Hur man skapar fyrverkerierna i Adobe Illustrator

Idag kommer vi att skapa en snygg ikon för Fireworks Rockets. 3D Effect är ett bekvämt verktyg för att skapa den här typen av illustration, men vi måste vara medvetna om att 3D-effekter kan förstöra vår illustration. Det kan skapa många onödiga ankarpunkter och snedvrida formen på illustrationen. För att undvika att vi endast använder 3D-effekt för att skapa referensobjekt. Penverktyget hjälper oss att spåra objektet med några få ankarpunkter som gör att vi enkelt kan manipulera formerna. Så, låt oss flytta från ord till gärningar.


Steg 1

Till början kommer vi att skapa ränder mönster för raketerna. Välj Rektangelverktyget (M) från Verktygspanelen och klicka någonstans på Artboard. I rutan Rektangelalternativ ställer du in mått på 10 x 160 pixlar.


Steg 2

Håll Alt / Option-tangenten på tangentbordet och klicka på den röda rektangeln. Dra musen till vänster (glöm inte att hålla Shift-tangenten för rak dragning).


Steg 3

Välj båda rektanglarna och under Objekt välj Blanda> Gör. Välj nu Objekt> Blanda> Blandningsalternativ för att ange numret på de rektanglar som blandningsverktyget skapar i mitten.


Steg 4

Ställ in avståndet till angivna steg och sätt värdet till 4. Vi får 4 nya och lika rektanglar i mitten.


Steg 5

Expand rektanglarna genom att välja Objekt> Expand.

Nu ska vi rotera våra ränder för 45˚ (Objekt> Transformera> Rotera). Ställ vinkeln på 45˚ och tryck på OK-knappen.


Steg 6

Nu måste vi vända våra ränder till symbolerna. För att göra det, dra och släpp dem i Symbolpanelen. Se till att du ställer in typen till grafik.


Steg 7

Nu kan vi börja skapa våra fyrverkerier. Först kommer vi att använda Pen Tool (P) för att skapa en enkel sökväg. Välj det från Verktygspanelen och dra den öppna banan som den visas på bilden nedan.


Steg 8

Som du kan se vår väg representerar faktiskt bara hälften av raketformen. Det kommer att räcka för att skapa resten genom att använda 3D-effekten Revolve (Effect> 3D> Revolve). Vad effekten faktiskt kommer att göra är att rotera banan runt X-axeln och bilda raketens form.


Steg 9

I denna handledning använder vi dessa inställningar för 3D-effekten. Se till att du ställer in perspektivet. Utan det ser vår raket ut konstigt och förvrängt.


Steg 10

Låt oss applicera vårt randmönster till raketen. Under fönstret Revolve Option trycker du på Map Art-knappen.

Vi byter mellan yta sidor för att applicera vårt mönster på den specifika sidan av raketen. Se till att du kryssar i rutan Förhandsgranska för att kunna övervaka skapandet. När du byter mellan ytor märker du att den aktiva ytan har den röda konturen. På så sätt hittar du lätt den yta du vill applicera mönstret på.


Steg 11

Rör dig mönstret runt (skala upp eller ner) tills du täcker hela ytan med ränder.


Steg 12

Vi gör nu med Revolve-effekten. Tryck på OK-knappen och välj Expand Utseende under objektet. Det kommer att vända vår raket till det redigerbara objektet.


Steg 13

Vanligtvis skulle vårt nästa steg skilja alla former som utgör vår raket. Det betyder att vi skulle behöva upprepa Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) tills vi hamnar med enskilda former. Om du gör det märker du många brister som 3D-effekten Revolve har skapat. Hundratals ankarpunkter, deformerade och förvrängda former, onödiga vägar. Det kommer att ta för evigt att rengöra alla saker för att få ren form av fyrverkerierna.


Steg 14

I stället för att rengöra och fixa formerna ska vi göra ett litet knep. Låsa den grupp som innehåller vår fyrverkesraket i panelen Lager. Skapa ett nytt lager genom att klicka på Skapa ny lagerikon längst ner på panelen Layer.

