia på toppen. Ändra kopiens färg till # c29e97
(1).
Dra formen till vänster och uppåt med några pixlar, med piltangenterna (2).
Gå till Objekt> Ordna> Skicka till Tillbaka eller tryck på Skift-Control- [ för att dölja formen bakom huvuddelen, skapa en skugga (3).
Tid att lägga till handleden för att slutföra handen.
Med hjälp av Ellipsverktyg (L), skapa en 33 x 33 px cirkel med # b35454
fyll färg (1).
Välj cirkeln och Kopia det, med hjälp av Kontroll / kommando-C. Klick Kontroll / Kommando-F två gånger för att få två exemplar ovanpå. Flytta den övre kopian till vänster och neråt, så att den överlappar huvudformen. Lägg till den andra kopian till urvalet och använd Minus Front alternativ av Stigfinnare panel (2).
Ändra färgen på den resulterande siffran till # e06a6a
, skapa en höjdpunkt (3). Grupp (Control-G) ljusdelen tillsammans med cirkeln och dra handleden till slutet av den utsträckta horisontella delen av huvudformen, slutföra handen (4).
Nu ska vi efterlikna vikarna på den del av tyg som hänger under den utsträckta handen.
Gör en tunn vertikal rektangel (# e6dfe0
) och gör sitt vänstra hörn avrundat. Kopiera och ändra storlekarna, sprida figuren över den nedre kanten av den vita rundade formen, vilket skapar något som hängande vikta tyg. Använd exemplet nedan som en referens.
För att ge mer liv på vävfolken, låt oss skapa tunna skuggdelar för dem.
Bygg en tunn vertikal rektangel med ett rundat högra hörn och sprida kopior av det nära de vikta delarna av tyget. Använda Eyedropper Tool (I), gör färgen på varje skugga lika med färgen på de närliggande mörka områdena, vilket ger en skuggningseffekt.
Vi är färdiga med huvudspökformen, men vi måste fortfarande lägga till ett slags ansikte mot det och avsluta med några mindre detaljer.
Eftersom vårt spöke bara är en pojke i en kostym, borde vi skapa några hål i tyget för ögon och mun. Börja med att bygga dem genom att skapa två vertikala avrundade 8 x 14,5 px rektanglar för ögonhålen och en större 24,5 x 16,5 px rundad rektangel för munhålet. Ställ in Fylla färg av alla former till # b35454
.
Gör två 3 x 3,8 px avrundade rektanglar (# 663.048
) inuti ögonhålen, som kommer att fungera som ögon.
Bygga en 19 x 14,5 px ellips av # e6dfe0
färg med hjälp av Ellipsverktyg (L). Rita en horisontell linje som går över ellipsen och sänker den med några pixlar från ellipsens mitt. Välj båda formerna och Dela upp dem med hjälp av Stigfinnare panel. Ungroup (Control-Shift-G) figuren och Radera överdelen.
Dra halv ellipsen inuti munhålets form och Grupp (Control-G) alla ansiktsdelar tillsammans.
Placera gruppen på huvuddelen av huvudspökkroppen. Nu har vår spök ett ansikte, och han ler!
Ta Penverktyg (P) och skapa en rektangel (# e3beb8
), överlappar den högra delen av huvudet. Gör de utökade hörnen avrundade och gå till Objekt> Ordna> Skicka till Tillbaka (Control-Shift- [).
Låt oss lägga till en höjdpunkt på höger sida av huvudet.
Gör två kopior ovanpå den stora mörkare spökdelen. Flytta den övre kopian till vänster och lägg till den andra kopian till valet, med hjälp av Minus Front alternativ av Stigfinnare panel. Ändra Fylla färg av det resulterande området till # e6dfe0
.
Ungroup (Control-Shift-G) resultatet och Radera den nedre högra delen. Gör det utestående nedre vänstra hörnet avrundat.
En liten sista detalj återstår.
Skapa en 210 x 9 px rand (# e3beb8
). Gör vänster sida helt rundad och sedan runt det högra högra ankaret med hjälp av Levande hörn metod.
Placera den resulterande formen på den nedre delen av vårt spöke, anpassning till bottenkanten och att den sticker ut till höger.
Grupp (Control-G) alla delar av vår glada spöke tillsammans. Vi är nästan färdiga!
Gå tillbaka till behandlingsväskan och dra den på spökets hand och gömma sig bakom den.
Skapa olika halloween sötsaker, med enkla former och samma färger som för spöke och behandlingspåse.
Rotera och variera storlekarna, sprida dem över behandlingspåsen för att skapa en känsla av godis som häller in i behandlingspåsen.
Grupp (Control-G) alla föremålen.
Skapa en bakgrundsrektangel och fyll i den # 483a85
.
Lägg en tunn rand av samma färg under spöken för skuggan, gör dess hörn avrundad och byt dess Blandningsläge till Multiplicera medan du sänker Opacitet nivåer till 40% i Genomskinlighet panel.
Bra jobbat! Vår glada spök har gott humör, en stor kostym och en stor väska för godis. Han är redo för Halloween natten.
Denna Halloween pojke är bara en del av min trick eller fest barn Halloween scen illustration, och du kan hitta långt skrämmande och snyggare Halloween illustrationer på GraphicRiver.
Jag hoppas att du har haft handledningen och lärt dig några användbara tips och tricks på att arbeta i Adobe Illustrator. Håll dig igång!