Anatomi. Det verkar så enkelt, men det är så komplicerat. Det är varje konstnärs banan, du kan bara inte gå över en viss nivå av professionalism utan att ha åtminstone någon uppfattning om anatomi. De flesta människor studerar aldrig noggrant, och det leder till skakiga konstfund som lämnar dem permanent osäkra på sin egen konstnärliga styrka.
Det är därför det är klokt att ägna lite av din dagliga konstnärliga tid för att studera anatomi. Det kan tyckas överväldigande först, men om du bryter ner det i stycken blir det faktiskt roligt och lätt att göra!
Alla ögon, hos människor, har liknande former och uppställningar: en oval med spetsiga kanter, ögonlock, ögonfransar, ögonbryn. Du kan göra en snabb skiss av ett öga och alla människor kommer att känna igen det som sådant:
På den här bilden visar vi följande element, från topp till botten:
Medan ovanstående är en snabb skiss som kan erkännas som ett mänskligt öga varierar ögonformen efter ras, geografiskt läge och jämn ålder!
Låt oss täcka det viktigaste: ras. Om du tittar på bilder av olika folk kommer du definitivt att märka skillnader. Låt oss gå över några fler grundläggande former, för att se skillnaden:
Här är några vinklar för att visa hur den grundläggande skenbara formen av ögat förändras med den vinkel som den ses från:
Vi uttrycker många känslor med våra ögon. Oavsett vår ögonform eller storlek har vi som människor instinktiva sätt att reagera på stimuli, sätt som innebär förändringar av våra ögon.
Vi snubblar i fokus, vi stirrar i bedövad vördnad, vi utökar våra ögon i förvåning eller rädsla - bara för att nämna några exempel.
Nedan finns flera uttryck som kan uppnås av något mänskligt öga. Fortsätt och försök snabbt identifiera varje känsla som uttrycks och skissera dem. Öva dem så att du senare kan ge dina karaktärer mer känsla:
Nu när vi har en del av den rena sorten som kan erhållas med ett enda öga, låt oss gå och börja sätta allt ihop.
Ta den snabba skissen vi gjorde ovan för att faktiskt börja göra några seriösa artsy saker här och börja vår resa till att vara den nya Michelangelos!
Skapa en ny duk, namnge det befintliga lagret "Bakgrund" och ställ in din förgrundsfärg till # dcb6a3
och din bakgrund en till # 963.931
.
Använda Gradient Tool (G) satt till Bakgrund till bakgrund, dra från vänster till höger för att skapa en hudtonad gradient. Ta sedan en hård, rund Borste (B), sätta sin Storlek Jitter och Opacity Jitter till Pen tryck, och ställ in din förgrundsfärg till # 000000
.
Skapa ett nytt lager, namnge det "Sketch", och skissera en basform av din smak. Du kan använda den första som vi gjorde, eller du kan välja vilka som vi har täckt hittills!
Låt oss börja med basen-aka ögonets vita.
Trots namnet "vit" är ögonlocket allt annat än rent vit. Det varierar i nyanser av ljusgrå, beige och röd, med olika blodkärl som löper igenom den.
För att starta på det, skapa ett nytt lager, flytta det mellan dina "Bakgrund" och "Skissa" och namnge det "Eyewhite". Använd en smutsig vit # ddc6bc
och en hård, rund borste för att måla basfärgen på den.
Skapa ett nytt lager ovanför "Eyewhite" en och Högerklicka på det och välj Skapa klippmask till "Eyewhite" -skiktet. Vi kommer att använda detta lager för att måla skuggningen.
Ögonlocket är en sfärisk struktur, så centrum kommer alltid att få mest ljus eftersom det är en konvex yta. På samma tankegång, ju längre från mitten vi får, desto mindre ljus kommer att nå det på grund av ögonlock / ögonfransar som skuggar det, så du måste använda mörkare färger.
Så låt oss ta Borstverktyg (B) Återställ den till en hård, rund form och ha dess Opacitet och Storlek Jitter påslagen. Justera storleken efter behov och ställ in förgrundsfärgen till # 4f241e
. Måla på skärmskiktet runt kanterna för att skapa illusion av ljus och skugga och 3D.
Ta en mörkare ton, som # 220b07
, och måla runt toppen av ögonvita, för att skapa den intensiva skuggan som övre ögonlocket och ögonfransarna ger.
Omkring detta område täcker huden inte köttet så vi får en mycket mer rosa ton. Kom ihåg att det inte finns någon tydlig avgränsning mellan ögonlobban själv och köttet och musklerna som håller det på plats-de reagerar alla och smälter i varandra. Så vårt rosa blöda blöder i ögat vitt, som du ser på ett ögonblick.
