Hur man väljer ett ljudgränssnitt

I en värld utan band har ljudgränssnittet blivit porten för att bevara ljud för många människor. Att ha dina ingångar, utgångar och konvertering i en liten låda ger ett kostnadseffektivt alternativ till diskreta enheter. Men med en sådan mättad marknad är det nu svårare att hitta rätt ljudgränssnitt!

Förstå ingångar och utgångar

De flesta anser att antalet ingångar och utgångar är ett av de största kriterierna för att välja ett ljudgränssnitt. Problemet med detta antagande är att inte alla ins och outs skapas lika. Vidare kräver olika situationer olika anslutningar, och i olika siffror. Annonsera ett 16x12 gränssnitt säger inte riktigt något om anslutningarna själva!

XLR Ins och Outs

När de flesta tycker om ljudgränssnittet, tror de XLR. Varför? Eftersom det här är vad vi pluggar våra mikrofoner in i. Många enheter använder också det som kallas combi-jacks. Dessa speciella XLR ingångar har faktiskt en 1/4 tums jack i mitten av XLR. Det här låter dig enkelt ansluta gitarrer, tangentbord eller andra radnivåer direkt i ljudgränssnittet.

En XLR-ut ingår ibland också. Dessa används vanligtvis för anslutning till balanserade studioskärmar, men vissa är AES / EBU digitala anslutningar. Se till att du vet vilken den är!

Focusrite Scarlett 18i20

1/4 "Ins och Outs

Till skillnad från ovanstående combi-jack XLRs är en dedikerad 1/4 "ingång vanligtvis reserverad för strikta signalnivåer. De här anslutningarna på ett ljudgränssnitt har nästan aldrig någon förstärkningskontroll. Varför? Eftersom du ofta skickar extern mikrofon, kompressor effekter etc. genom dessa ingångar, som alla har sina egna förstärkningsreglage. Detta gör att 1/4 "ingångar effektivt ger en väg för digital konvertering, inte få kontroll.

1/4 "outs är också typiskt linjenivå och används ofta för att använda olika högtalarkällor. Vissa enheter har dock 1/4" outs som aldrig konverteras till digitala. Dessa är utmärkt för övervakning av hörlurar, eftersom de vanligtvis är noll latens. Du kan också gå till en dedikerad A / D-enhet också.

Digital Ins och Outs

Dessa ingångar finns i en mängd olika anslutningsstilar och format, men traditionellt kommer i AES, ADAT, MADI eller SPDIF. Eftersom dessa signaler redan är förstärkta och digitala används de istället för att synkronisera och kombinera olika ljudgränssnitt. 

Varför? Eftersom ASIO inte direkt stöder att kombinera osynkroniserade signaler, och medan Mac kan göra detta via Core Audio, är det i allmänhet inte lika stabilt.

RME MADIface USB

Vad att titta på för ...

Som du antagligen kan gissa, är ins och outs på ett gränssnitt en enkel källa till marknadsföring förvirring och manipulation. Ett gränssnitt kan till exempel annonsera som 16x12, 16 in och 12 out. Dock kan åtta av dessa utgångar vara via ADAT och ytterligare två kan vara stereohörluraruttaget, vilket betyder att det bara skulle finnas en L-R-utgång! Ljuger de för dig? Nej. Men är det bedrägligt? Det kan du ge dig på!

Ytterligare funktioner och verktyg

Om ingångar och utgångar var allt som spelade roll, då var det enkelt! Tyvärr behöver ljudingenjörer mer än bara några ins och outs. Att förstå vad tillgängliga alternativ är och hur de påverkar vårt arbetsflöde kan göra beslutsprocessen mycket enklare.

Inmatningsdynor

Förmodligen en av de mest användbara funktionerna för att hitta på ett ljudgränssnitt är en padda. När du spårar trummor eller andra höga källor, speciellt med kondensatormikrofoner, är risken att klippa dina ingångar höga. Det finns också en risk när du kör linjenivå i enheten och inte har en förstärkningskontroll i den andra änden.

