Photoshop-lagstilar är ett populärt sätt att lägga till effekter, till exempel fallskuggor och slag, till lager på ett icke-destruktivt sätt. Med rätt kunskap och erfarenhet kan någon effekt uppnås. För att uppnå dessa effekter måste du förstå vad varje inställning gör och hur de kan kombineras för att få ett visst utseende. I den här serien av John Shaver från Design Panoply kommer vi att förklara alla aspekter av Photoshops lagerstilfunktion och visa dig hur man låser upp sin potential.
I den här artikeln, Del 6: Den övergripande guiden till fasad och prägling, Vi kommer att förklara inställningarna bakom Bevel och Emboss, inklusive Contour and Texture, och hur de kan användas. Låt oss ta en titt!
Bevel och Emboss anses ofta vara de mest kraftfulla och anpassningsbara verktygen inom Photoshop Layer Styles.
Den traditionella användningen för Bevel och Emboss är att få något att se mer tredimensionellt genom att lägga till höjdpunkter och skuggor i olika delar av ditt lager, men det stannar inte där.
Med några speciella överväganden och noggranna tweaks kan du skapa stilar som spänner från reflekterande krom och brytningsglas till mejdad sten och subtila bokstäver grafik.
Dialogrutorna Bevel and Emboss visas nedan och ger oss en rad nya alternativ. Dessa kommer att tillåta att ställa saker som skråhöjd, belysningsriktning, texturkarta och mer.
Dropdown-stilen är där du ställer in stilen / platsen för din avfasning och innehåller följande alternativ:
Det kan tyckas förvirrande, men helt enkelt genom att bläddra igenom de olika stilinställningarna med rutan förhandsgranskad visas snabbt hur de fungerar.
I det följande exemplet kan du se att med Inner Bevel appliceras, påverkar den bara inuti formen. Med den applicerade Emboss-stilen påverkar Bevel och Emboss både insidan och utanför formen.
I rullgardinsmenyn Teknik kan du ställa in den övergripande formen på Bevel och Emboss och innehåller följande alternativ:
Återigen är det bästa sättet att se skillnaden att bläddra igenom inställningarna med rutan Förhandsgranska markerad.
I det följande exemplet kan du se att texten till vänster är smidigare medan texten till höger ser ut att den har chiseled ur sten.
Djupreglaget ökar eller minskar det uppenbara djupet på skylten och präglingen. Ett lägre tal skapar en mindre synlig 3D-effekt medan ett högre antal gör det mer dramatiskt.
I följande exempel kan du se hur ökad djup gör texten mer tredimensionell.
Direkt-radioknapparna låter dig helt enkelt välja om du vill att din Bevel och Emboss ska vara extruderad mot dig eller borta från dig.
I följande exempel kan du se hur texten "upp" verkar komma ut ur sidan, medan texten "ner" verkar sjunka till sidan.
Skärmbilden Storlek ställer in den övergripande storleken på Bevel och Emboss. Ett lägre antal skapar en mindre effekt som stannar närmare kanterna på din form, medan ett större antal ökar uppvisningen och Emboss-täckningen till ett större område i din form.
I det följande exemplet har texten till vänster en mindre avfasning medan den till höger täcker mycket mer av texten.
Genomslagsreglaget gör att du kan mjuka alla hårda kanter som skapats av din Bevel och Emboss. Det kan vara till hjälp för att skapa mjuka och snygga stilarter.
I det följande exemplet kan du se att ökande parametern Soften hjälper oss att skapa en mycket mjukare yta.
Området Vinkel och Höjd är där du ställer in ditt ljus. Vinkeln ställer in ljuskällans horisontella läge och höjden ställer in vertikal position eller synlig höjd på din ljuskälla. Du kan också dra den lilla korset runt för att redigera din ljuskälla utan att behöva använda numeriska värden.
Om du markerar kryssrutan "Använd globalt ljus" synkroniserar du dessa inställningar med andra ljusrelaterade inställningar i dokumentet som inre och yttre skugga.
I det följande exemplet kan du se hur ändringen av inställningarna för vinkel och höjd påverkar den upplevda platsen för vår ljuskälla.
Glanskontur är hemligheten för att skapa bra glas och metall effekter.