Ställ in förgrundsfärgen till # 853c2e
och din bakgrund en till # 5e2218
.
Använd samma borste från tidigare, måla runt ögonkanten med ljusare färg och skugg sedan med den mörkare runt kanterna. Lägg också till några få snitt av rosa i det vita området. Nedan ser du resultaten med och utan skissen:
Sätt sedan din förgrundsfärg till # d77661
och din bakgrund en till vitt #ffffff
och sänka borstens storlek. Zooma in och lägg till detaljerade höjdpunkter runt de lättare områdena - först med ljusrosa och lägg sedan till en vitdropp för en sista touch. Detta kommer att ge utseende av fukt.
Fortsätt och skapa ett nytt lager och flytta det mellan din "Eyewhite" och "Sketch" -en. Namnge det "irris".
Ställ in förgrundsfärgen till # 6b3826
och borsta en rund form, följ skissen.
Ett öga med en vit pupil är lite otrevlig, så låt oss ta en svart # 000000
och måla en rund form i mitten igen, följ din skiss - för att skapa eleven.
Det är dags för ett nytt lager! Placera den precis ovanför din "Iris" en och namnge den "Iris Detail".
Iris och pupillen blandar sig i varandra och in i ögatvittet. Mer enkelt sätt ... de älskar bara att mingla!
Så sätt din förgrundsfärg till en trevlig # 240b02
och justera storleken på din pensel, måla runt kanterna på iris och pupillen för att blanda dem snyggt ihop. Medan du är på den, skuggar du också den översta delen av irisen, för att visa det område där övre ögonlocket och ögonfransarna kastar en skugga. Var inte rädd för att gå över kanterna en liten bit.
Ställ in förgrundsfärgen till # 54382a
och din bakgrund en till # 3f2315
och justera storleken på din pensel till en ganska liten, zooma in och måla slumpmässiga slag av ljusare och mörkare färg runt den bruna delen. Försök att få dem att utstråla från centrum.
Därefter lägger vi till mer information på irisen. Ställ in förgrundsfärgen till # 9b643f
och din bakgrund en till # 511f05
och sänka din penselstorlek till bara några pixlar, måla i små trådar av muskeldetaljer. Växla mellan dina färger hela tiden genom att trycka på X nyckel. Också gärna lägga till i egna provtagna färger, som du enkelt kan prova med Eyedropper Tool (I).
Sedan nu är vårt öga lite platt, låt oss ge det några höjdpunkter!
Skapa ett nytt lager, placera det ovanför ditt "Irisdetalj" en och namnge det "Highlights". Ställ din förgrundsfärg till vit #ffffff
och borsta lätt först och hårdare efteråt för att skapa en fuzzy stor vit punkt. Upprepa processen för att lägga till ett par mindre:
Låt oss gå ett ögonblick bort från ögonlocket själv och göra några framsteg med ögonlocken och huden som omger ögat. Från min upplevelse fungerar alltid illustrationen bäst när du kan se den större bilden - ja, ordspelet-inte när du arbetar på separata småbitar.
Så skapa ett nytt lager framför alla dina andra, och namnge det "Skin". Ta en mörkbrun # 2c0b02
och ställ den som din förgrundsfärg och en ljusrosa # d3a594
som din bakgrund en. Justera din penselstorlek efter behov och börja måla runt ögonkontaktet, alltid tänka på den ursprungliga skissen.
Borsta först med den mörkare färgen och tryck sedan på X att byta färgprov och måla försiktigt med ljusare färg runt de inre områdena av ögat, där bakgrundshudens gradient är också lättare.
Efter din ursprungliga skiss använder du den mörkare bruna för att måla ögonkroken in.
Ange sedan din förgrundsfärg till # 2b130d
och din bakgrund en till # bc8370
. Borsta först med den mörkare färgen, runt ögans yttre ändar och försiktigt runt veckorna, för att göra dina konturer mindre skarpa. Återigen arbetar vi inte med exakta och skarpa linjer och skisserar här, men med mjuka former.
Ange sedan din förgrundsfärg till # d5a197
och din bakgrund en till # fcead8
och tona ut skärmens skarpa ännu mer, gå från den mörkare rosa till den ljusare och ständigt byta färger efter behov genom att trycka X. Om det behövs kan du också använda Dodge Tool (O) inställd på en mjuk, rund pensel och slingor läge med Skydda toner ej markerade, för att få skenigare höjdpunkter. Överdriv inte dodge dock.
Tid att byta till det nedre locket. Vi kommer att måla det med samma tekniker som tidigare.
