Vill ha Spelutvecklare att förklara Core Gamedev Villkor och koncept

Är du en spelutvecklare med intresse för att hjälpa andra att lära dig ditt hantverk? Vi letar efter devs att skriva korta inlägg som förklarar viktiga spelutvecklingsvillkor och begrepp som "spelet loop", "blitting" och "freemium". Detta är ett betalt jobb. Om du är intresserad, läs vidare.


Vad vi letar efter

Vi vill gärna sammanställa en samling inlägg som förklarar vanliga termer i spelutveckling och design.

Varje inlägg skulle vara ungefär 600-1000 ord lång (eller några minuter om du föredrar att spela in screencasts) och skulle täcka ett enda ämne. I förekommande fall bör dessa tjänster innehålla ett visuellt hjälpmedel, som ett diagram eller skärmdump.

Du måste kunna förklara idéer kortfattat, utan mycket våffel, på anständigt engelska - dock, du behöver inte ha tidigare skriftlig erfarenhet. Om du kan förklara ett ämne personligen eller på ett forum, så är det bra!

Vi betalar $ 50- $ 100 för varje inlägg, beroende på ämnets komplexitet. Du är fri att skriva en engångspost om du inte har tid att engagera sig i en vanlig skrivplan.


Hur man ansöker

Om du är intresserad, vänligen maila gamedev [at] tutsplus.com med en enda förklaring av ett av följande ämnen:

  • blitting
  • Spelslingan
  • Freemium spel
  • TDD
  • Bump karta

Föreställ dig att du förklarar detta till en nybörjare som utvecklaren inte är bekant med termen eller konceptet, men vem måste ta en buss på 30 sekunder.

Om du har några förslag till andra viktiga termer och begrepp som du vill förklara, låt oss veta!

Jag ser fram emot att höra från dig.