Ta tag i pennverktyget (P) från Verktygspanelen och börja spåra raketen. Se till att du ritar separata former.


Steg 15

Välj nu Ellipse Tool (L) från Verktygspanelen och skapa en ellips.


Steg 16

Dessutom, med Pen Tool spåra "kroppen" av raketen.


Steg 17

Vi behöver ytterligare en ellips för botten av raketen.


Steg 18

Som vi kan se behöver vi bara få former för att bygga vår raket. Hur som helst har tidigare 3D-version hjälpt oss mycket att skapa ett referensobjekt för spårning. Om vi ​​jämför båda objekten ser du också en stor skillnad i antal former.


Steg 19

Allt vi behöver från tidigare version av raketen är ränderna. Allt annat kommer vi att radera.

Välj de nya formerna som vi just skapat och gruppera dem (Ctrl / Command + G). Se till att låsa den gruppen i panelen Layer och göm den. Lås också upp gruppen med vår tidigare version av fyrverkeri raketen.


Steg 20

Vi kommer att ta bort alla former bredvid ränderna. Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) raketen, välj enskilda former som du vill ta bort i panelen Layer och klicka på Radera på tangentbordet.


Steg 21

Lås upp den övre gruppen och gör den synlig. Ta också gruppen med de röda ränderna på toppen. Du borde sluta med något så här.

Som du kan se är ränder inte passande helt till raketen, men vi fixar det senare.


Steg 22

Utöver denna raket kommer vi att skapa en annan. Skapandet kommer att bli ungefär lika, men det här kommer att se lite annorlunda ut. Vi kommer att se ut som om det är på väg att flyga upp i luften någon sekund. Vi kommer att använda Pen Tool (P) igen. Välj det från Verktygspanelen och dra samma väg till den som vi ritade i början av denna handledning.


Steg 23

Applicera 3D-effekt Revolve (Effect> 3D> Revolve) till den här sökvägen också.


Steg 24

Vi kommer också att applicera ränderna till den nya raketen. Ange alternativen Map Art och under Surfaces välj ytan som du vill applicera randmönster på.


Steg 25

När du är nöjd med utseendet på raketen, tryck på OK-knappen. Expanda formen genom att välja Objekt> Expand Utseende. Du borde sluta med något så här.


Steg 26

Vid denna tidpunkt måste vi låsa gruppen som innehåller den nya raketen och skapa nya former med Pen Tool (P). Välj det från Verktygspanelen och börja spåra.


Steg 27

Välj alla nya element som vi just har skapat och gruppera dem (Ctrl / Command + G). Låsa den gruppen och gör det osynligt. Samtidigt gör du den synliga gruppen med vårt referensobjekt och Ungroup it (Shift + Ctrl / Command + G). Ta bort alla former som utgör referensobjekt men de röda randarna.


Steg 28

Lås upp gruppen med de nya formerna som vi just skapat och gör den synlig. Placera gruppen med de röda ränderna på toppen.


Steg 29

Nu kan vi gå vidare till mer intressant del av denna handledning - färgning. Vi kommer att använda gradienter med bara få nyanser. Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) gruppen av element som vi har skapat genom att spåra referensobjektet och låt oss komma igång.

Vi kommer att lämna den nedre ellipsen så här för nu.


Steg 30

Som du kan se är ränder mycket större då vi faktiskt behöver dem. Låt oss göra dem passande. Välj raketens vita form ("kropp") och duplicera den (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F). Ta det framåt (Shift + Ctrl / Command +]). Också se till att ta bort Fyllfärgen (gradient) och Strokefärgen också. Vi behöver bara vägen. Välj sökvägen och ränderna (håll Shift-tangenten på ditt tangentbord för att välja dem båda) och under Objekt välj Clipping Mask> Make.


Steg 31

Duplicera (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den övre ellipsen. Under högerklicka väljer du Isolera vald sökväg. Ta direkt valverktyget (A) från Verktygspanelen, välj ankarpunkten som den visas på bilden nedan och ta bort den (genom att trycka på Delete-tangenten på ditt tangentbord).