Om du hittar det lättare kan du gå till Bild> Bildrotation och rotera din bild 90 grader, för en enklare tidritning av vertikala linjer. Eller inte-igen, det här är upp till dig.
På färgen själv! Ställ in förgrundsfärgen till # 9e5b4a
och din bakgrund en till #fecfbb
. Borsta lätt runt botten av ögat, för att blanda den mörka konturen i, och på toppen av den borsta med ljusare färg för att måla höjdpunkterna.
Vi kommer att förfina det här grova nedre locket.
Vi arbetar med fyra huvudfärger: # 260f0b
, # 642e22
, # c88a7c
och # eac0a9
.
Jag föreslår att du målar fyra färgar på din duk så att de är lätta att prova med Eyedropper Tool (I).
Låt oss börja med att definiera ögans nedre högra ytterkant med försiktiga slag av # 260f0b
, och sedan gå vidare till den mindre veckan för att lägga till en # eac0a9
markera.
Ta det bra # d18465
och borsta under ögat, som om det är en verklig levare. Du kan också fortsätta och borsta på övre sidan också, om du tror det är nödvändigt.
Använd sedan ljuset # eac0a9
, måla runt konturerna i det nedre vänstra ögat och i det lacrimala hörnet för att lägga till en liten bit av höjdpunkten, precis som nedan. Lägg märke till den andra bilden - den är animerad för att visa skillnaden mellan föregående steg och den här:
Hela huden ser fortfarande lite plast ut, det gör det inte?
Dags att ändra det!
Plocka upp en fin tegelfärg, som # c54432
, och försiktigt måla detaljfärgfläckar runt ögonlocken, mer på bottenlocket runt den inre hälften. Gör inte dem för synliga - det här är inte ett zombieögon så det är inte blodsocker. Bara ett par mjuka penselsträngar för att ge det mer liv.
När du är klar med det, byt du förgrundsfärgen till en mild violett som # 937fa3
och din bakgrund till # b5544d
.
Måla ögonskuggorna nära ögonets nedre inre hörn. Detta borde bidra till att ditt öga ser mycket mer naturligt och levande ut!
På detta stadium kan du lägga till andra mindre belysningsdetaljer. Återigen, se nedan för jpg-resultatet och den animerade jämförelsen med föregående steg.
JPG resultat:
Animerad jämförelse:
Huden är fortfarande för smidig - låt oss krydda det lite!
Ställ in förgrundsfärgen till # f2c8a0
och din bakgrund en till # b5544d
. Använd "Skin Texture" borsten som finns i .ZIP-filen för att borsta lätt runt huden, ständigt trycka på X för att byta färgfärger. Du bör få en mjuk textur som det här:
Tiden att skapa ett nytt lager och namnge det ... "Ögonfransar", förstås!
Ställ in förgrundsfärgen till # 1a0906
och din Borstverktyg (B) till en hård, rund form med båda Storlek Jitter och Opacity Jitter satt till Pen tryck läge.
På ögonfransskiktet börjar du dra slumpvisa ögonfransar. Några poäng att komma ihåg när du ritar ögonfransar:
Därefter behöver vi faktiskt ge våra ögonfransar lite av en 3D-look. Ställ in förgrundsfärgen till # e7410e
och borsta lätt på varje ögonfrans.
Därefter måste vi lägga till några ögonfransskuggor i ögonets yttre hörn.
Skapa ett nytt lager och namnge det "Ögonfransar skuggor". Ställ den på Multiplicera läge och sänka dess Fylla till runt 70%. Ta sedan samma borste från innan, sätt den på # 1f0b07
och borsta några ögonfransar runt det nedre yttre hörnet. Gå sedan till Filter> Blur> Gaussian Blur och ge det en mjuk 1,5 oskärpa.
Nu när vi har en mer gedigen idé om vårt öga, låt oss gå tillbaka till ögongloben och irisen, liksom raffinera alla områden som verkar behöva det.
Låt oss börja det genom att ge vårt öga mer "popfaktor".
Skapa ett nytt lager och flytta det ovanpå din "Skin" en. Sätt sedan på det Multiplicera läge.
Ställ in förgrundsfärgen till # 6f2719
och borsta lätt i nedre vänstra hörnet för att öka mängden skugga. Se nedan för en jämförelse:
Jämfört med resten är irisen fortfarande ganska platt. Låt oss arbeta med det!
Ta en liten, hård, rund Borste (B) med båda Tryck- och opacitetsjitter påslagen. Justera storleken till en liten och skapa några radiala slag nära eleven, så här:
För att skapa en höjdpunkt, skapa ett nytt lager och placera det ovanför "Iris" en. Ställ den på Färg Dodge läge och sänka dess Fylla till runt 40%.
