Hur man illustrerar dynamiskt hår med hjälp av Adobe Illustrators Paintbrush Tool

Denna handledning visar dig hur man skapar en dynamisk frisyr från en referensbild. Du kommer att använda Paintbrush Tool, grundläggande hudskuggning och genomskinliga gradienter.


Steg 1

Jag ska använda en lagerbild av den underbara NikxStock, speciellt Nervosa. Anledningen till att jag har valt denna bild för handledningen är på grund av hennes underbara halsdefinition och hennes hår är bunden.

Öppna bilden i Photoshop. För att se skuggan och höjdpunkterna på huden är det praktiskt att öka referensens kontrast. Så gå till Bild> Justeringar> Kurvor och använd de inställningar som visas nedan.

Om du använder en annan bild kan du behöva justera kontrasten så att du kan se dessa områden.
Spara nu bilden genom att gå till Arkiv> Spara för webb och enheter> ändra bredden för att säga 800 och klicka på Spara. Anledningen till denna placering är att lämna tillräckligt med utrymme för något galet hår!


Steg 2

Öppna Illustrator och starta ett nytt dokument genom att gå till Arkiv> Nytt> välj Grundläggande CMYK och klicka på OK. Gå till Arkiv> Placera och lokalisera din referensbild. Med hjälp av Free Transform Tool (E), ändra storlek på bilden lika genom att hålla Shift + Alt och ta ett hörn för att flytta referensbilden till ett ställe du känner dig bekväm med på duken.


Steg 3

Jag gillar att hålla mina lagermappar organiserade, så dubbelklicka på "Layer 1", byt namn på den "Referens" och lås den. Klicka på knappen Skapa nytt lager och dubbelklicka på "Layer 2" och byt namn på det "BG".

I den här lagermappen använder du rektangulärverktyget (M) med en vit rektangel för att täcka hela duken. Sänka opaciteten av detta till 30%. Jag gör detta eftersom det dämpar färgerna på referensbilden och gör det snabbare att dölja "BG" för att se originalet i de sanna färgerna genom att klicka på Skift siktbarhet för laget på och av. Låsa "BG" -laget för nu.

Skapa ett nytt lager och byt namn på det "Lines". Detta är det lager vi ska arbeta för för att rita referensens grundläggande linjer. Nedan är vad din lagpalett ska se ut.


Steg 4

Innan jag börjar rita linjerna på den här delen, kommer jag att behöva skapa 2 praktiska borstar som finns i en tidigare handledning, Skapa CS5-breddsprofilborstar i någon version av Adobe Illustrator CS. De specifika som jag ska använda är "Breddsprofil 1" och "Breddsprofil 4".


Steg 5

Nu har vi våra 2 borstar, jag ska börja skriva baslinjekonst för tjejen. Jag ska använda pennverktyget (P) och med fyllfärgen som null och linjefärgen är svart, jag ska börja från precis över toppen av hennes hårlinje.

Rita där axelplanen ska vara men oroa dig inte, för om det inte ser rätt ut, kan du alltid dra ett par galet hår över det senare. När du har tagit linjen nerför armen, klickar du på "Breddsprofil 4" borsten, repeterar på den andra sidan och applicerar samma borste.


Steg 6

Zooma in i örat. Återigen med pennverktyget (P) ritar du följande områden för örat och applicerar "Breddsprofil 1" borsten.

Dra sedan en ytterligare linje; se till att det börjar på linjen och dra utåt för örons sidodetaljer. Applicera "Breddsprofil 4" till den.

Ändra startlinjen runt örat till Stroke Weight 0.75pt och de inre linjerna till 0.5pt.


Steg 7

Dra nu följande för näsan och använd "Breddsprofil 1" till den.

Ändra strokevikt till 0,5pt.


Steg 8

Dra sedan linjer längs kragebenet. Dessa kommer att vara "Breddsprofil 1" och en slagvikt på 0,5pt.


Steg 9

Nästa rad kan behöva lite försök och fel, placeringsvis. Börja din linje på huvudlinjen av ansiktet, du måste rita längst ned i käftlinjen och små definitioner i nacken med följande slagvikt.


Steg 10

Zoomar in i läpparna, jag ska rita konturen och använda "Breddsprofil 4".

Nu använder jag Direct Selection Tool (A), jag kommer att klicka och klicka sedan dra på den punkt där läpparna möts och omplacera den. Anledningen till att jag gör detta är att undvika att behöva dra en detaljerad titt på läpparna och öppna munen och att också ge läpparna en mer plump look. Jag ska också flytta punkten under den för att plumpa upp underläppen.

Då ska jag dra en linje för avskiljning av läpparna med "Breddsprofil 4" på.


Steg 11

Jag ska jobba på ögat nu, så zooma in i det området. Rita först de ursprungliga linjerna och formen för ögat enligt följande.

Observera att konturerna av ögat och ögonfransar är "Breddsprofil 1". Dra sedan ögonlocket med "Breddsprofil 4" och på 0.5pt slagbredd. Jag har färgat en av raderna för att visa att det var gjort med 2 linjer.