MOTU 8pre

Phantom Power

Medan nästan varje ljudgränssnitt med mic-ingångar har fantomkraft nu, kan det vara ganska annorlunda hur det implementeras. Det är inte ovanligt att se fantom kontrollerad i banker med 4 eller 8. Medan fantomkraft inte skadar modernt band eller dynamiska mikrofoner kan det vara problematiskt med äldre mikrofoner. Lyckligtvis innehåller vissa enheter enskild fantomstyrka på varje kanal.

Hi-Z-ingångar

Om du inte har en direktlåda, men vill spela in en hel del direktgitarr kan det vara en underbar sak att ha en Hi-Z-ingång. Dessa speciella 1/4 "ingångar mimar impedansen hos en gitarrförstärkare och kan göra en mer sann gitarrton. Vanligtvis har ett gränssnitt med denna funktion en eller två ingångar som är Hi-Z.

S / MUX

Denna snygging är faktiskt en speciell version av ADAT. Normalt, när du dubblar din samplingsfrekvens, skär du din kanalräkning över ADAT i hälften. (8 kanaler av ADAT blir 4 vid 96 k.) Ett S / MUX-kompatibelt ljudgränssnitt kommer dock att behålla full kanalantal över en kabel upp till åtminstone 96k. Detta gör det möjligt att ansluta flera enheter mycket lättare vid inspelning vid högupplösningar.

Interna effekter

Vissa ljudgränssnitt erbjuder ombordseffekter som liknar en levande mixer. Det här är särskilt användbart för spårning när du behöver lite reverb, men datorn har inte tillräckligt med för att göra det i realtid. Vidare, om du spelar in en liten show och lagen verkligen behöver några grundläggande effekter, boom-du är redo att leverera!

Vad du ska välja?

Olika situationer kräver olika behov. Vidare är vi vid en tidpunkt begränsad av en budget. Medan det alltid är säkrare att överköp för framtida proofing, är det inte alltid ett lönsamt alternativ. Här är några rekommendationer.

Film / Broadcast 

  • Två eller fyra kanals mikrofon ingångar - Bra för stereomikrofoner, plus kanske en plats eller två.
  • Högupplöst tillgänglighet - Om du tänker släppa din film i sann hög def, behöver du hög def ljud för att gå med den!
  • Tillgänglig Phantom power - Nästan alla sändningar och filmmikrofoner är kondensatorer, som behöver ström.
  • Flera hörlursuttag - Troligtvis kommer mer än en person på set att behöva höra vad mikrofonerna hör.

Drumgränssnittet

  • Åtta kanaler mic ingångar - Trummor kräver alltid mycket mikrofoner. Du behöver minst åtta kanaler, såvida du inte bara går för Beatles-ljudet.
  • Mic pads - Trummor är högt höga instrument. Så snart du kasta upp ett par kondensatorkostnader måste du kasta dem. Jag garanterar det.
  • Phantom power - Som ovan behöver du fantomkraft för trummiklippare.

Den Live Recording / Studio Expandable Rig

  • Åtta kanaler mic ingångar - Mer än troligt kommer du behöva spela in många källor. Du behöver mikrofoninsatser.
  • Linjenivåinmatningar - Att kunna fånga nycklar och ett levande flöde från mixern kan alltid uppfostras i en levande situation. Var redo!
  • Inbyggda effekter - Ibland kan du bli mixaren! Att kunna lägga till effekter på bildskärmsutgångarna är en bra backup om hela mixern går ut från en skurk öl. Studior med mindre än kapabla datorer kommer mycket att dra nytta av inbyggda effekter för musikerna.
  • Anslutningar - Vanligtvis behöver du var som helst från 16 till 32 kanaler för att täcka en live show. Det innebär att du kopplar samman mer än ett ljudgränssnitt. Att ha S / MUX, MADI eller speciella protokoll (t.ex. MOTU Firewire Daisy-Chaining) gör allting mycket enklare både live och i studion.

Slutsats

Att hitta rätt ljudgränssnitt kan vara knepigt! När det är tveksamt, var noga med att du kan expandera din rigg senare så att du inte behöver försöka sälja dina gamla enheter. 

Du måste också ta hänsyn till förarens stabilitet. Att ha din enhet misslyckas mitt inspelning är inte bra! Tyvärr finns det inget bra sätt att kontrollera förarens stabilitet än att läsa recensioner och forum. 

Kom ihåg, tänka alltid på vad du kan behöva längs vägen! Tack för att du läser!