Pixelmator är en lättanvänd, snabb och kraftfull bildredigeringsapp för Mac. I denna handledning kommer vi att förklara hur man arbetar med vektorformer.
I Pixelmator finns tre verktyg som kan användas för att skapa och manipulera vektorobjekt. Var och en finns i Verktygspaletten.
De två penna verktygen är idealiska för ritning för hand eller för spårning av befintliga bilder. Låt oss se hur vi använder dem.
Skapa en ny bild (Fil> Ny ...) av 600 x 600 pixlar och välj Penverktyg från Verktygspalett. Klicka inuti dokumentfönstret i den punkt där vi vill börja ritningen. Klicka sedan på en annan punkt i dokumentfönstret för att skapa nästa punkt i formen. Upprepa detta några gånger. Observera att du kan stänga din form genom att klicka på startpunkten igen. Dubbelklicka utan att stänga formen lämnar dig med en rad.
Välj Freeform Pen Tool från Verktygspalett. Det här verktyget är nästan detsamma som det Pen Tool som vi använde i tidigare steg. Den enda skillnaden är att vi måste klicka och rita för att skapa en form. Så klicka med musen i dokumentfönstret och håll musknappen. Dra sedan en form med musen. Genom att släppa musknappen avslutas formen. Detta är den grundläggande metoden för redigering av alla typer av vektorgrader i Pixelmator.
Välj Freeform Pen Tool från Verktygspalett. Detta verktyg är nästan detsamma som Penverktyg vi använde i de tidigare stegen. Den enda skillnaden är att vi måste klicka och rita för att skapa en form. Så klicka med musen i dokumentfönstret och håll musknappen. Dra sedan en form med musen. Om du släpper musknappen stängs formen.
När vi Ctrl-klicka på formen och välj Gör redigerbar eller dubbelklicka På formen för att göra det redigerbart ser vi att samma röda handtag visas för redigering och vi kan justera formen vidare. Observera också att varje ny form som standard läggs till i ett nytt lager.
De Anpassat formverktyg består av flera standarddefinierade former som vi enkelt kan lägga till i vårt dokument.
Ta bort alla lager utom det vanliga bakgrundsskiktet. Klicka på Anpassat formverktyg och håll musknappen. En rullgardinsmeny visas och låter oss välja mellan flera fördefinierade former. Välj Rundad rektangelform.
Från Visa menyn, välja Visa rutnät. Att använda ett galler är en stor hjälp med att göra bilder från början och därför en välkommen kompis när du använder Pixelmators former funktioner.
Nätinställningarna kan justeras i Pixelmator Preferenser i linjaler sektion. För detta dokument använde jag en Rutnätslinje varje 10 procent med 5 underavdelningar.
Rita en rundad rektangel med Anpassat formverktyg. I Verktygsalternativ Bar, vi satte Fylla till Färg och välj en ljusgrå färg från palettens färgpalett, som visas i bilden nedan.
Den rundade rektangelformen har en snygg funktion som låter oss justera hörnens radie. Justering av denna radie görs genom att dra den lilla blåpunkten längst upp till vänster till höger eller vänster. För vårt dokument har jag satt radien till 60.
På samma sätt som vid steg 3 från sista avsnittet ritar vi en rundad rektangel med Anpassat formverktyg. I Verktygsalternativ Bar, vi satte Fylla till Färg och välj en mörkgrå, nästan svart färg från palettens färgpalett. Använd en liten radie för hörnet.
Från Anpassat formverktyg Välj Ellipseform. Precis som vid val kan vi också lägga till, subtrahera och korsa former som finns i samma lager. Det kanske är det inte hela Verktygsalternativ Bar är synlig, för att kunna se tillsättnings- och subtraktionslägena behöver du kanske förstora dokumentfönstret. Välj Lägg till i Shape-läge, när tilläggs- och subtraheringslägena blir synliga. Som visas i figuren.
När du lägger till former i ett befintligt formlager kommer du förr eller senare att få reda på att det är svårt att skilja de olika formerna på lagret. Genom att klicka på den lilla kugghjulsikonen i Verktygsalternativ Bar och välja Visa översikt, vi får se konturen av varje form på skiktet, vilket gör det mycket lättare att arbeta.
Se till att du är i Lägg till läget och rita en cirkel över kamerans kropp. Detta kommer att bli en skiss av kameralinsen. För att skapa en perfekt cirkel kan du hålla skiftknappen medan du drar. När du släpper musknappen märker du att Flytta verktyget aktiveras automatiskt. Det gör det enkelt att flytta vår cirkel på plats direkt.
Vi fortsätter med vår lins genom att kopiera den cirkulära formen vi just skapat. Vi gör detta genom att trycka på Kommando-C på vårt tangentbord för att kopiera, följt av Kommando-V att klistra. Du ser att kopian av formen placeras på samma lager. Byta till Subtrahera läge och placera formen över den andra cirkulära formen. Nu gör vi subtraktionsformen mindre genom att dra handtagen inåt. Använd Alternativ nyckel och Flytta nyckeln samtidigt som du drar, för att se till att vi håller de cirkulära proportionerna och minska storleken på vår form från alla sidor samtidigt.
Låt oss göra den här övningen en gång till. På exakt samma sätt men nu i tilläggsläge igen. Så med den aktuella formen som valts trycker vi på Kommando-C, följd av Kommando-V. Byta till Lägg till läget, Flytta formen på plats och gör den mindre genom att dra med musen och använda Alternativ och Flytta nycklar.
Varje kamera har en slutare och för att göra vår slutare väljer vi Rektangulär form från Anpassat formverktyg. Se till att vi fortfarande är i Lägg till läget och rita rektangeln för vår slutare. Som du ser rektangelformen kommer inte några speciella alternativ.
För sökaren kommer vi att använda en form från Former Palette. De Former Palette kan nås genom att välja Visa former från Visa menyn eller genom att öppna Anpassat formverktyg och välja Anpassad form.
Från Former Palette vi väljer pentagon form. Se till att byta till Subtrahera läge och rita en liten femkant där vi normalt ser vyen.
En skjutregel kommer att dyka upp så att vi väljer hur mycket poäng vi vill ha i vår form. Denna form är också en typ av form som krävs Smart Shape i Pixelmator. Låt justera antalet punkter ner till 4.
Om allt har gjorts korrekt kommer du att sluta med ett dokument som består av tre lager. Det översta lagret är formen på vår färdiga kamera. Den här kamerans form kan sparas och återanvändas i senare projekt.
Välj skiktet med kamerans form genom att klicka på det och dra det till paletten. Du får se en plusikon visas och genom att släppa musknappen kommer formen placeras i paletten.
I den här handledningen visade vi dig hur du snabbt skapar en kameraikon med bara några vektorformer. Vi visade hur man använder tilläggen och subtrahera lägen, hur man redigerar en form, samt hur man sparar former för senare användning. Vi hoppas att du njöt av denna handledning och att du stannar in för vår nästa Pixelmator-handledning, som kommer att förklara hur du använder penslar och gradienter.