Lägg till en linje med "Breddprofil 1" borsten med 0,5pt slagvikt och börja sedan lägga ögonfransarna på toppen och bottenlocket på 1pt med "Breddprofil 4" borsten.


Steg 12

Jag vill förstora ögat, så med Direct Selection Tool (A) väljer du alla linjer för ögat. Använd sedan Free Transform Tool (E), håll Shift + Alt och ta ett hörn och dra ut för att öka storleken i lika stora dimensioner.


Steg 13

Låsa nu "Lines" -lagermappen och Skapa nytt lager och byt namn på det "Hår". Det som jag tycker är användbart med att göra hår är att dölja konturpanelen. Anledningen till att jag gör det här är så jag är mentalt inte begränsad av gränserna eftersom det alltid kan ändras. Så gå till Visa> Dölj Artboards (Shift + Control + H). Dölj "Referens" -skiktet genom att klicka på visningsöglan i lagret.


Steg 14

Tiden att rita en grov skiss över var du vill placera ditt hår. Jag brukar dra det här med Paintbrush Tool (B) och använder mycket Ångra (Control + Z) för att jag ska få det utseende jag vill ha, jag har faktiskt en av mina pennknapps knappar inställda för att ångra! Vad jag tycker är bra att rita en grov skiss till var hårlinjen skulle vara och skallen. Det här är så jag vet att det jag än ritar är det här huvudområdet där hår måste vara närvarande.

Om du har ett område av linjekonst där du har gissat var axlarna ska vara, rita i riktning mot var du tror att håret ska ligga. Så till exempel, om jag var obekväm med axeln, kunde jag ungefär skissera följande:

Ett annat bra tips är att rita var hårskärmen skulle kunna vara. Med detta kan du döma riktningen av var håret skulle ligga.

Oroa dig inte för hur rörigt det är, det här är bara en skiss och hjälper dig när vi kommer till nästa steg. För den här illustrationen har jag bestämt mig för att jag vill gå till följande stil.

Välj Alla (Kontroll + A) och gruppera dem tillsammans (Kontroll + G). Därefter sänker gruppens opacitet till 30% och låser sedan endast gruppen.


Steg 15

För att se till att vi har rena linjer för längs sidan av ansiktet och för att underlätta det i senare skeden kommer jag att dra en form för ansiktets form.

Öppna lagret "Lines" och välj All (Control + A) och Copy (Control + C). Låsa lagret "Lines" igen. Skapa nytt lager under "Lines" -laget och byt namn på det "Face". Klistra in Place (Control + Shift + V) de linjer du just har kopierat. Vad jag nu vill göra är att kombinera linjerna för ansiktets övergripande form. För att göra detta ska jag använda Pen Tool (P) och klicka bara på en av punkterna som låter mig ansluta den med punkten motsatt den genom att klicka på den.

Låsa nu den här formen och välj All (Control + A) och radera. Detta lämnar bara konturerna i ansiktet i "Face" -lagermappen.

Lås upp den här formen och ändra fyllfärgen till Vit och slagfärgen till null. Låsa sedan "Face" -laget. Vi kommer tillbaka till det här senare.


Steg 16

Skapa nytt lager under "Face" -lagermappen och byt namn på det till "Hår bakom".

Jag ska börja rita håret och det är mycket lättare än du tror. Genom att använda "Breddprofil 4" borsten i olika slagviktar kan du göra smidiga, rena hårsträngar. Jag ska använda Paintbrush Tool (B) med fyllningen som null och stroke som svart. Först de första stroke i "Håret bak" -laget med slagvikt på 40pt.

Som du kan se har den vita ansiktsformen som vi skapade i "Face" -lagret att vi har en ren linje längs ansiktet. Jag har just följt raderna i min skiss i placeringen av raderna.


Steg 17

Gå in i "Hår" lagermappen och använd Paintbrush Tool (B) med "Width Profile 1" borste och Stroke Weight of 1pt, jag kommer att dra hårlinjen. Du måste dra i riktning mot var håret flyter. Välj nu Alla (Kontroll + A) och Objekt> Expand Utseende och klicka på OK. Använda Pathfinder-alternativen välj "Lägg till".


Steg 18

Använd pennverktyget (P) med fyllningen som svart och stroke som null, använd hårlinjen som du har skapat som en guide. Jag ska fylla i luckorna och skapa en form som täcker den här sidan av ansikte / skalle. Välj den här formen du har gjort och hårlinjens form och välj Lägg till på sökmotor. Du borde vara kvar med följande.


Steg 19

Fyll i noll och stroke svart med slagvikt på 40pt, tillsätt de större hårstyckena i "Hår" -lagermappen med Paintbrush Tool (B) med "Breddsprofil 4". Som du kan se har jag lagt bitar av hår över axlarna, eftersom jag inte är 100% säker på deras linjer.


Steg 20

Minska strokevikt till 20pt och börja dra finare hårsträngar i "Hår" och "Hår bak" lagermappar.

Minska strokevikt igen till 10pt och dra ytterligare strängar.

Du kan fortsätta så långt du vill, genom att minska strokevikt för att ge mer detaljerat hår. Men jag kommer att sluta med detta. Kom ihåg att rulla till botten av ditt "Hår" lager och göm skissen så att den inte visar. Låsa "Hår" och "Hår bakom" lagermappar.


