Hur man förbättrar en illustration genom att lägga till skuggor

Vad du ska skapa

Pathfinder-panelen är en av de mest mångsidiga funktionerna i Adobe Illustrator. Det kommer till hands vid så många tillfällen, och i dagens snabba tips kommer jag att visa dig hur du kan använda den för att förbättra dina illustrationer genom att lägga till skuggor till dem.

1. Definiera din uppgift

Se noggrant på illustrationen som du måste lägga till skuggor till. Definiera var ljuskällan skulle vara och hur ljuset kommer att falla på ditt objekt. I det här fallet har jag Super Mario som håller den berömda Super Star, som är vår källa till ljus, så vi kommer att arbeta med att skugga Mario siffra.


2. Gruppera de större delarna av ditt objekt

För att göra det enklare, separerar vi vår Mario i några grupper: huvud, armar och kropp / ben.


3. Lägga till skuggorna

Steg 1

Låt oss börja med huvudet. Använda Penverktyg (P), rita en form över huvudet där du vill lägga till skuggan. Försök att föreställa dig hur ljuset kommer att falla på objektet och gissa var skuggan kommer att falla. Det kan låta lite förvirrande, men det är faktiskt ganska enkelt.

 

Steg 2

Kopiera huvudet och välj den skuggform vi bara ritat med Penverktyg. Använd Klistra in framför kommando (Kontroll-F) för att klistra in den framför skuggformen. Du kan dubbelklicka på ordningen av saker i Skikten panel (F7).


Steg 3

Med ett enda klick väljer du det övre huvudskiktet och öppnar Stigfinnare panel (Fönster> Pathfinder). Klicka på den första ikonen i Formläge, Förena. Detta bör sammanfoga alla huvudlagrets innehåll i ett (huvudet, hatten, allt).


Resultatet ska se ut så här.


Steg 4

Välj nu både det sammanslagna huvudobjektet och skuggutslagsobjektet och använd Korsas kommando från Stigfinnare panel. Den del där de skärs kommer att vara vår skugga.

 

Steg 5

Resultatet ska se ut så här.


Klicka nu på formen vi just fått och öppna rutor~~POS=HEADCOMP panel (Fönster> Färger). Vi behöver en ljus grå färg för skuggning, så välj den åttonde i den grå raden märkt som C = 0 M = 0 Y = 0 K = 30.

Steg 6

Öppna Genomskinlighet panel (Fönster> Genomskinlighet). Öppna Blandningsläge fliken och välj Multiplicera ett.


Voila! Vi gjorde en skugga perfekt anpassad till Mario's head! Låt oss nu göra samma sak för resten av bilden, går från topp till botten.

Steg 7

Låt oss flytta till vänster. Använda Penverktyg vi ritar skuggformen över handen.


Steg 8

Kopiera (Kontrollera-C) den grupperade vänstra handen, välj skuggformen och Klistra in den på framsidan av det (Kontrollera-F). Välj hand och använd Förena kommando från Stigfinnare panel.

Steg 9

Välj nu det sammanslagna handobjektet och skuggkonturen. Använda Korsas kommando från Vägupphittare panelen får du önskad nyans. 

Och med hjälp av Genomskinlighet panelen ställer vi in Blandningsläge till Multiplicera.


Steg 10

Upprepa dessa få steg på resten av delarna.

  • Höger hand


  • Kropp och ben


  • Och fötter


Nu har vi all den skuggning vi behövde! Resultatet ska se ut så här!


Men för att förbättra belysningseffekten kan vi lägga till en mörk bakgrund.

Steg 11

Använda Rektangelverktyg (M), rita en rektangel och färga den lite mörk färg, låt oss säga C100 M100 Y25 K80.


Steg 12

Sträck rektangeln över tavlan och flytta den till baksidan av bilden.
Gå till Objekt> Ordna> Skicka till Tillbaka.


Och som en känd arkitekt säger, är djävulen i detaljerna. Vi kan lägga till en sista detalj och det är en yttre glöd till vårt glödande objekt: Super Star.

Steg 13

Välj den gula basen av stjärnan. Gå till Effekter> Stylize> Outer Glow. En dialogruta visas. Ställ in Läge till Skärm. Välj en gul färg, släpp den Opacitet till 75% och ställa in Fläck6 mm.


Bra jobb, du är klar!

Jo det är det! Vi lyckades förbättra bilden och ge den ett nytt ljus!

Att lägga skuggor till platta illustrationer är alltid välkommen - det tar bilden på en helt ny nivå och ger oss en bättre bild av miljön som vår karaktär är i.