Hur man producerar en downtempo, Trip Hop Beat

Nyligen har jag satt samman en hel del downtempo, trip hop style beats för olika projekt och jag trodde att det skulle vara användbart för mig att dela den grundläggande processen som jag använder för att få saker påbörjade.

Var medveten om att detta bara är grunden till ett slag och bara ett sätt att göra det, stilar och teknik kommer att variera kraftigt från projekt till projekt ... men jag tänkte att några av er kan hitta teknikerna som används här. Jag har använt Cubase med stock plug-ins och instrument här, men teknikerna kan enkelt överföras till någon annan DAW.


Steg 1: Ladda en Groove Agent One och skapa ett grundläggande mönster

Ok, så började jag med att ladda upp en Groove Agent One och en av sina utmärkta lagerförpackningar. Jag spelade sedan ett grundmönster med ett MIDI-tangentbord. Detta kommer att fungera som ett skelett för beat och det är högst troligt att mönstret måste ändras när nya element läggs till.

Groove Agent One är laddad upp.

Du kanske märker att mönstret är ganska strängt kvantiserat till 16: e. Det här verkade fungera här men du kanske vill börja med en viss gunga eller ett eget spår.

Vårt enkla nya mönster.

Den ursprungliga MIDI-baserade beat.


Steg 2: Lägg till en paus eller loop

Ett riktigt snabbt sätt att fylla på något slag och lägga till lite extra spår är att använda en slinga. Det fungerar inte alltid men det är värt att experimentera med. I det här fallet använde jag en vinylstilbrytning och blandade den på en ganska låg nivå mot det ursprungliga taket och filtrerade bort något lågt ända för att säkerställa att den ursprungliga sparktrummen kunde andas.

Slingan läggs till.

... och sedan blandad.

Vissa låga ändar avlägsnas.

Slingan blandas bra men mönstren knyter något.


Steg 3: Redigera det ursprungliga mönstret

Det ursprungliga MIDI-mönstret är nu något tweaked att "passa" med den nya pausen. Nästan allt jag gjorde var att flytta en spark och några snare runt i slutet av 4 respektive 8 bar. Detta kändes lite mer naturligt och verkade flöda mer.

Det ursprungliga mönstret redigeras något.

... och lite mer.

Slingan blandades utan att han redigerade MIDI.


Steg 4: Skärande slagverk låter från en loop.

Därefter ville jag lägga till lite slagverk, jag bestämde mig för att jag skulle klippa några ljud ur en slinga. Detta är ett annat sätt att bara ladda upp ett råprov och kan ge dig något annorlunda ljud.

En ny slinga importeras.

Jag började med att ladda en annan slinga som innehöll några slagverkselement som jag tyckte om. Du märker med den lilla symbolen längst ner till vänster i regionen att denna slinga innehåller tempodata och kommer att förbli låst vid vilken BPM som helst.

Denna slinga är i musikaliskt läge.

När du dubbelklickar på slingan presenteras några redigeringsalternativ på vänster sida av skärmen. Gå rakt på känslighetsreglaget. Genom att öka detta kommer du automatiskt att placera markörer på varje övergående, ungefär som Återvinna. Du kan lägga till eller ta bort markörer som felaktigt har placerats eller missats.

Ökad känslighet

Nya markörer placeras.

Nu träffar skapa skivor, Cubase frågar dig om du vill avsluta musikaliskt läge, slå ok och flytta tillbaka till arrangemangsfönstret. Nu när du dubbelklickar på din slinga ser du att den har skurits i skivor för dig, väldigt praktisk!

Skapa skivor!

Avsluta musikaliskt läge.

Och boom! dina skivor skapas.

Jag öppnade sedan en andra Groove Agent One och släpade den nyligen skivade slingan till den första kudden. Varje skiva kartläggs sedan på på varandra följande pads. Det här är en gudsändning och en extremt användbar arbetsflödesfunktion. Dina ljud är nu redo att spela via tangentbord eller uppsättning pads.

Dina nya skivor, som enkelt kan kartläggas till en Groove Agent Ones pads.

Du kanske märker att i det slutliga projektet har jag studsat utmatningen från denna Groove Agent One, beror det på att systemet som används för lastning av anpassade kit kräver och exporterar och importerar och sparas inte direkt med ditt projekt. Något Steinberg säger till mig är "en liten begränsning". Förhoppningsvis kommer det att sorteras i en framtida uppdatering.


Steg 5: Programmering av slagverksmönstret

Därefter programmerade jag ett grundmönster med en av skivorna från slingan.

Det grundläggande mönstret.

Den nya slagverksdelen i åtgärd.


Steg 6: Lägga till lite synkroniserad stereofördröjning och svängning

När jag spelade med en rak 1/16: e kvantitet lät allt en touch-maskin som jag bestämde mig för att lägga till lite sväng och för att öppna upp slagverkssekvensen ytterligare. Jag lade till lite stereofördröjning, vilket gav hela slingan en "pacey" känna.

Vissa stereofördröjningar läggs till.

Och lite gunga för lite extra spår.

Slagverket förbättras kraftigt av vissa effekter och svängningar.


Steg 7: Kraschar och fyller

Vid det här tillfället blandades ett par krascher för slag i början av varje fyra stavar. Jag lade också till ett .rex trumfyllprov och trimmade det till storlek. Dessa ljud blandades sedan till en bra relativ nivå och en del låga ändamål avlägsnades från krascherna.

Några kraschar och fyllningar är blandade.

Kraschar och fyller i åtgärd.


Steg 8: Gruppera dina trummor.

Vid denna tidpunkt grupperas alla trumljuden (bar kraschar). Detta innebar att jag kunde applicera en årgångskompressor och lite ventilförvrängning och detta gav lite grit och extra slag till förfaranden.

De viktigaste trumdelarna är grupperade

... och behandlas sedan med kompressor och röremulering.

Trummegruppen med extra crunch!


Steg 9: Den färdiga Beat

Slutligen sattes en maximizer / limiter och en dithering plug-in till masterbusen för att representera ett lätt masteringjobb.

En del ljusmastering bearbetning läggs till

Prova din egen takt och lägg till några extra effekter hits och lite automatisering. Ett slag gjort på detta sätt kan konstrueras snabbt och enkelt redigeras.

Den slutliga mastrade slingan

Den slutliga slingan i arrangemangets fönstervy.

Och i mixern

Ladda ner Play Pack för denna handledning (3,3 MB)

Innehåll

  • Cubase-källfiler