Dagens designers och fotografer behöver ha en varierad färdighetsuppsättning som skiljer dem från förpackningen. En gemensam färdighet som båda kan använda är retouchering av porträttfotografering. Denna handledning ger dig en effektivare retoucher och hjälper till att hålla dina porträtt ser snygga och realistiska ut. Subtilitet är - att gå för långt kommer bara att göra resultaten märkbara. Den bästa kommentar du kan få efter att ha presenterat en slutlig bild är "Jag märkte inte ens att du gjorde det". Låt oss börja!
Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning.
Steg 1 innebär inte att du använder ett verktyg alls. Innan du börjar retuschera en bild ska du öppna och utvärdera bilden och komma med en mental färdplan för vad som behöver göras. Jag har illustrerat stegen som behövs för att retuschera detta stående nedan.
Områdena för retuschering är: 1. Åldersfläckar, hudfel och andra hudproblem; 2. Rynkor på pannan; 3. Skratta linjer och djupa rynkor 4. Väskor under ögon och kråkor fötter; 5. Tunna ögonbryn; 6. Färgade tänder
Först måste vi arbeta icke-destruktivt. Duplicera skiktet i panelen Lager genom att antingen dra bakgrundsskiktet till ikonen New Layer längst ner i lagpanelen eller genom att använda tangentbordet Genväg / Ctrl + J för att duplicera Layer Via Copy. Detta ger oss "Layer 1". Dubbelklicka på lagnamnet och byt namn på "Retouched". Det här är lagret vi ska göra all vår retuschering på och lämnar bakgrunden orörd.
Det första verktyget vi ska använda är Spot Healing Tool som visas i verktygsfältet nedan eller med verktygsgenväggen "J".
Spot-verktyget använder lokal textur och ton för att blanda över felaktiga områden i bilden. Det finns flera inställningar i alternativfältet högst upp i fönstret. Det finns bara två som vi kommer att behöva fokusera på. Den första är borstplockaren (1) och typen (2).
Öppna först borstplockaren via rullgardinsmenyn på höger sida av knappen. Den enda kontroll som vi behöver justera i det här fönstret är hårdheten, som vi kommer att ställa till 50%. 50% kommer att blanda verktyget med den befintliga bilden bättre än 100%, vilket ser ut som en pappersstans, men kommer inte att mjuka borsten för mycket. 0% kommer att blanda för mycket och minska verktygets effektivitet. Hit in / returnera för att lämna fönstret - klicka inte på sidan för att stänga panelen eller du kan oavsiktligt påverka din bild. Se sedan till att du är på "Proximity Match" för den här delen av handledningen. Photoshop CS5 har en extra funktion? € "" Content-Aware ", men vi kommer inte att använda det (ännu).
Vi är nu redo att börja retuschera bilden. Spot Tool är ett borstbaserat verktyg och behöver bara vara lite större så att de små bristerna vi reparerar. För att justera borststorleken, använd din fästnyckel för att ändra storleken. Vänster hållare [gör borsten mindre och höger hållare] gör den större. (Du kan också justera hårdheten genom att lägga till Shift-tangenten, men vi vill behålla detta vid 50%). Centrera din pensel över din fel, klicka och släpp. Det bör täcka felet och smälta in utan problem. Om det inte gör det, se till att din pensel är rätt storlek och att du inte överlappar en annan textur, som hår eller mörkare hudtoner, etc.
Upprepa det här steget tills alla smala småskador avlägsnas. Om du har större områden (venen på kinden) lämnar dem för nu och koncentrera dig på mindre fläckar, fräknar, molar mm. Kom ihåg att justera borsten med konsolknapparna när du går. Håll det litet - om du ökar verktyget för borststorlek stort, kommer verktyget att misslyckas genom att blanda för mycket information och du kommer att hamna i en röra. Inga bekymmer, det finns verktyg avsedda för större områden.
Efter att ha reparerat de små fläckarna är det dags att flytta upp till de större bristerna - panna rynkor, större hudfel och skratta linjer. För att reparera dessa områden kommer vi att använda Healing Brush Tool, som finns under Spot Healing Tool. Klicka och håll kvar verktyget i verktygsfältet för att komma åt ytterligare läkningsmedel. Verktyget Borstning borstar liknar Spot-verktyget, men det delar arbetsbelastningen i två. Texturen utpekas nu av användaren (dig) och tonen blandas lokalt efter att du har använt verktyget.
När du väl har valt verktyget ska du återigen komma till borstplockaren i alternativfältet och se till att hårdheten är inställd på 50%. Se till att alternativet "Justera" är markerat till höger om alternativfältet. Du kan använda genvägsnyckeln för att ändra storleken efter behov.
Vi börjar med pannans rynkor. Flytta borsten till ett rent område av hudstruktur - vanligtvis kan du hitta detta mellan rynkorna. Vi vill se till att vi har tillräckligt med utrymme för att röra sig och inte komma in i andra texturer, som hans hår eller andra rynkor.
