Hur man skapar en sjöstjärna i Adobe Illustrator

I denna handledning studerar vi flera tidskrävande men viktiga tekniker. De presenteras tydligt och enkelt. Du lär dig att använda blandningar, gradientmaskor, mönster och kontrollerad belysning för att skapa en texturerad sjöstjärna.


Steg 1

För att börja, skapa formen av sjöstjärna, och för att göra detta ska vi använda Star Tool. Jag råder dig att använda samma storlek som mina, därför behöver du inte välja storlekar för effekterna i denna handledning.


Steg 2

Med hjälp av Direct Selection Tool (A) flyttar du sjöstjärnens armar lite för att ge den en oregelbunden form.

Konvertera hörnförankringspunkterna på sjöstjärnens armspetsar till släta.

Flyttning av handtag på ankarpunkterna på sjöstjärtstången ger sjöstjärnaformen i sikten som visas i bilden nedan.


Steg 3

Välj alla ankarpunkter på armarna på platsen på sjöstjärna och gå till Effect> Stylize> Round Corners? och sätt 10px för radion av avrundningen i dialogrutan.

Håll objektet valt, gå till Objekt> Expand Utseende. Flytta nu handtagen på armstödets ankarpunkter så att sjöstjärnen blir i perfekt form.


Steg 4

Fyll i sjöstjärnaens form med en radiell gradient som går från gul till orange.

Låt oss skapa en ljus och nyans på sjöstjärna. Genom att ange läget för lutningens centrum bestämmer vi ljuskällans plats.


Steg 5

Formen på sjöstjärna är ganska besvärlig, så vi kommer att använda Gradient Mesh för att uppnå denna uppgift. Använd rektangulärverktyget (M) för att skapa en rektangel, behåll formen vald och gå sedan till Objekt> Skapa Gradient Mesh? och ange antalet rader och kolumner i dialogrutan.

Håll det valda objektet, för enkelhetens skull, ändra Opacity i paletten Transparency.


Steg 6

Flytta rektangeln som det visas nedan och använd Rotate Tool (R) för att rotera det relativt punkt A.

Ta direktmarkeringsverktyget (A) och flytta rutnodderna på ena sidan av rektangeln som visas.

Flytta den centrala noden på den här sidan av rektangeln mot mitten av sjöstjärna.

Konvertera den släta noden till ett hörn med hjälp av Convert Anchor Point Tool.

Ibland händer det att noden inte svarar omedelbart på det här verktyget, var snäll och försök igen. Klicka inte på punkten själv, men klicka lite lägre. Använd handtagen på hörnet av rektangeln, rikta in sidorna på lutningsnätet.


Steg 7

Fortsätt nu till omvandlingen av en annan sida av rektangeln. Välj alla noder som finns på den här sidan av rektangeln, det kan göras med hjälp av Lasso Tool (Q) eller Direct Selection Tool (A) och flytta dem åt sidan så att centralnodet ligger på toppen av sjöstjärna arm.

Flytta nu rektangelhjulen till sidor av sjöstjärnsarmen.

Hanteringshantering av nätnoden, förflytta formen på nätobjektet mot sjöstjärnaformen. Det är önskvärt att gridbanans gräns inte går utöver stjärnformen. Det blir bra om det finns ett litet mellanrum mellan formerna som visas nedan.

Så, slutför transformationerna med Direct Selection Tool (A).


Steg 8

Med hjälp av denna teknik skapar du ett annat nätobjekt.

Förena knutpunkterna i angränsande objekt tillsammans. Skapa maskobjekt för alla sjöstjärnaarmar.

Välj alla nätobjekt och ställ in 100% Opacity för dem i paletten Transparency.


Steg 9

Lägg till en linje i lutningsnätet med hjälp av Mesh Tool (U) och färga sjöstjärnsarmarna, koordinera platsen för chiaroscuro med ljuskällan:

  • Lights - ljusgul
  • Penumbra - orange, rödbrun nyanser

Kom ihåg att du kan ta bort onödiga eller felaktiga rutlinjer med hjälp av Mesh Tool (U) medan du håller ner Alt-tangenten.


Steg 10

Vi får skarpa gränser på de platser där vapenkontakten, vilken äkta sjöstjärna inte har. Gör dem smidiga. Ta lassoverktyget (Q) och välj de centrala noderna på nätobjekten, som det visas i bilden nedan.

Ställ 0% Opacitet för de valda noderna i paletten Transparent.


Steg 11

Obs! Detta steg är lämpligt för dem som inte har installerat Adobe Illustrator CS5! Möjligheten att ändra nodernas opacitet visas endast i Adobe Illustrator CS5. De som har tidigare versioner av mjukvaran kommer att behöva tillämpa Opacity Masks. Jag ska berätta hur det är gjort. Kopiera alla nätobjekt och klistra in dem framför. Ändra fyllningen till vit.

Det är nödvändigt att låsa lägre färgade nätobjekt i paletten Lager! Såsom i Adobe Illustrator CS5 väljer du de centrala nodarna i gradientnätet.

Fyll nu dem med svart.

Lås upp de nedre färgade objekten i paletten Lager, välj dem och de övre svarta och vita nätobjekten, det är bekvämt att göra det i paletten Lager. Applicera nu opacitetsmasken genom att välja lämpligt objekt i paletten Transparency.


Steg 12

På vissa ställen har vi väldigt lätta skuggor. Ändra opaciteten för dessa noder med 66% i paletten Transparency.

De som använde opacitetsmasken måste ersätta fyllningarna av dessa punkter från svart till grått.


Steg 13

Förutsatt att du inte riktigt passade formen på nätverksobjekt exakt till sjöstjärnaens form, så erbjuder jag att skärpa våra fel. Välj den sjunkande underformen som fylls med en radial gradient, kopiera den och klistra in den framför (Command + C; Command + F). Flytta den till paletten Lager så att den är högre än alla andra objekt. Välj den här formen och alla nätobjekten och gå till Objekt> Klippmask> Gör.


Steg 14

Börja skapa sjöstjärna konsistens. Skapa en enkel geometrisk form, till exempel en rektangel och välj texturen. Efter flera minuter med att experimentera bestämde jag mig för Mezzotint-strukturen. Du kan hämta det från menyn på paletten Färger: Öppna Swatch-biblioteket> Mönster> Grundläggande> Grundläggande grafik> Grundläggande grafik_texturer.


Steg 15

Texturerna är svarta, vi är inte nöjda med det, låt oss redigera texturfärgen. Dra ut texturen ur paletten Färger i dokumentmarginalerna.

Strukturen är en grupp av vektorobjekt, under den ligger en rektangel utan fyllning och stroke.

Välj hela strukturen, lås den nedre rektangeln i lagpaletten och fyll alla vektorobjekt med en orange färg.

Lås upp den nedre rektangeln, välj alla element i texturen inklusive rektangeln. Gå nu till Redigera> Definiera mönster, namnge texturen i dialogrutan och klicka på OK-knappen.

Nu kan frukterna av våra experiment avlägsnas.


Steg 16

Låt oss nu tillämpa texturen på sjöstjärna. Kopiera bottenformen av sjöstjärna som fylls med radiell gradient och klistra in den framför (Command + C; Command + F). Flytta objektet i paletten Lager så att det ligger framför alla systerns föremål. Applicera nu det skapade mönstret till den här formen.


Steg 17

Skapa en större textur på sjöstjärna. Ta Ellipse Tool (L) och skapa två cirklar. En större har en diameter på 5 px och en brun fyllning, och en mindre har en 1,5 px diameter och ljusgul fyllning.


Steg 18

Välj båda cirklarna och dra dem till paletten Penslar, spara den nya penseln som scatterborsten.

Ställ in borsteparametrarna i dialogrutan.

Var får du dessa värden från? Som ett resultat av att experimentera, förstås. Figuren nedan visar min penselpalett. Det tog ganska lång tid att experimentera tills jag fick det utseende jag ville ha.


Steg 19

Ta nu Paintbrush Tool (B) och dab slumpmässigt på stjärnans yta, oroa dig inte om dina slag går utöver sjöstjärnans väg, eftersom vi kommer att gömma det senare.


Steg 20

Skapa en annan borste. Ta Ellipse Tool (L) och skapa två cirklar. En större har en 6 px diameter och ljusbrun fyllning, och den mindre har en 2 px diameter och ljusgul fyllning.

Välj båda cirklarna och gå till Objekt> Blanda> Gör.