Ange sedan din förgrundsfärg till # f2c7b4
och borsta en halvmåneform till nederst till höger om irisen:
Skapa ett nytt lager ovanför ditt "Irisdetalj", sätt det till Färg Dodge läge och sänka dess Fylla till runt 30%. Ta en mjuk, rund Borste (B) och ställ den till Upplösa läge. Borsta lätt runt irisområdet. Då kan du trycka på Control-E (Command-E på en Mac) att sammanfoga det med huvud irisskiktet:
Tid för slutgiltiga handen!
Först lägger vi till blodkärl.
Ställ in förgrundsfärgen till # 5e2219
och ta en hård, rund Borste (B) med båda Tryck och Opacity Jitter på.
Justera borststorleken till 2 px och lätta borsta små blodkärl runt hörnen av ögat, över ögatets vita.
Nu för några djupskuggor.
Skapa ett nytt lager och flytta det direkt under din "Skin" en.
Ställ den på Multiplicera läge och sänka dess Fylla till runt 80%. Namnge det "skuggor".
Ställ in förgrundsfärgen till # 3e1408
och med en hård, rund borste med endast Opacity Jitter på, borsta runt ögonvittens kanter.
Justera sedan borstens storlek till en mycket liten 2 px en och borstar över höjdpunkten för att skapa illusionen att de övre ögonfransarna reflekterar i eleven:
Fuktglimmare.
Skapa ett nytt lager, namnge det "Fuktighet" och flytta det över ditt "Skin" lager.
Sätt sedan din förgrundsfärg till vit #ffffff
och borsta några ljuspunkter längs ögonkroppens botten:
Det behöver också ett ögonbryn, gör det inte?
Skapa ett nytt lager, namnge det "Ögonbryn" och placera det ovanpå alla dina andra lager.
Ställ in förgrundsfärgen till # 47190b
och ta en hård, rund borste med Opacity Jitter tänds, och borstar den ojämnliga ögonbrynsformen.
Ta Smudge Tool och sätt den till en hård, rund borste med Storlek Jitter satt till Pen tryck. Smudge runt för att skapa ett hårigt detaljerat utseende:
Ta sedan nästa Borstverktyg (B) och sätt den till en hård, rund borste med Storlek Jitter satt till Pen tryck. Borsta bort detaljerade hårsträngar:
Ställ in förgrundsfärgen till # 9a3d1e
, ge din pensel Opacity Jitter satt till Pen tryck och gör det lite större med några pixlar, och borsta sedan några grova belysningsdetaljer. Du kan hålla dessa slag lite slumpmässiga, mjuka och breda, för att lägga till variation.
Som sista detalj, gör din borste väldigt liten igen - 1 eller 2 pixlar - och borsta flera mycket tunna, mycket ljusa framhängande hårsträngar:
Vårt ögonbryn ser fint ut, men lite limmat på. För att blanda det mer med huden runt det, skapa ett nytt lager och placera det under din "ögonbryn" en. Ställ den på Multiplicera eller Linjär bränning läge beroende på egen smak. Sänk sedan dess Fylla till runt 40% och namnge det "Ögonbrynsmixning".
Gör din pensel större, sätt din förgrundsfärg till en mörk, desaturerad brun som # 502.520
, och borsta runt ögonbryns kanter. Gå sedan till Filter> Blur> Gaussian Blur och ge det en mjuk 3-4 px suddig effekt för att erhålla något så här:
Ännu mer, vi kan nu lägga smink till vårt öga!
Jag för en valde mjuka höstfärger: # e88f04
och # 572013
.
För orange, skapa ett nytt lager ovanför din "Skin" en, sätt den till Färg blandningsläge och borsta runt med en mjuk rund pensel. Lägre Fylla att smaka.
Därefter skuggan. Nytt lager, sätt det till Multiplicera läge. Borsta ögat "svans" och runt övre ögonlocket på övre högra hörnet. Gå till Filter> Blur> Gaussian Blur Om du känner att dina slag är för skarpa.
Skapa ett nytt lager ännu en gång, sätt det till Färg Dodge och lägre Fylla till cirka 30%. Ställ in förgrundsfärgen till # f7b283
. Ta först en mjuk, rund borste och sätt den på Upplösa läge, och borsta sedan för att skapa glittereffekten. Ta sedan tag i Smink borsta från borstpaketet och färga några texturvariationer.
Nu räcker det! Du kan nu måla ditt eget realistiska öga. Jag hoppas att du njöt av den lilla resan och lärde dig något användbart! Gärna meddela om det finns några stötar längs vägen som du vill att jag ska förklara mer detaljerat och glatt!