Hur man skapar futuristiska laserstråleffekter

Raygun- eller laserstrålen har varit ett avgörande ljud för många en science fiction-film. Hur många av oss kan fortfarande höra ljudet av Rebel-styrkorna när de avvärjer stormtropparna? I den här handledningen ser vi på att skapa en enkel "raygun" -effekt med några roliga plugins och prover med Logic 8.

Obs! Den här handledningen innehåller inbäddat ljud som inte visas i en flödesläsare. Klicka tillbaka till webbplatsen för att läsa handledningen med ljud. Miniatyrbild av splithefrogman.

Verktyg som används

  • Logic Pro 8
  • Logic Plugins - EFM1 Synthesizer, EnVerb, Kompressor och Guitar Amp Pro

Steg 1

Det första vi behöver göra för vårt raygunljud är att komma fram till en rimlig grund - en "zap". Det finns ett antal sätt att uppnå detta, men jag har valt att använda Logics enkla och roliga EFM1-synthesizer.

I ett nytt ljudinstrumentspår sätter du in en instans av EFM1 (stereo) synth i IO-spåret.

Steg 2

Dubbelklicka på EFM1-posten i IO-kanalen för att få upp instrumentet. Här kommer vi att gå in i alla våra inställningar för att få en bra, grundläggande ZAP!

  • Ställ in instrumentet för att använda "Unison" -läget - detta "fetter" ljudet genom att lägga två kompletta EFM1-röster.
  • Ställ in modulatorens harmoniska till 10 och vågan till sitt maximala värde.
  • Ställ in modulatorhöjd och FM-djup till fullt värde.
  • Ställ in moduleringskuvertet så att det överensstämmer med bilden nedan (låg attack och släpp, mediumförfall och hållbarhet).
  • Ställ in den stora FM-knappen på ca 50%.
  • Carrier-inställningarna är fina vid standard: Fast är markerad, Harmonisk och Finjustering är 0.
  • Lägg till lite sub-osc-nivå - säg 65%.
  • Ställ LFO på Vib (7: e position), med en hastighet på cirka 45% (11: e position).
  • Ställ in volymen kuvertet för att matcha bilden (låg attack, håll och släpp, medium förfall).

Jag har också spelat in ett par noter i arrangemangsfönstret så att när jag trycker på "Play" hör jag raygun ljudet. Vi har nu ett grundläggande raygun ljud som bara behöver lite mer att polera det.

Basic Raygun Sound

Steg 3

Om du kontrollerar din huvudutmatning i Logic kan det hända att din produktion klipper. Om så är fallet kan en viss dynamikkontroll vara i ordning. Jag lade till Logic's Compressor plugin till den första Insert-raden på min EFM-raygun kanal. Jag gav kompressorn en snabb attack, mediumfrisättning, ett förhållande på 3,5, tröskeln på -10dB, Gain of 0dB och aktiverade Limiter-delen i pluginet med tröskeln a -.2dB. Ljudet i sig förblir relativt oförändrat, men utsignalen klipper inte längre, och vi får lite mer kropp när ljudet försvinner.

Steg 4

Därefter lägger vi till två extra bussar. I Logic 8 skapas dessa dynamiskt genom att klicka på "Sändningar" i din instrumentkanalremsa och välja "Bus 1" i den första luckan och "Bus 2" i den andra luckan.

I mixerfönstret kan vi välja dessa två nya Aux-kanaler (1 och 2), och välj "Skapa ordnade spår från valda kanalremsor" på menyn Alternativ. Detta ger oss två nya spår i arrangemangsfönstret - en för varje Aux buss. Vi skickar ca -3dB signal från vårt raygunspår till var och en av dessa två Aux-kanaler som utgångspunkt.

Steg 5

Lägg till en EnVerb i den första insatsen för Aux 1. Börja med förinställningen "Reverse Reverb Long", sätt Dry Signal Delay till 0ms, Density till 30%, Sprid till 100%, High Cut till 4500Hz.

Jag skulle vilja kunna flytta början av reverbet tidigare, för att bättre matcha ljudets början. För att göra detta måste vi studsa det uppförda spåret. Genom att vänster klicka på "Bus 1" Skicka i raygunkanalen kan jag välja "Pre". Detta gör att signalen för raygunljudet kan skickas till EnVerb-kanalen innan fadern justerar volymen. Slutresultatet är att vi kan stänga av raygunkanalen och bara höra den utförda versionen. Vi studsa den versionen till ett nytt spår och har nu en ljudversion av EnVerb'd raygun.

EnVerbed Raygun

Steg 6

När du har lagt till ljudversionen av det efterklarade raygunljudet i spårfönstret, stäng av raygunspåret och stäng av Aux-bussen med EnVerb-plugin. Flytta nu det studda ljudet av det effektiva raygunljudet längs tidslinjen för att börja lite före den utlösta / noterade versionen. Spela med timing tills de två ljuden smälter samman snyggt.

Steg 8

Ett steg vidare och vi är nästan färdiga! Vi använder nu Logics Guitar Amp Pro på den andra Aux-bussen för att ge en liten snedvridning till den slutliga mixen. I den första insatsluckan i Aux kanal två ställer du in en Guitar Amp Pro-insats med den valda praxisförinställningen. Du kanske vill justera volymen för den här aux-kanalen, eftersom utmatningen kan överstiga det ursprungliga raygunljudet.

Steg 9

Vi har alla grundläggande komponenterna i vårt raygunljud. För mer prospektering kanske du vill experimentera med att hugga den slutliga versionen och konfigurera för att spela upp i en sampler. Det kan hända att en lite högre eller lägre ljudversion av ljudet fungerar bättre. Alternativt kan du önska att lagra detta raygunljud med ett mer traditionellt ljud, till exempel en skott. Genom att använda "real world" låter och syntetiserat ljud i kombination ge utmärkt resultat.

Slutlig blandning