Efter att ha grundligt undersökt människokroppen är det dags att börja titta närmare på detaljerna, börja med ansiktet. Det allra första som ögat letar efter, i vilken inställning som helst, är det mänskliga ansiktet, och detta gäller också för konst: en tittare först ser på ditt karaktärs ansikte. Mastering av ansiktet, särskilt ritningen av livliga uttrycksfulla ansikten, är därför väl värt ansträngningen.
I denna handledning läser vi grunderna i ansiktsproportioner, funktioner och förkortning, och vi kommer att gå in i detaljerna om ansiktsvariationer i vår nästa session.
Skallen är en svagt planad sfär, till vilken käken är adderad så att den, sett i ansiktet, har formen av ett ägg, en spetsig sida nedåt. Två vinkelräta mittlinjer skär ägget i fyra fjärdedelar. För att placera funktionerna:
Det är bra att veta att ansiktets bredd är i allmänhet fem ögon eller lite mindre. Avståndet mellan ögonen är lika med ett öga. Det är inte ovanligt att människor har ögon längre ifrån varandra eller närmare varandra, men vi märker det när de gör det (breda ögon ger ett barnliknande oskyldigt intryck, medan nära ögonblick inspirerar misstroget av någon anledning). Avståndet mellan underläpp och haka är också längden på ett öga.
En annan mätning är längden på pekfingret bortom tummen. I diagrammet nedan är alla avstånd markerade lika med denna längd: öronhöjd, hårlinje till panna, panna till näsa, näsa till haka och elev till elev.
Från sidan är huvudet fortfarande format som ett ägg, men pekar mot ett hörn. Mittlinjen delar nu huvudet in i framsidan (ansikte) och tillbaka (skalle).
På skalle:
På ansiktet:
Ögat är bara två bågar som bildar en mandelform. Det finns ingen särskild regel här eftersom ögonformen kan variera mycket, men vi kan notera följande tendenser:
I profilen tar ögat på form av ett pilhuvud (med sidorna olika konkava eller konvexa), med en liten aning av det övre ögonlocket och eventuellt också av det nedre. I det verkliga livet skulle du inte se iris från sidan, du skulle bara se ett vitt öga. När jag gjorde det i mitt jobb fick jag så många "det här ser verkligen konstigt ut" kommentarer från läsare att jag var tvungen att börja inkludera åtminstone en ledtråd av irisen.
När det gäller ögonbrynet är det enklaste sättet att rita det i vila att få det att följa kurvan på det övre ögonlocket. Huvuddelen av ögonbrynsdelen är mot insidan, med yttersta len något eller mycket kortare.
I profilen ändras den helt och formas som komma. Kommunen verkar vara en fortsättning av ögonfransarna innan den krulas tillbaka på sig själv till och över ögat - ibland ser det ibland samband med ögonfransarna, så att du kan rita i en enda kurva, övre ögonlinjen blir tillbaka ögonbryn.
Näsan är ungefär kilformad, en form som är lättare att visualisera och rita i 3D innan den detaljeras.
Näsens bro och sidor är plana ytor som endast kan vara underförstådda i den slutliga ritningen, men det är viktigt att sätta ner dem i uppbyggnadsskissen så att den detaljerade delen av näsan är placerad och dimensionerad korrekt. Detta är den nedre platta sidan i kilen, en stympad triangel som förbinder vingarna och nosspetsen. Vingarna krulla inåt i septumet, som bildar näsborrarna - notera i nedre delen nedan hur linjerna som bildar sidorna av septum är på framsidan och börjar från ansiktet, inte tvärtom. Septumet sticker ut lägre än vingarna när det ses från framsidan, vilket också betyder att i ytterligare 3/4 syns längre näsborre av det i varierande grad.
