Lär dig att skapa realistisk vektorbrand

För denna handledning ville jag göra något enklare än mina tidigare handledning. Det här är inte bara en nybörjare handledning. Denna handledning visar den enkelhet och kraft som Illustrator har. I sin tur kan handledningens tekniker tillämpas på många andra element än brand.

Slutlig bildförhandsvisning

Låt oss först titta på bilden vi ska skapa. Nedan är den färdiga illustrationen för att se vad du ska arbeta mot.

Steg 1

Skapa ett dokument som är 8,5 tum med 11 tum. Dubbelklicka på pennaverktyget från Verktygspanelen för att få fram dialogrutan Pencil Tool Preferences. I dialogrutan ändras Fidelity till .5.

Steg 2

Med blyertsverktyget ritar du en flamform som är ungefär 8,5 tum lång med 5 tum bred. Fyll sedan det med svart. Kontrollera att banorna är stängda genom att trycka på Alt innan du avslutar ritningen.

Steg 3

Rita en annan flamform i den första, se till att inte överlappa formen (ibland orsakar det att blandningen inte fungerar ordentligt). När du är färdig med att dra och stänga formen fyller du den med en orange färg.

Steg 4

Rita en annan flamform i den föregående och fyll den med en gul färg. Tänk på att du vill att sökvägen stängs och inte överlappar de andra vägarna.

Steg 5

Rita en annan flamform i den föregående och fyll i en ljus orange.

Steg 6

Rita en annan flamform i den föregående och fyll i en ljusgul.

Steg 7

Rita en annan flamform i den föregående och fyll i med vit.

Steg 8

Nu när alla flammformer är ritade, välj alla flammar och skapa en blandning genom att gå till Objekt> Blanda> Gör.

Steg 9

Skapa en rektangel lika stor som ditt dokument. Fyll den med din första flammforms svarta färg. Skicka sedan den bakom flamblandningen genom att gå till Objekt> Ordna> Skicka till Tillbaka.

Slutlig bild

Klart! Var inte så lätt! Återigen med denna handledning ville jag betona den lätthet med vilken du kan skapa tvingande element för illustrationer. Med samma tekniker kan du skapa realistiska moln, vatten eller vad som helst. Det här är bra tekniker för att börja experimentera med.