Håll ner Opt (Mac) / Alt (PC) -tangenten och klicka en gång för att ange textkällan. Ta sedan ditt verktyg och rikta borsten över rynkets början. Ändra din penselstorlek till en storlek som är något bredare i rynkoret. Klicka och håll och borst över felet. Lägg märke till att din källikon följer dina alla drag, offset baserat på din källa. Försök att måla i ett musklick om möjligt, men om du märker att källan kommer nära en annan textur, kan du släppa. När du släpper blandar verktyget tonen lokalt vilket gör att den nya texturen blandar sig med befintliga omgivningar. Funktionen "Justera" kommer att behålla källans förskjutning exakt var du angav den, tills du väljer en annan källa. Med varje fel borde du välja / Alt-klicka ett annat källområde och sedan måla över felet.
För skrattlinjerna, rikta källan något ovanför felet och förskjut tillräckligt för att du kan måla över hela rynket i en rörelse. Täck den första rynken först och blanda sedan tonen med ytterligare slag. Var alltid medveten om din omgivning. Om du får för stor av en pensel, kan du oavsiktligt blanda i den ljusare färgen på mustasch eller andra områden. Justera din storlek efter behov.
Ögonen presenterar den största utmaningen på något porträtt. Brister är vanligtvis så nära ögat och andra områden (ögonfransar, ögonbryn, etc.) att använda Healing Brush är nästan omöjligt med tanke på storlekarna. Här kommer patchverktyget in. Gruppens tredje helande verktyg, Patch Tool är inte borstbaserat alls urval baserad. Välj Patch Tool under Verktygsbärverktyget i Verktygsfältet.
Den enda inställningen vi måste kolla på detta verktyg är att den är inställd på "Källa" i alternativfältet.
Börja med att använda Patch-verktyget för att göra ett urval runt påsen under höger öga. Jag tycker om att dissekera ögonrynkorna i sektioner. Detta ger mig ett mer effektivt resultat än att försöka välja runt hela ögat på en gång.
Nästa klick och dra valet till ett rent område av hudstruktur, som pannan och släpp ut. Den nya konsistensen blandar sig med den lokala tonen och rynkorna är borta. Upprepa runt ögat, välj sektioner (vänster, höger, topp, botten) individuellt och dra valet till en ren textkälla.
Efter det att ögonen är färdiga, så är det här det färdiga "Retouched" -lagret ska se ut:
Men som du kan se är det här helt orealistiskt. Tricket är att använda en lagmaske för att blanda originalbilden tillbaka i det retougerade lagret.
Börja med att klicka på Layer Mask knappen längst ner i panelen Lager. Detta ger dig en lagmask på det lagrade lagret.
Sedan kommer vi att använda Eraser-verktyget för att blanda tillbaka i några av bristerna från originalbilden. Ställ in din bakgrundsfärg till svart (eller tryck "D" för standardfärger) och ändra din Eraser-opacitet till 33%. Se till att du använder en mjukbruten pensel (minst 50% hårdhet).
Börja med att radera över skrattlinjerna i ett slag. Välj en penselstorlek som kommer att omfatta det felaktiga området. Detta kommer sakta att ta tillbaka felet. Jag gillar att gå över hela rynket en gång, sedan på andra passet som börjar vid näsan, går jag halvvägs ner i rynket och ger det 66% täckning. Slutligen går jag precis bredvid näsan på ett annat pass och gör det 99%. Denna teknik tappar rynkorna bort som den rör sig längre bort från näsan. Upprepa på andra sidan.
För ögonen använder jag samma teknik, men börjar vid ögat hörn närmast näsan och blandar sig bort från näsan. Kom ihåg att bygga långsamt tillbaka i området, vi vill inte ta tillbaka hela felet på 100%. För kragen fötter gick jag bara med ett pass eftersom de var så definierade.
Så här ser det blandade ansiktet ut efter maskering:
Efter att ha blivit blandad i ansiktet märkte jag att hans ögonbryn var ganska tunna och jag ville lägga till mer definition i det området. Vi kan göra det här med en ny process i Photoshop CS5 - Puppet Warp. Först, gör ett urval kring hans skägg med hjälp av lasso verktyget som så:
Klicka sedan på ikonen Retouched layer i panelen Lager (avmarkera masken) och duplicera markeringen till ett nytt lager med Command / Ctrl + J. Namn på lagret "Ögonbryn". Flytta bilden upp till ögonbrynsområdet och rotera till ungefärlig vinkel med hjälp av Redigera> Transformera.
Därefter, gå till Redigera> Puppet Warp. Detta kommer att skapa ett nät över din ögonbryn. Klicka på ögonbryns två ändar, släpp stiften på nätet. Klicka och släpp en tredje stift mitt i ögonbrynen.
Klicka och dra tapparna för att varpa ögonbrynet för att matcha konturen i befintlig form. Och tryck Enter / Return för att acceptera varpen.
Slutligen släpp opaciteten på ögonbrynsskiktet och använd en mjuk suddgummi, blanda kanterna på den nya ögonbrynen till porträttet. Upprepa stegen för det andra ögonbrynet.
Att bleka tänderna gör helt enkelt ett grovt urval med hjälp av lassverktyget. Därefter går du till justeringspanelen och skapar ett nytt färgtonerings- / mättnadsjusteringslager.
Justera inställningen Mättnad på den negativa sidan, desaturera de gula tänderna. Gå inte för långt, du vill fortfarande ha lite färg. Justera ljusstyrkan om det behövs. Justera inte nyansen.
Här är den slutliga bilden. Rynkor är trevliga och blandade, nya ögonbryn för vår vän och ett vitare leende.