Steg 32

Vi har skapat en öppen väg. Se till att ta bort fyllfärgen (färggradienten) och för att ställa in streckfärgen till # 69C4F6. Ställ också in streckbredden till 0,5 pt och profilen till breddsprofilen 1. På så sätt har vi skapat en fin kantmarkering.


Steg 33

I botten av raketen behöver vi skapa ett litet hål för säkringen och säkringen själv. Låt oss duplicera (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) ellipsen längst ner på raketen. Skala ner det och placera det som det visas på bilden nedan.


Steg 34

Ta tag i pennverktyget (P) från Verktygspanelen och dra en form så här.


Steg 35

Kopiera nu (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den gula ellipsen och skala ner den. Se också till att ta med den mindre ellipsen framåt (Shift + Ctrl / Command +]).


Steg 36

Välj större gul ellips och den gröna formen och under Pathfinder-panelen träffar knappen Unite.


Steg 37

Duplicera (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den gula ellipsen igen och skala ner den lite.


Steg 38

Låt oss applicera några färger nu.


Steg 39

Du borde sluta med något så här.


Steg 40

Låt oss tillämpa fina färger på raketen som vi skapat tidigare. Den här gången kommer vi att använda röd färg.


Steg 41

Som du kan se behöver vi också skapa en klippmask för de röda ränderna här. Vi ska använda samma metod som vi gjorde med den blå raketen för att uppnå det. Duplicera (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den vita formen. Ta den till Front (Shift + Ctrl / Command +]) och ta bort Fyllfärgen (gradient). Välj den stängda sökvägen och de röda ränderna och under Objekt välj Klippmask> Gör. Se också till att ta med röda ellipsar längst ner på raketen längst upp på röda ränder (det enklaste sättet att göra det är att hitta grupper med dessa former i panelen Lager och ordna dem). Du borde sluta med något så här.


Steg 42

Vi behöver skapa samma hål för säkringen. Vi kommer inte att upprepa alla steg igen. Använd bara samma metod som vi använt för den blå raketen. Applicera fina röda gradienter.


Steg 43

Välj alla element som utgör den röda raketen och gruppera dem (Ctrl / Command + G). Under objektet välj Transform> Reflektera. Ställ axeln till vertikal och tryck på knappen Kopiera. Det kommer att skapa en annan raket. Placera det som det visas på bilden nedan.


Steg 44

Ungroup (Shift + Ctrl / Command + G) den röda raketen på vänster sida av illustrationen. Vi kommer att ändra dess röda färg till gul.


Steg 45

Se också till att du ändrar färgen för säkringshålet på botten av raketen.


Steg 46

Du borde sluta med något så här.


Steg 47

Låt oss justera skuggningen på botten av raketerna. Blandningsverktyget hjälper oss att göra det. Låt oss börja med den blå raketen.

Först måste vi duplicera den blåa ellipsen (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F), skala ner den och placera den som den visas på bilden nedan. Ställ in Fyll färg till # 003682.


Steg 48

Välj båda ellipserna och under Objekt välj Blanda> Gör. Därefter väljer du Objekt> Blandning> Blandningsalternativ och anger de angivna stegen till 15 och trycker på OK-knappen.


Steg 49

Låt oss upprepa det föregående steget med de röda och gula ellipserna också.


Steg 50

Låt oss skapa säkringen för våra raketer. Vi måste skapa en enkel borste som vi ska tillämpa på de öppna vägarna. Så låt oss börja. Ta tag i pennverktyget (P) från Verktygspanelen och skapa en oregelbunden form som den visas på bilden nedan. Ställ in fyllningsfärgen till # 85580D.


Steg 51

Under objektet väljer du Sökväg> Förskjutningsväg. Ställ in förskjutningen till -2 pixlar och tryck på OK-knappen. Det kommer att skapa en ny form. Ställ in fyllfärgen till # D6B16B och placera den enligt bilden på bilden nedan.