Glans Contour sätter ned skuggans fall och höjdpunkter inom vår fasad och prägling. En linjär kontur skapar en naturlig utseende, medan du väljer något som en "sinusvåg" stilkontur kan skapa svala reflekterande effekter.
Dessutom kommer kryssrutan Anti-aliased att släta ut några skarpa kanter i din glans om det är önskvärt.
I följande exempel kan du se hur texten till vänster inte ser ut som metall, men genom att ändra Gloss Contour börjar den se mer realistisk ut.
Det finns två delar till belysning, höjdpunkter och skuggor.
I rullgardinsmenyn är du där du ställer in blandningsläget för dina höjdpunkter. Skärmen är standardinställningen, men du kan också försöka Linjär Dodge (Add) och Color Dodge för mer dramatiska effekter.
Det här är också där du ställer in din markeringsfärg. För det mesta kommer du att lämna den på vit, men om du vill simulera olika färgljuskällor kan du ändra höjdpunkten för att få en färgton.
Opacity-reglaget justerar intensiteten hos dina framkantsskärmar.
I det följande exemplet kan du se hur byte av Highlight Mode, Color och Opacity ger vår stil ett lite annorlunda, varmare utseende.
Skuggläge-dropdownen är där du ställer in blandningsläget för dina skuggor. Multiplicera är standardinställningen, men du kan också försöka Linjär bränning eller färgbränning för mer dramatiska effekter.
Det här är också där du ställer in din skuggfärg. För det mesta kommer du att lämna den på svart, men du kan också uppnå andra subtila effekter genom att använda olika färgtoner.
Opacity-reglaget justerar intensiteten i dina skuggor.
I följande exempel kan du se hur byte av skuggfärg och opacitet ger vår trästil ett subtilt "mossigt" utseende.
Du kan spara och ladda standardinställningar för varje effekt i dialogrutan Lagstilar. Genom att klicka på "Gör standard" lagrar Photoshop vilka inställningar som för närvarande är aktiva som de nya standardinställningarna för den effekten.
Genom att klicka på "Återställ till standard" lägger Photoshop sedan in de senaste inställningarna. Detta gör att du kan experimentera och helt enkelt ladda om anpassade standardinställningar om du vill börja om.
Kontour-underavsnittet under Bevel och Emboss gör att du kan ställa in den övergripande formen på din vinkel. Om du markerar kryssrutan Anti-aliased släpper du ut konturen och i raderens räckvidd kan du ställa in den totala täckningen av din sneda som du vill att din valda kontur ska gälla för.
Detta är en annan inställning som är lättare att se än sagt.
I det följande exemplet kan du se hur byte av konturen till omvänd "U" -form ger vår text en inskränkt slag.
Textur-underavsnittet under Bevel and Emboss gör att du kan lägga till en bump-karta i din stil. En bump-karta gör att ytan på ditt lager visas högre eller lägre, vilket ger oss möjlighet att skapa special effekter.
Mönsterområdet tillåter oss att välja ett mönster från Photoshop's Patterns Palette för att använda som en bump-karta. Klicka på knappen Snap to Origin för att anpassa mönstret till originalen för ditt dokument. Du kan också klicka på den lilla "Nya" -ikonen för att skapa en ny förinställning från din valda mall.
Skalreglaget gör att du kan öka eller minska storleken på ditt mönster, och skärmdjupet dyker ändrar det synliga djupet på din stötkarta.
Du kan markera kryssrutan Invertera för att invertera ditt mönster, göra vita områden svarta och svarta områden vita.
Slutligen låser kryssrutan Länk med skikt mönstret till ditt lager så att om du flyttar ditt lager runt efter stängning av dialogrutan Lagstilar flyttar mönstret med det.
När dialogrutan Layer Styles är öppen för Contour-underavsnittet kan du också dra mönstret runt på din duk för att placera det manuellt.
I följande exempel kan du se hur man lägger till ett mönster i vår stil kan skapa en dramatiskt annorlunda utseende. Eftersom djupet är inställt på "0" för texten till vänster, påverkar mönstret inte vår stil.
Fram till nästa gång kommer den här fria, exklusiva lagstilen och åtföljande .PSD att hjälpa dig att dissekera hur alla olika inställningar för Bevel and Emboss kan ändra utseendet på dina bilder.