Ställ inte in många steg för blandningen. Många steg kommer att påverka storleken på din fil avsevärt. Vi jobbar med ett ganska litet objekt, och det är helt enkelt inget sätt att använda ett stort antal steg.


Steg 21

Överför objektet till paletten Penslar, spara den nya penseln som en scatterborste. Ställ in borstalternativen i dialogrutan.

Som i steg 19 använder du Paintbrush Tool (B) för att dabbing på sjöstjärna. På vissa ställen skapade jag cirklar med stroke och utan fyllning, och sedan applicerade den skapade borsten till dem. Jag har visat dessa områden i figuren nedan. Jag tog bort de stora cirklarna med hjälp av saxverktyget (C) och Delete.

För att lägga till variation kan du ändra tjockleken på vissa banor i paletten Stroke. det kommer att ändra storleken på alla föremål av den här sökvägen.


Steg 22

De skapade stötarna höjer sig över sjösjukans yta, så de kommer att producera skugga. Välj och gruppera alla objekt som skapades i föregående steg och gå till Effekt> Stylize> Drop Shadow? , ange värdena som anges i figuren nedan.

Skuggförskjutningsparametrarna väljs så att skuggan är belägen respektive med ljuskällans placering. Ställ en mörkbrun färg för skuggan, om du väljer svart, kommer sjöstjärnet att verka smutsigt.


Steg 23

Dölj allt som går bortom sjöstjärnaens disposition. Kopiera den lägsta formen och klistra in den framför, flytta kopian så att den ligger över alla objekten (Objekt> Ordna> Ta fram). Välj den övre formen och två bottengrupper som vi skapade i steg 19 och 21 och gå till Objekt> Klippmask> Gör.


Steg 24

Tror du inte att sjöstjärna blev typ av flygplan?

Poängen är att ljuset på stötarna är jämnt fördelat vid denna tidpunkt, men det är verkligen inte i verkliga livet eftersom de inte ligger i planet, men på den komplexa ytan av sjöstjärna. I vårt fall kan vi enkelt uppnå önskat resultat.

Kommer du ihåg att i mitten av handledningen skapade vi nätobjekt? Välj, kopiera, klistra in och sätt dem över alla delar av sjöstjärna. Nu, samtidigt som du håller dem markerade, ställer du opaciteten på 60% och blandningsläget för att multiplicera i paletten Transparent.

Det var det, vår stjärna fick sin volym igen.


Steg 25

Skapa nu stötar längs sjöstjärnaens kontur. Vi behöver en väg för att skapa denna effekt. Kopiera sjöstjärnaens bottenform (som är fylld med en radiell gradient), klistra in den framför, och placera den högre än alla föremål. Stäng av fyllningen och sätt 1px slag i vilken färg som helst.

Det är inte nödvändigtvis att skapa en ny borste, du kan helt enkelt duplicera den befintliga och ändra parametrarna.


Steg 26

Applicera den här borsten på den skapade sökvägen.

Använd den beskrivna tekniken, skapa en annan sökväg och en annan borste.

Applicera den på den här sökvägen.


Steg 27

Såsom är fallet med sjöstjärns yta kommer ljuset på stötarna på sjöstjärnens kanter att fördelas ojämnt. För att uppnå önskat resultat, skär vägen med saxverktyget (C) i ljusa och skuggiga bitar.

Markera den skuggiga delen av sökvägen och gå till Redigera> Redigera färg> Recolor Artwork? och minska ljusstyrkan genom att flytta skjutreglaget till vänster.


Steg 28

Det är bara att skapa en skugga under sjöstjärna. Dubbla dubbelt sågstjärnans ursprungliga form. Fyll båda med en mörkbrun färg. Ställ 0% Opacitet för den lägre formen i paletten Transparens och öka sin storlek något. Flytta den nedre formen mot ljuskällan. Välj nu båda formerna och gå till Objekt> Blanda> Gör.

Det är faktiskt mer lämpligt att tillämpa valet av färger, former av föremål och deras placeringar relativt varandra när blandningen redan är tillämpad. Du kan välja ett av blandningsobjekten i lagpaletten och börja arbeta med det.


Slutsats

Slutligen skapa en komposition med sjöstjärna. Det är inte lätt att montera ett föremål av denna form. Nedan är min variant. Du kan skapa din egen komposition.