Under en tid har jag funderat på att förenkla mina vardagliga uppgifter i Photoshop. Under åren har jag samlat in många olika tekniker ... här är en av dem. I denna handledning ska jag visa hur man kan "bränna en lägenhet" byggnad i några enkla steg. Ingen tid att slösa, låt oss börja!
Du hittar Photoshop PSD-filen i en katalog med etiketten "source" som kom i ZIP-filen som du hämtade. Du kanske vill titta igenom det kort innan vi börjar.
Låt oss börja med att få källbilder. För den här handledningen använder jag stockbilder från iStockphoto, men du kan använda alla jämförbara referensbilder. En bild av byggnaden, en bild med lite tjock rök och en eller två bilder av flammor / eld ... helst på svart bakgrund. Varför på svart? Svaret finns i steg 3.
Låt oss öppna våra filer och dra alla våra bilder i vår basbild av byggnaden. För tillfället stäng av synligheten av våra lager, förutom basen med byggnaden. Tryck på F7 för att visa lagpalet och klicka en gång på "ögat" (klicka bredvid lagnamn).
Välj nu skiktet med vår bild av eld och välj Skärm från menyn Blandningsläge i Layer Palette. Ja, det är därför jag har valt eld över en svart bakgrund - så jag behöver helt enkelt inte maska ut det. Enkel rätt? Grymt bra!
Nu, med vårt "brand" -lager i skärmläget, låt oss förvandla det så att det passar Windows med Edit> Transform> Warp ... - efter ett eller två försök skulle det bli bra. Att dra dessa hörn kan vara svårt!
Nu är det dags att sätta på vårt "rök" lager, dra det mellan "brand" -laget och "byggnaden" -laget - och lägg till en mask till det: Layer> Layer Mask> Hide All. När bilden är gömd (maskerad), välj en pensel från penselpalet (F5) och avmarkera lite rök här och där genom att måla en vit färg på masken. För denna speciella maskering kan vi använda en mjuk rundborste och ändra dess storlek genom att trycka på fästknapparna.
När brandens grundläggande form och läge är inställd kan vi fritt experimentera med att blanda i några ytterligare bitar av eld och rök för att få det att känna sig större / bättre.
I detta steg kommer jag att skapa några mörkare fläckar på väggarna bakom elden, mörkbrända fläckar. För detta kommer jag att använda samma bild av elden, men lite modifierad. Här är ändringarna ... låt oss desaturera detta lager: Bild> Justeringar> Desaturate. Låt oss nu invertera färger i det här lagret: Bild> Justeringar> Invertera ... och välj Multiplicera från paletten Blandningsläge.
Använd nu Transform> Skala för att skala ner vårt "smuts" lager. Tryck på Enter när skalningen är klar och på plats. När vi placerar det här lagret mellan vårt "bas" lager och "brand" -lagret kan vi multiplicera det ett par gånger genom att Alt-dra det för att applicera det bränd områden till mer än ett ställe. Med den tidigare använda borsten kan vi måla några mörka fläckar på platser där våra brända fönster ligger under "brand" -skiktet.
Vår bild är nästan klar, men inte helt. För att göra denna scen mer realistisk skulle jag vilja använda en Gradient Map och måla orange ljus som orsakas av eld på vissa delar av byggnaden. För att göra detta klickar du på ett översta lager och går till Lag> Nytt justeringslager> Gradient Map och skapar ett nytt justeringslager och klickar sedan på OK.
Låt oss nu dubbelklicka på ett nyskapat lager eller gå till anpassningspaletten och klicka på lutning. I Gradient Editor kan vi enkelt skapa en ny gradient, som visas nedan. Ett klick nedanför gradientremsa, välj sedan önskad färg, en annan klicka nedanför gradientremsa, en annan färg och så vidare. Just i fall, låt oss spara denna gradient i Gradient Editor genom att klicka på Ny.
Som standard blev hela bilden orange, men var inte panik ... vi kan lösa det. Klicka på masken som är ansluten till lutningskortet och tryck på Command + I för att invertera masken. Använd nu en stor, mjuk borste med 5% opacitet för att avmaskera vår lutning i få områden för att skapa en illusion av orange ljus. Vi kan också applicera en del av lutningskortet på vår eld och röka själv - var noga med att experimentera!
Detta steg är helt frivilligt för justeringslager, nyans / färgmättnad, färgbalans och mer. Ta gärna några av dem på toppen av din fil och experimentera med den övergripande tonen i din bild.
Det sista du behöver göra är att lägga till lite skärpa. Den "nere och smutsiga" sättet är att klicka på ett översta lager i din PSD-fil och tryck sedan på Command + Shift + Alt + E för att slå samman alla synliga lager. Gå nu till Filter> Sharpen> Unsharp Mask, välj beloppet och tryck på Enter. Spara det genom att gå till Arkiv> Spara och vi är klara!
Ha kul att tillämpa dessa tekniker i ditt nästa projekt - njut! Den slutliga bilden är nedan.