I denna handledning visar jag dig hur man skapar en eroderad metalltexteffekt. Under hela handledningen kommer vi att använda olika ritningstekniker, kanaler och mönster. Låt oss börja!
Redaktörens anteckning: Denna handledning publicerades ursprungligen på Psdtuts i september 2009.
Först måste vi definiera ett prickmönster. Låt oss börja med att skapa ett nytt dokument 100 pixlar bred och 100 pixlar högt, med en upplösning inställd på 300 pixlar / tum. Fyll "Bakgrundsskiktet" med svart. Ta tag i det elliptiska markeringsverktyget, sätt stilen till en fast storlek och sätt bredden och höjden till 24 pixlar. Klicka någonstans inuti duken och klicka sedan inuti urvalet, dra och placera det i det övre vänstra hörnet av duken.
Fyll markeringen med vit. Dra en vertikal och en horisontell guide till mitten av valet. Håll ned Shift-tangenten, tryck ner pilknappen fyra gånger för att flytta markeringen ner 40 pixlar. Fyll den med vit. Flytta nu markeringen 20 pixlar upp och 20 pixlar höger, fyll sedan den med vit igen. Flytta valet den här gången, 20 pixlar ner och 20 pixlar höger och fyll i med vit.
Dra nu två ytterligare guider till mitten av urvalet som i bilden nedan. Flytta markeringen 40 pixlar upp och fyll igen med vit. Ta nu det rektangulära markeringsverktyget och välj området mellan korsningsguiderna som visas nedan. Gå till Redigera> Definiera mönster och namnge mönstret "Hål". Nu när vi har definierat vårt mönster kan du stänga det här dokumentet.
Skapa nu ett nytt dokument 1450 pixlar bred och 700 pixlar högt med en upplösning på 300 pixlar / tum. Kontrollera att färgläget är inställt på RGB. Använd det horisontella typverktyget för att skriva din text. Jag använde Arial Black i en storlek av 116 pt.
Nu tillämpar vi två lagerformat. Använd först Stroke med hjälp av dessa inställningar: Storlek ställd till 10 pixlar, Position inställd på Inside, Blend Mode of Normal, Opacitet på 100% och Färg inställd till svart. Applicera sedan ett mönsteröverlägg och använd följande inställningar: Blandningsläge inställt på Normal, Opacitet vid 100%, Mönster inställd på "Hål" och skalan inställd till 50%.
Gör lagret "Bakgrund" osynligt och skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "2 Alpha". Gå till Bild> Använd bild och markera Invertera. Detta kommer att plana de nuvarande synliga skikten i det valda lagret och invertera det.
Kommandoklicka på "2 Alpha" -lagret för att ladda valet och klicka på Command + C för att kopiera. Gå till kanalpaletten och skapa en ny kanal. Hit kommandot + V för att klistra in. Hit Command + D för att avmarkera.
Gå till lagpaletten. Vi behöver inte "2 Alpha" lager längre så ta bort det. Stäng av synligheten för mönsteröverlagringsstilen i "PSD" -lagret och ställ in Textfärgen till vit. Skiktet heter "PSD" eftersom jag skrev texten: "PSD". Ditt textlag heter vad du skrev.
Skapa ett nytt lager ovanpå och beteckna det igen "2 Alpha" eftersom den här kommer att gå till en alfakanal. Se till att lagret "Bakgrund" fortfarande är osynligt. Gå till Bild> Använd bild och avmarkera Invertera.
Kommandoklicka på "2 Alpha" -lagret för att ladda valet och klicka på Command + C för att kopiera, gå till kanalpaletten och skapa en ny kanal och klicka sedan på Command + V för att klistra in. Medan du befinner dig i kanalpaletten, Kommandoklicka på "Alfa 1" -kanalen för att ladda valet.
Gå till lagpaletten och skapa ett nytt lager med namnet "Text". Ställ din förgrundsfärg till 80% grå genom att trycka på Alt + Backspace och Avmarkera sedan.
Eftersom vi får en mörk bakgrund i vår sista bild är det en bra idé att göra bakgrunden mörkare nu. Så fyll i "Bakgrund" -lagret med 90% grå. Nu ska vi tillämpa två lagerformat till "Text" -laget. Den första är ett mönsteröverlägg med följande inställningar: Blandningsläge inställt på Mjukt ljus, Opacitet 100%, Mönster inställt på "Svart marmor", som ligger i "Rock Patterns" och Scale-inställningen till 100%. Den andra lagstilen är en droppskugga med följande inställningar: Blandningsläge inställt på Multiplicera, Opacitet vid 100%, Vinkel inställd till 120 grader, Avstånd inställd till 16 pixlar, Sprid inställd till 30% och Storlek inställd till 15 pixlar.
Gå till Layer> Duplicate Layer och namnge dubbletter "Paint." Dra effekterna av detta lager till papperskorgen i lagerpaletten som visas nedan.
Gå till Channels Palette och skapa en ny kanal. Gå till Filter> Render> Clouds. Gå nu till Filter> Render> Difference Clouds. Vi applicerar detta filter två gånger, så tryck på Command + F två gånger. Gå nu till Bild> Justeringar> Invertera. Gå till Bild> Justeringar> Nivåer (Command + L) och ställ in ingångsnivåerna till 200, 1, 255. De vita områdena i denna bild kommer att vara de eroderade delarna av färgen. Kommando-Klicka på kanalen för att ladda valet.
