Om du har kodningserfarenhet med en modern spelutvecklingsplattform, läs vidare ...
Michael Hoffman avslutade nyligen sin femdelade handledningsserie om att bygga ett spel inspirerat av Geometry Wars:
Varning: Högt!Det är fantastiskt, och skrivet i XNA. Vi vill inte att någon ska sakna det roliga. Även om handledningen är informativ oavsett vilket språk du använder är exempelkoden mindre användbar för läsare som använder HTML5, eller Flash eller Unity, eller skulle vara mer intresserade av en version av detta för mobil- eller surfplattor och så vidare.
Av denna anledning vill vi rekrytera du att porta det till det språk eller verktyg som du älskar mest. Alla moderna plattformar är acceptabla, så länge du är övertygade om att du kan skapa ett identiskt spel i ditt eget språk.
Vi letar efter spelutvecklare för att hjälpa oss att porta både koden och handledningen till olika plattformar:
Om du är intresserad kontaktar du dig via e-post [email protected]. Låt oss veta vilken plattform du planerar att porta till, och skicka några exempel på ditt arbete på liknande spel. Om du har skrivit tutorials i det förflutna, skulle det inte skada att skicka några exempel på dem också!
Den fullständiga XNA-versionen av handledningen kan läsas här: