Under en lång tid var jag stor fan av att använda Photoshop för digital konst. Visst, det är programvara för fotoredigering, men det har borstar och färger, så du kan enkelt använda den för att måla. Det var inte förrän jag gav några andra program ett försök att jag insåg hur clunky Photoshop är i jämförelse med många billigare alternativ konstruerade speciellt för digital konst.
Autodesk SketchBook Pro är en av dem. Med ett gränssnitt som är utformat för tablettanvändning (du kan arbeta utan tangentbord!), Bra penselmotor, vacker, ren arbetsyta och många ritningsverktyg är det ett perfekt val för både nybörjare och professionella. I denna handledning kommer jag att presentera dig för grunderna i programmet i dess stationära version.
När du väl öppnat SketchBook Pro, välkomnas du av ett gränssnitt med de grundläggande paneler som redan finns. Du kan flytta och ändra storlek på dem efter eget tycke. Dessa paneler är:
Det finns också två andra paneler som du kan hitta användbara. Öppna dem genom att gå till Fönster> Layer Editor (6) och Fönster> Färgredigerare (7).
I dessa paneler hittar du allt du behöver för att börja ritning / målning. Låt mig förklara dem alla en efter en.
Som namnet antyder, ger den här panelen snabb tillgång till de valda penslarna. Som standard är den fylld med grundläggande borstar / verktyg som du kan hitta användbara:
Perfekt för sketching-det är tunt och medelmjukt.
Fungerar exakt som du förväntar dig - lägger färg mjukt på och gör den mer intensiv desto mer färg du lägger till.
Om du är van att dra med markörer hittar du det här verktyget perfekt för dig. Precis som i verkligheten kan du inte dra ljus över mörkret!
Något för fans av kalligrafi och snygga slag.
Du kan använda den som en mer framträdande penna.
En mycket grundläggande borste; du kan använda den för att lägga till stora fläckar för att blanda senare med något annat.
Det fungerar som en mjuk penna.
Mitt favoritverktyg för allt: skiss, färgning, jämn färgning. Det är 100% svårt.
Det finns också speciella "justerande" borstar i paletten. Smeta fungerar som Smudge Tool känt från Photoshop.
Det här verktyget gör precis vad det står: försvinner de slag du berör med den.
Det här verktyget skärmer den stroke som du berör med den.
Ganska självförklarande: fungerar som Inking Pen, men raderar istället för att rita.
Denna suddgummi fungerar som Airbrush, raderar på ett mjukt sätt.
Men det här är bara de grundläggande verktygen, inget fint. För att hitta andra penslar, gå till Brush Library.
Här hittar du andra standarduppsättningar med mer komplexa variationer av de grundläggande verktygen: texturerade pennor, olika former av borstar, avancerade smutsborstar ... Alla borstsatser du hämtar kommer också att placeras här. För att ladda ner gratis borstsatser, gå helt enkelt till Fönster> Sketchbook Extra.
Du kan hantera borstsatser genom att hålla den prickade cirkeln i övre högra hörnet.
Slutligen kan du dra en borste som du vill ha borstpaletten. Du kan också ta bort penslarna som du inte vill ha det bara genom att dra dem utanför panelen.
Varje borste kan också redigeras. Välj en pensel och gå till Penselegenskaper att göra det.
Vissa borstar kan bara redigeras på ett grundläggande sätt - du kan ändra deras Storlek och Opacitet.
De flesta penslar ger dig dock tillgång till Avancerad egenskaper. Känn dig fri att experimentera med allt du vill - om du röra något, finns det en Återställa knappen för att få allt tillbaka till det normala.
De avancerade borstarna kan också ha sina Typ ändrats: du kan byta blandningsläge, eller till och med göra en pensel i en suddgummi eller en blandningspensel.
När du väl har valt en borste du vill måla med, kanske du vill ändra storlek eller opacitet. De kan ändras i panelen Brush Properties naturligtvis, men det är ganska tråkigt att åka dit ofta. För att ändra storleken på en borste kan du använda genvägarna [ och ], men i enlighet med sin icke-tangentbordspolitik, erbjuder SketchBook dig något annat: Borsta Puck.
Den vita cirkeln låter dig ändra både storlek och opacitet genom att klicka och dra. Dra åt vänster för att sänka storleken och till höger för att öka den.
Dra ner för att sänka Opacity, och upp för att öka den. I båda fallen behöver du inte fortsätta dra för långt bort - släpp bara musknappen, gå tillbaka till mitten och dra igen.
Tack vare Borste Puck kan du enkelt måla med olika borststorlekar i olika opacitet utan att använda tangentbordet alls.
Om du vill ha den fullständiga traditionella erfarenheten kan du ignorera lagredigeraren helt och hållet, men jag tycker att det skulle vara synd att avstå från alla dessa möjligheter. Ett skikt för skissen, ett lager för färgning, ett lager för färger-digital konst gör skapandet av processen snabbare!
Lagredigeraren i SketchBook har alltid minst två lager. De Bakgrundsskikt kan stängas av om du vill spara din bild utan bakgrund, men det kan också ge dig en bra bas för målningen. Du kan enkelt byta färg genom att klicka på den vita cirkeln på den.
Du kan hantera lager med några grundläggande alternativ:
Det lilla hänglåset på skiktet låter dig låsa pixlarna för att måla endast på det som redan är målade. Du kan också ändra ett lager Opacitet genom att dra den blå fältet.
I Lagmeny du har mer specifika alternativ, men de används oftast när du vill redigera flera lager samtidigt.
För att redigera ett enda lager klickar du bara på och håller den intryckt för att visa en enkel visuell meny:
Varje skikt har också en Blandningsläge, precis som i Photoshop! Om du inte känner till det, definierar ett blandningsläge hur lagret interagerar med lagren nedan. Till exempel fungerar Multiplication som ett mörkningsfilter, så det är bra att lägga till skuggor. Du kan lära dig mer om blandningslägen här:
Färgredigeraren i SketchBook är ganska enkel:
När du öppnar sliders panelen kan du justera färgen på ett mer detaljerat sätt, både i RGB och HSL läge.
Det finns också ett tredje läge, slumpmässigt, vilket är ganska coolt - det låter dig definiera en mängd färger att måla med, så att varje stroke väljer en slumpmässig färg inom intervallet.
Du kan skapa en ny swatch genom att helt enkelt dra den till panelen.
SketchBook Pro har också en mer unik egenskap - ett Copic-markörsbibliotek. Om du är van vid Copic-markörer är övergången till digital konst oerhört lätt för dig tack vare den här funktionen. Det kan också låta dig skapa digitala konstverk som liknar riktiga ritningar gjorda med markörerna. Du hittar panelen under Fönster> Copic Library.
Men om färgredigeraren är så viktig, varför ingår den inte som en av standardpanelerna? Jo det beror på att i SketchBook finns det ett enda sätt att välja färger, en som låter dig spara extra utrymme på skärmen. Färg Puck. Det är en svart cirkel som du kan klicka och dra precis som borsten Puck. Klicka på den för att få ett mini färghjul att visas varhelst pucken är för tillfället. Hjulet försvinner själv.
Du kan också ha en minipalett av prickar!
Om det inte räcker kan du också dra pucken: till vänster för att minska mättnad och till höger för att öka den ...
... och upp och ner för att påverka ljusstyrkan.
Låt oss ta en titt på verktygsfältet nu. Här hittar du alla extra verktyg som kanske inte är nödvändiga för ritning / målning, men som gör processen bekvämare säkert.
Control-Z fungerar normalt i det här programmet, men om du vill ta bort ett misstag utan att använda tangentbordet, klicka bara på pilen.
Det här verktyget är också användbart för att du alltid har tilldelat en av knapparna på din penn, särskilt om du inte vill använda tangentbordet. Precis som det står, låter det dig zooma in / ut, rotera skärmen och flytta längs duken - klicka bara och dra!
Här hittar du alla valverktyg: Rektangel, Oval, Lasso, polyline, och a Trollspö. Du kan också hantera beteendet hos flera val och vända om det behövs.
Här kan du beskära duken manuellt eller genom att tilldela specifika värden.
Om du använder ett av urvalsverktygen härifrån kan du omedelbart omvandla det valda elementet-ändra storlek Det, rotera det eller flytta Det.