Den svåraste delen om näsan kan vara att bestämma vilka linjer att dra eller att släppa ut för ett bra resultat! Du vill inte alltid att vingarna dras helt, eftersom de ligger i sidosnosen ovanför. På liknande sätt visar framnosen alla fyra linjerna för näsbryggan och där den ansluter till ansiktet, men det mesta ser det mycket bättre ut om du bara ritar botten, vingarna / näsborrarna / septumet linjer med fingrarna att se). Om näsan är i 3/4 synsätt, blir det dock väsentligt att dra broens ytterligare linje. Det krävs mycket observation och försök att komma fram till sin egen "signaturnos", och med detta som med någon knepig funktion tycker jag att det är mycket användbart att titta på komiska konstnärers arbete, att observera sina näsor mycket nära för att se vilka beslut de har gjort för sig själva. Vi kommer att titta på detta igen nästa session när vi täcker mångfalden av funktioner i mer detalj.Anteckningar på munnen och läpparna:
Den viktigaste delen av örat, för att den ska se rätt ut, är den höga C-formen av dess yttre kontur och den inverterade U inuti den som markerar kanten på övre örat. Det finns ofta en mindre U precis ovanför loben (känner den med ditt finger), ansluten till en mindre C. Den allmänna effekten är koncentrisk runt öronhålet (inte som regel synlig) och varierar mycket individuellt. Detta kan styleras - till exempel mina generiska öron, nedanför, ser lite ut som sträckta @ symboler.
När ansiktet ses från framsidan är örat i profil:
Från baksidan ser örat avstånd från huvudet: en kant fäst vid huvudet med en tratt. Var inte blyg om storleken på tratten, den behöver luta öronen framåt! Det är viktigare än fälgen från denna vinkel.
Att i grunden vara en boll där funktionerna kartläggs på konturlinjer är huvudet lättare att förorts än vad man kan förvänta sig. Men det är viktigare än någonsin att observera det från olika vinklar i verkligheten för att bli bekant med hur funktionerna sitter ut och sjunker i varandra, överlappar varandra på ibland oväntade sätt. Näsan sticker naturligtvis ut, men det gör också pannan, kindbenen, den centrala delen av munnen och hakan, medan ögonkontakterna och sidorna av munnen är fördjupningar på ytan av vår boll.
När vi ritade ansiktet rakt på och i profilen ovan förenklade vi det till en platt 2D-yta där våra referenslinjer var raka. För någon annan vinkel måste vi flytta vårt tänkande till 3D och bli medveten om att denna äggform egentligen är som ett ägg, och de linjer vi tidigare använde för att lokalisera funktionerna kurva runt omkring det som ekvatorn och breddgraderna på jordklot: deras cirkulära natur avslöjas när ägget lutas. Att placera funktionerna är alltså helt enkelt en fråga om att rita korsningens mittlinje under önskad vinkel - alla tre på en gång nu. Vi kan sedan dela upp den övre och nedre halvan som tidigare, skapa skivor i ägget, med tanke på att skivorna närmast oss kommer att se tjockare ut. Processen är densamma för att rita ett ansikte som ser ner eller nedåt.
Applicera samma metod för snabb skiss som praktiseras för kroppen (se Lär dig att se och teckna energi) i ansiktet, i stort sett fånga ditt intryck av ansikten som du observerar runt dig i en kafé eller på gatan.
Oroa dig inte om att detaljera funktionerna eller få saker rätt, gör bara mycket av dessa från många vinklar så att de går in i ditt system.
Om du tycker om att visualisera och dra ut 3D-ägget utmanande, ta ett verkligt ägg (du kanske vill koka det först, bara i fall!). Rita de tre mittlinjerna runt om det och lägg till de andra divisionerna så att de också går runt. Observera och skissa ägget från olika vinklar med sina konturlinjer; detta är ett utmärkt sätt att få en känsla för hur linjerna och avstånden beter sig i perspektiv. Du kan sedan placera funktionerna på deras respektive märken och observera hur de rör sig när ägget roteras.