Steg 52

Upprepa föregående steg en gång till. Den här gången ställer du in fyllningsfärgen till # E3C861.


Steg 53

Vi kommer att upprepa detta steg en gång till. Ställ in fyllningsfärgen på den nya formen till #FAECCB.


Steg 54

Välj alla fyra former som vi har skapat och gruppera dem (Ctrl / Command + G). Håll Alt / Option-tangenten på tangentbordet klick och dra gruppen av de former som vi just skapat. Upprepa det några gånger tills du hamnar på något liknande det här.

Gör det fritt justera positionen och vinkelns enskilda segment. Oroa dig inte om du inte kan bilda en rak linje. Ofullkomligheter är tillåtna.


Steg 55

Välj alla element vi har skapat och Grupp (Ctrl / Command + G) dem. Dra och släpp dem i borstpanelen. I fönstret Nytt borste måste du tjocka Art Brush och trycka på OK-knappen. I fönstret Art Brush Options lämnar du allt som det är och trycker på OK-knappen. Vår borste är klar nu.


Steg 56

Låter de öppna vägarna för säkringen. Ta tag i pennverktyget (P) från Verktygspanelen och skapa sökvägen som det visas på bilden nedan.


Steg 57

Välj borsten som vi just har skapat i penseln. Borsten kommer att gälla vår väg. Om den inte passar helt rätt kan du alltid justera säkringens tjocklek i Slagpanelen genom att sänka Slagbredd.


Steg 58

Expand borsten genom att välja Objekt> Expand Utseende. Nu måste vi göra några fler justeringar. Vår säkring kommer inte ut ur det planade hålet. För att få det att se ut så måste vi kasta masken. Så, låt oss duplicera (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + F) den mindre ellipsen på säkringshålet. Under högerklicka välj Isolerad vald sökväg. Med Direct Selection Tool (A) väljer du ankarpunkten som den visas på bilden nedan och tar bort den genom att trycka på Delete-tangenten på ditt tangentbord.


Steg 59

Under högerklicka välj Avslut isoleringsläge och öppna den öppna sökvägen till Front (Shift + Ctrl / Command +]). Ta bort Fyllfärgen på den öppna banan och sätt Stroke-färgen till vilken färg du vill (färg är inte viktig). Ta tag i pennverktyget (P) från Verktygspanelen och dra en sluten bana runt säkringen genom att använda den öppna banan vi just skapat.


Steg 60

När du är nöjd med utseendet på den öppna banan, ta bort streckfärgen också. Välj både, sluten väg och säkringen och under Objekt välj Klippmask> Gör.


Steg 61

Du borde sluta med något så här.


Steg 62

Var noga med att skapa säkringen för de andra två raketerna.


Steg 63

Vi behöver skapa några fler pinnar, något för att stödja fyrverkerierna innan de flyger upp i luften. Välj Rektangelverktyget (M) från Verktygspanelen och skapa rektangeln som det visas på bilden nedan. Se till att placera den bakom raketen (Shift + Ctrl / Command + [).


Steg 64

Applicera en fin linjär gradient till pinnen.


Steg 65

Låt oss göra två kopior (Ctrl / Command + C, Ctrl / Command + V) på pinnen och placera den enligt bilden på bilden nedan (för att bevara perspektivanpassa varje pinne med rakets sidokant).


Slutsats

Idag fick vi möjlighet att skapa en söt ikon av fyrverkerierna. Vi hade också möjlighet att se att 3D-effekter ibland är mycket användbara för att skapa en slutprodukt, men om de orsakar några problem kan vi fortfarande använda dessa effekter på ett annat sätt. För det mesta behöver vi ett referensobjekt vi kan spåra. 3D-effekter tillåter oss att skapa en referensdel som vi önskar. Det finns ingen anledning att söka på Internet för den perfekta bilden som du kan använda för att spåra den. Du kan skapa allt själv. Utforska bara dina alternativ och vara kreativa.

Jag hoppas att du njöt av att läsa den här handledningen så mycket som jag tyckte om att skapa den. Tack för att du följer med.