Gå till "Paint" -lagret i lagerpaletten och tryck på Radera för att rensa det markerade området. Gå till Layer> Duplicate Layer och namnge det "Grain." Gör "Grain" -laget osynligt för nu, och avmarkera sedan.
Gå tillbaka till "Paint" -laget och använd en Drop Shadow Layer Style med följande inställningar: Blandningsläge inställt på Multiplicera, Opacitet på 100%, Vinkel inställd till 120 grader, Avstånd och Sprid inställd till 0 och Storlek inställd till 5 pixlar. Applicera ett inre glöd och använd dessa inställningar: Blandningsläge för färgbränning, opacitet vid 35% och storlek inställd på 1 pixel. Applicera nu ett övergripande överlägg med följande inställningar: Blandningsläge inställt på Överlagring, Opacitet 60%, Övertoning inställd till Svartvitt, Stil inställd till Linjär och Vinkel inställd till 90 grader. Ställ in "Paint" -lagret Blandningsläge till Mjukt ljus.
Skapa ett nytt lager ovanför "Paint" -laget och namnge det "Färg". Ta tag i Gradient Tool, öppna Gradient plockaren i verktygsalternativen och välj: Blå, Röd, Gul. Ställ in den i Linjär Gradient och fyll i skiktet enligt nedan. Håll ner Alt-tangenten och klicka på linjen mellan "Paint" och "Color" -lagren för att definiera "Paint" -laget som en klippmask. Ställ in "Färg" -lagret Blandningsläge till skillnad.
Gå till "Korn" -lagret i lagerpaletten och gör det synligt. Gå till Filter> Konstnärligt> Filmkorn. Ställ kornet till 10, Markera område och Intensitet till 0, och ställ in blandningsläget för skiktet till Color Dodge.
Kommando-klicka på "Text" -laget för att ladda valet. Skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "Markera". Ta tag i det elliptiska markeringsverktyget och använd piltangenterna för att flytta valet 1 pixel kvar och 1 pixel uppåt. Fyll markeringen med vit. Flytta markeringen 1 pixel höger och 1 pixel ner, tillbaka till var den var och tryck på Radera för att radera. Applicera en yttre glödlagsstil i "Highlight" -laget genom att använda dessa inställningar: Blandningsläge för överlagring, Opacitet på 100% och Storlek inställd på 2 pixlar.
Gå till kanalpaletten och Kommando-klicka "Alfa 2" för att ladda valet. Gå tillbaka till Layoutpalet och skapa ett nytt lager ovanpå. Namnge det "markera 2." Flytta markeringen 2 pixlar höger och 2 pixlar neråt. Fyll markeringen med vit. Flytta nu valet 2 pixlar kvar och 2 pixlar upp och tryck på Radera för att radera. Avmarkera nu.
Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och tillämpa med en radie på 1 pixel. Detta kommer att släta höjdpunkten.
Gå till kanalpaletten och Kommando-klicka "Alfa 2" för att ladda valet igen. Gå tillbaka till Layoutpalet och skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "Shade". Flytta valet 2 pixlar kvar och 2 pixlar uppåt. Fyll markeringen med svart. Flytta nu markeringen 2 pixlar höger och 2 pixlar ner och tryck på Radera för att radera.
Avmarkera genom att slå Command + D. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och tillämpa med en radie på 1 pixel.
Kommando-klicka på "PSD" -lagret för att ladda valet. Skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "Shade 2." Fyll skiktet med svart. Flytta markeringen 2 pixlar uppåt och 2 pixlar kvar och tryck sedan på Radera för att radera. Kommando-klicka på "PSD" -lagret igen. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en radie med 2 pixlar.
Kommando-klicka på "PSD" -lagret igen och ladda det är pixlar. Skapa ett nytt lager ovanpå och namnge det "Markera 3." Fyll markeringen med svart. Flytta markeringen 2 pixlar ner och 2 pixlar höger och tryck Delete för att radera. Kommando-klicka på "PSD" -lagret och ladda valet igen, för att vi inte vill att denna höjdpunkt ska vara suddig mot utsidan. Gå nu till Filter> Blur> Gaussian Blur och applicera med en radie på 1 pixel. Avmarkera genom att slå Command + D.
Skapa ett nytt lager ovanför "Bakgrund" -lagret och namnge det "Textur". Fyll skiktet med svart. Gå till Filter> Render> Lens Flare. Ställ in ljusstyrkan vid 160% och ställ in objektiv typ till 50-300 mm zoom. Gå sedan till Filter> Render> Difference Clouds. Gå till Bild> Justeringar> Desaturate. Applicera ett glasfilter genom att gå till Filter> Förvränga> Glas och använd dessa inställningar: Förvrängning inställd till 20, Jämna inställd till 2 och Skalning inställd till 100%. Tillämpa slutligen en överdragsstil för Gradient till det här laget och använd dessa inställningar: Blandningsläge för Multiplicera och Opacity inställd till 70%.
Du kan uppnå olika variationer av denna effekt genom att ändra gradienten eller färgen på "Färg" -lagret och ändra Texture of Pattern Overlay Layer Style i "Text" -lagret.
Ja det är det! Jag hoppas du lärde dig något nytt och åtnjöt denna handledning!
Prenumerera på Psdtuts + RSS-flödet för de bästa Photoshop-verktygen och artiklarna på webben.