I denna handledning kommer vi att skapa en 3D isometrisk karta gjord av kombinationer av några landskaps bilder. Ingen 3D-programvara används i det här projektet. Vi ska bara använda Adobe Photoshop. Slutresultatet kan användas som en ikon eller som en del av en infografisk.
För att slutföra handledningen behöver du följande tillgångar:
Först och främst måste vi lägga till ett isometriskt nät på vår duk. Du hittar instruktioner för detta i isometrisk handledning som vi publicerade tidigare.
Basera på rutnätet rita en rektangulär vektorform på isometrisk yta. Du kan använda vilken färg som helst, för det här är bara en guide för vår nästa fotofunktionsprocess.
Duplicera vektorformen genom att klicka på Kontroll-J, och flytta den uppåt.
Från och med nu kan du stänga av nätet, för att vi inte behöver det längre.
Rita den vänstra sidan av 3D-kartan med hjälp av Penverktyg. Dubbelklicka på dess lagerform och lägg sedan till en Gradientöverläggning.
Ställ in dess Fylla till 0%.
Upprepa samma steg på andra sidan.
Rita en ny form med hjälp av Penverktyg, täcker hela kartan. Lägg till en Gradientöverläggning till formen och sedan sätta sin Fylla till 0%.
Ta tag i jordens struktur och placera den på toppen av kartan.
Ctrl-klicka vänstra sidan av kartan för att göra ett nytt urval baserat på dess form. Klicka på Lägg till lagermask ikon i nedre delen av Skikten panel för att skära av stenstenen utanför formen.
Upprepa samma process på andra sidan kartan.
Ta tag i kulllandskapet och lägg det på kartan med lågt Opacitet. Placera det tills du får ett bra perspektiv.
Lägg till en lagermask i landskapsfotoet och måla sedan med svart för att dölja oönskade områden. I det här fallet vill jag behålla gatan, kullen bredvid den och trädet i hörnet. Försök att få en naturlig form med ditt penselslag. Vi vill inte att detta ska vara en platt, lådformig form.
Låt oss gå tillbaka till jorden. Vi behöver göra det mörkare och mer trovärdigt. Börja med att måla skugga på hörnet. Lägg till ett nytt lager och enkelt måla svart med Penselverktyg med lågt Opacitet.
Resultatet är redan mycket bättre. Fortsätt att lägga till svart skugga på marken för att göra det mycket mörkare.
Ta sedan en annan smuts eller jordstruktur. Klistra in den ovanpå föregående jord och sätt in dess läge Täcka över. Ta din tid, lägg till en lagermaske och sätt försiktigt in smuts, stenar och rötter i jorden för att göra det så realistiskt som möjligt.
Låt oss lägga till en annan landskapsbild i kartan. Placera landskapet bakom det nuvarande backlandet. Lägg till en skiktmaske i landskapsbilden och måla sedan svart för att ta bort det mesta av dess innehåll medan du lämnar en del av dalen.
Lägg till ett nytt lager och måla sedan skuggan på områden i det nya landskapet som anges nedan.
Lägg nu till havsbilden bakom kartan. Placera den där du gillar det mest.
Ctrl-klicka grunden på kartan för att skapa ett nytt urval baserat på dess form. Klicka på Lägg till lagermask ikonen för att dölja oselekterade pixlar.
Manuellt fixa brutna element i landskapet, om det finns några, genom att måla dem med vit med en mjuk borste. Gör i så fall med klippan.
För att lägga till fler vågor till havet kan vi helt enkelt duplicera havsbilden och flytta den till en annan position. Applicera samma skiktmaske som den första och göm sedan några av områdena tills den blandas med den första bilden.
Välj havet vid Ctrl-klicka på dess skiktform. Lägg till en Fotofilter Justeringslagermed Kylfilter för att öka kontrasten av den blå havsytan.
Låt oss lägga till mer kontrast i scenen manuellt. Börja med att välja huvudbacken. Skapa ett nytt lager ovanpå det och klicka sedan på Redigera> Slag för att lägga till en strecklinje.
Applicera en Gaussisk suddighet filtrera för att mjuka linjen och minska sedan dess Opacitet inställning i Skikten panel. Om det behövs kan du även radera ett segment av suddlinjen med hjälp av Utsuddningsverktyg.
Upprepa denna process och lägg till en annan skugga genom att måla med svart på ett nytt lager.
Låt oss göra vägen mer realistisk genom att lägga till en oavslutad gata i slutet. Aktivera bergslandskiktet och måla sedan med vit för att avslöja en bit av gata som hänger utanför kartan. Längre under gatan, måla svart för att lägga till tjocklek på gatan och måla sedan en stor mjuk skugga på jorden.
För att göra det verkligare realistiskt, lägg till ett nytt lager och krypa några korta svarta linjer med Penna verktyg med 1 px borststorlek på gatan. Duplicera skiktet och vänd in färgen till vit genom att trycka på Kontroll-I. Flytta de vita skribbarna ner 1 pixel. Minska deras Opacitet inställning i Skikten panel.
Lägg till en annan skugga och markera på scenen genom att måla med svart och vitt med en mjuk stor pensel med lågt Opacitet.
Här är den roliga delen. Kartan är inte färdig förrän vi har en liten bil på den tomma gatan. Du märker kanske att det finns en parkerad bil i vårt huvudlandskap. Välj och kopiera det till ett nytt lager (Kontroll-J). Placera den på gatan, lägg till en lagermaske och dölja sedan onödiga pixlar genom att måla dem med svart.
Vi kommer att använda en enkel bakgrund för den här kartan. Aktivera Övertoningsverktyg med en standard vit till svart gradient. Dra från topp till botten tills vi har denna bakgrund.
Låt oss lägga till en skugga under kartan. Ctrl-klicka basen för att göra ett nytt urval. Fyll den med svart, avmarkera (Kontroll-D) och använd sedan en Gaussisk suddighet filter (Filter> Blur> Gaussian Blur) för att mjuka det. Upprepa denna process ett par gånger med olika Radie inställningar och lager Opacitet tills vi har ett realistiskt golv.
Vi kan behöva rita skuggan manuellt genom att måla svart på duken med en stor mjuk Penselverktyg med lågt Opacitet.
Den här grå bakgrunden är bara för tråkig. Låt oss göra det mer intressant genom att ändra färg till blå. Lägg till en Fotofilter Justeringslager ovanför bakgrunden och välj Kylfilter.
Nu har vi nått slutresultatet. Som du kan se finns det inga komplicerade knep i denna handledning. Vi använde bara en enkel lagermask och lite manuell ritning.
Jag tror att det är viktigt att välja de bästa landskapsbilderna - genom att göra detta sparar vi oss från tidskrävande fotoredigering och kan fokusera på att arbeta med kartformen. Jag hoppas du förstår denna handledning och kan följa det enkelt. Om du följer med, meddela mig ditt resultat. Jag skulle gärna se det. Tack.