Det här verktyget skapar en avgränsningslåda för ditt val, så att du kan omvandla det genom att dra hörnen - både symmetriskt och icke-symmetriskt.
Det fungerar precis som Paint Bucket Tool känt från Photoshop ... bara bättre. Du kan fylla i konturen eller ett urval med vanlig färg eller en gradient. Du kan lägga till fler poäng genom att klicka på raden och använda övertoningsfärger genom att dubbelklicka på en av punkterna.
Självklart tillåter det här verktyget att lägga till text på bilden på ett grundläggande sätt.
Ett textlager är en annan typ av lager - för att redigera innehållet, klicka och håll det för att visa menyn.
I traditionell ritning har artister tillgång till en mängd olika verktyg för att hjälpa dem. I SketchBook kan du också använda dem! Dessa verktyg skapar speciella guider för att du ska kunna nå den exakta formen av stroke.
För att rita rätt i perspektiv behöver du först ett perspektivgrid. Men det här verktyget ger dig mer än det här, det leder faktiskt dina slag längs det rutnät du satt upp! Du har tillgång till 1-punkts perspektiv, 2-punkts perspektiv, 3-punkts perspektiv, och även fisk-öga perspektiv.
Behöver du rita två exakta halvor av något? Använd symmetriverktyget för att rita båda halvorna samtidigt.
Radiell symmetri låter dig också rita vackra mandalas på nolltid.
Det är inte lätt att dra på en grafikplatta, även om du kan rita helt fint på papper. Det är därför SketchBook har ett alternativ som heter steady stroke-programmet hjälper dig att rita en linje för att se till att den är smidig. Du kan justera styrkan i detta hjälpmedel, från mycket subtil utjämning till stark linjekontroll.
Detta verktyg är en variation av stadig slag. När du ritar något wobbly försöker programmet förutse vad din avsikt var och fixar resultatet för dig. Det kan vara särskilt användbart för att dra rena ovalar utan att använda formguider.
Med tanke på vilket, SketchBook erbjuder dig också guiderna för ritning rader, rektanglar, ovaler, och polylinjer.
Slutligen kan du snabbt visa och gömma fyra paneler med dessa knappar: Lager, penselpalett, färgredigerare, och Copic Library.
Det finns också en speciell verktygsfält i hörnet lagunen. Det ger dig snabb tillgång till de mest grundläggande funktionerna ...
… tycka om Verktyg / Visningar...
... borstar...
... grundläggande färger ...
... Redigera verktyg...
... och Filverktyg.
Du kan gömma lagunen eller flytta den till en bekvämare plats också.
Det finns också en "dold" funktion hos SketchBook Pro-Blädderbok, animationsverktyget. Du kan använda den genom att gå till Fil> Ny FlipBook. Redigeraren är ganska enkel-du kan använda de flesta av de vanliga SketchBook-funktionerna för att rita din animationsram för bildrutor. Den enda gränsen är de tre standardlagren som inte kan ändras på något sätt.
Även om SketchBook inte är en bildredigeringsprogramvara, innehåller den några alternativ som kan vara användbara när du avslutar din målning. Bara gå till Bild> Justera att justera Ljuskontrast...
... Nyans / mättnad...
... och Färgbalans. Du kan också ändra färgerna till Gråskale och invertera dem.
De Bild Menyn innehåller också andra alternativ som du inte hittar i någon verktygsfält, men som fortfarande kan vara mycket användbar, som Mirror Canvas eller Spegelskikt. När du vill göra något och du är osäker på om SketchBook tillåter det, är bildmenyn definitivt värt att kolla!
Även om SketchBook Pro verkar så enkelt upptäckte jag att det har allt du behöver för att skapa vackra konstverk från början. Du behöver inte magiska justeringar och filter för att rita. De kan vara användbara när du avslutar, men det mesta av processen kräver inte riktigt några fina verktyg.
Om du är nybörjare kommer du att älska det här programmet för dess enkelhet. Om du är en professionell kan du bli förvånad över hur bra det känns att helt enkelt dra med ingenting att komma i vägen.
Detta konstverk har målats helt i SketchBook Pro