Steg 21

Skapa nytt lager ovanför "BG" -lagermappen och kalla det "Bakgrund". Välj en färg för att fylla en form som täcker duken. Använd Rektangelverktyget (M) för att rita formen, se till att du ger tillräckligt med utrymme runt vektorn så att den ser balanserad ut i alla kanter. Jag ska välja en brun nyans från standard Basic CMYK swatch som är C = 40, M = 45, Y = 50 och K = 5.

Lås "Bakgrunden" och gå in i "Face" -lagermappen och välj den vita formen som används för att blockera håret i bakgrunden. Färg detta i samma färg som du har "Bakgrund" -formen. Låsa sedan lagmappen.


Steg 22

Som du kanske har märkt är kanterna på de svarta linjerna skarpa, så gå in i var och en av mapparna som innehåller de svarta strängarna. Välj Alla (Kontroll + A) och sätt blandningsläget till Multiplicera. Lås sedan dessa lager efter användning.


Steg 23

Skapa nytt lager ovanför "Face" -lagermappen och kalla det "Gradients". Skapa följande radiala transparenta gradient med en färg som kompletterar bakgrundsfärgen. Jag har valt en annan färg från Basic CMYK-kolven C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Kom ihåg att dra och släpp denna lutning i din färgpalett.


Steg 24

Jag ska använda denna lutning för att visa höjdpunkterna i huden. Du måste använda Penverktyget (P) för att rita de ursprungliga formerna.

Därefter Gradient Tool (G), för att ändra gradients källa och form som passar höjdpunkten området.

Upprepa detta för varje av de områden som har höjdpunkter på huden.


Steg 25

Jag ska sedan välja All (Control + A) gradienterna och byta blandningsläge till skärm och opacitet till 50%.

Låsa "Gradients" -lagermappen och gå in i "Face". Välj formen inom det och Kopiera (Kontroll + C) och Klistra in på framsidan (Kontroll + F). Med den nya formen som fortfarande valts fyller du den med din markeringsgradient. Med hjälp av Gradient Tool (G), ändra källa och form av gradienten så att den är avstängd sättet och ger en liten glans till ena sidan av ansiktet. Lås alla dina lagermappar.


Steg 26

Skapa nytt lager ovanför "Gradients" -lagermappen och byt namn på det "Detaljer". Att skapa samma grad av gradient som vi gjorde för den markerade gradienten, kommer jag att lägga till 2 former för att betona ögat och läpparna. För läpparna använder jag C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. För ögat använder jag C = 100, M = O, Y = O, K = 0.


Steg 27

Använda penselverktyget (B) med fyllningen som null, stroke som svart, Stroke Vikt som 0.5pt, Blandningsläge som Multiplicera och "Breddsprofil 1" Jag ska börja rita ögonbrynen i mappen "Detaljer".


Steg 28

Jag vill lägga till några mol i huden så det ser inte helt perfekt ut. Så med Ellipse Tool (L) med fyllningen som svart och stroke som null, kommer jag att börja dra dem runt huden och ansiktet. Inte för många, tillräckligt för att ge den en liten karaktär. Låsa mappen "Detaljer".


Steg 29

Skapa nytt lager under "Hår" -lagermappen och byt namn på det "Detaljer 1". Använda Ellipse Tool (L); rita två cirklar som en reflekterande ljuskälla på ögonen. Jag fyller den med en vit till vit transparent radial gradient. Med hjälp av pennverktyget (P), med fyllningen av svart och stroke null, kommer jag att lägga till en djärv ögonlinje på ögonlocket.


Steg 30

Med hjälp av Ellipse Tool (L) med fyllningen som null, räcker stroke som svart och slagvikt som 5pt, en cirkel för örhängen. Gå sedan till Objekt> Expand och klicka på OK.


Steg 31

Jag vill nu skära bort någon av denna form så det ser ut som att örhängen går genom örat. För att göra detta kommer jag att dra en form ovanpå rammen med hjälp av Pen Tool (P). Väljer den här formen och rammen och använder sedan Minus-Front från Pathfinder-alternativen.


Steg 32

Ändra fyllningsfärgen till en djärv färg, i det här fallet ska jag använda gul (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) och ändra strokefärgen till svart och Stroke Weight till 0.75pt.

Gå sedan till Objekt> Expand och klicka på OK. Borra ner i den grupp som detta har skapat och välj den gula formen. Kopiera (Control + C) och klistra in på framsidan (Control + F). Fyll den med en vit radiell gradient och använd Gradient Tool (G), placera den så att den ser ut som en sken på bandet. Lås detta lager.


Slutsats

Skapa ett nytt lager överst på din lagpalett och kalla det "Hår 1". För slutgiltigt beröring kommer jag att lägga till några färgsträngar på håret. Jag gör det med Paintbrush Tool (B), med fyllningen som null, stroke som samma rosa som jag använde i läppgradienten C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 och "Breddsprofil 1".

Här är din färdiga bild! Du kan använda samma basbild och experimentera med olika frisyrer. Njut av!