Hur man skapar Soulja Boy's Crank That i FL Studio

Två gånger i månaden återkommer vi några av våra läsarens favoritinlägg från hela Audiotuts + historia. Denna handledning publicerades först i augusti 2008.

Det är inte ofta att en enkel, underproducerad takt är ljudspåret till en sång som säljer miljontals kopior. Ännu mer fantastiskt var att Soulja Boy kunde skapa den här låten med endast stock ljud som följer med FL Studio!

I den här handledningen visar jag dig hur du skapar Soulja Boy Tell 'Ems "Crank That" i FL Studio. Denna process kommer att leda dig genom byggandet av en # 1 smash-hit och visa att du inte behöver toppen av linjen verktyg för att skapa en bästsäljande hip hop spår.

Obs! Den här handledningen innehåller inbäddat ljud som inte visas i en flödesläsare. Klicka tillbaka till webbplatsen för att läsa handledningen med ljud eller ladda ner Play Pack i slutet av tut.


Steg 1

Innan vi börjar, är låtets tempo 70bpm. Jag har satt "Beats per Bar" på FL: s Step Sequencer till 8 för att hålla saker organiserade.


Steg 2

Kroken i den här låten är en ståltrumma som heter titeln "PERC_SteelDrum_C5.wav." Som sagt tidigare, detta och alla andra ljud som användes för att göra den här låten finns i lagerljudpaketen som följer med FL Studio.

Du hittar "PERC_SteelDrum_C5.wav" genom att bläddra till Packs> Percs.

Högerklicka på filen och gå till "Öppna i ny kanal". Detta kommer att föra filen till en ny samplerkanal. Vrid volymratten helt och hållet, högerklicka på kanalnamnet och klicka på "Piano Roll".

När du väl har ett pianoluckupönster kommer du att dra den enkla ståltrummelodiken till det här spåret. Den använder anteckningar C, G och G # för att skapa melodin. Kopiera den här rytmen för att återskapa kroken exakt som i den kommersiella versionen av låten:


Steg 3

Låter som den riktiga saken? Inte riktigt - vi kommer behöva lägga några effekter på det för att matcha originalet. Sätt Steel Drum-provet på sin egen kanal och lägg bara till lite reverb och komprimering för att liva upp ljudet.

Observera att jag har sänkt volymen av reverb-effekten lite. Nu låter vi lite mer som den kommersiella produktionen. Låt oss få orkestral hit in där.


Steg 4

Orkestrittet är det första ljudet vi hör i spåret, och det används nästan varje första takt av varje mått i sången. Du kan hitta den genom att bläddra till Packs> HIT_2. Medan du är där, ta en titt på "HIT_3", som användes av Neptunes-producenten Pharrell i låten "Moneymaker" av Ludacris.

Högerklicka igen, ladda till en ny kanal och vrid volymen upp till 100%. Lägg till en noteringsutlösare till första beat och din stegsekvenser ska nu se ut så här:


Steg 5

Nästan på plats, men igen, det kommer att ta lite arbete för att låta det låta som det riktiga. Och när jag säger lite, menar jag en annan reverb / kompression FX-kedja! Tilldela HIT_2 till sin egen kanal och lägg till en reverb och kompressor.

Resultatet:

step_3.mp3

Det är allt. Vi kan nu arbeta på några av taktens element.


Steg 6

Southern Rap har gått igenom en fas där många låtar innehåller en fingersnabb i motsats till en klappa eller snare och "Crank That" är inget undantag. Det exakta ljudet som används i den här låten heter "HIP_Snaph.wav," och kan hittas genom att navigera till "Packs> HipHop"

Ladda provet, 100% volym och tilldela en ny mixerkanal. Sätt en trigger på varje downbeat, och du har införlivat Snap i ditt projekt. Din sequencer ska se så här ut:


Steg 7

Snap i sången, tillsammans med många andra element, sätts genom ganska tung reverb och kompression. Använd följande, vilka delar inställningar exakt som vår HIT_2-kedja:


Steg 8

Nu kanske jag inte har exakt det exemplar som används för denna effekt, men det låter ganska likt så vi kommer att använda det för den här handledningen. Kraschen som används i "Crank That" är förmodligen "RD_Crash." Bläddra till det genom att välja "Packs> Real Drum Kit"

Som du har gjort tidigare, ladda, justera volymen och tilldela den egna mixerkanalen. Under provegenskaperna (den här rutan dyker upp när du väljer provnamnet i Step Sequencer), klicka på "Reverse" för att snabbt vända provet.


Steg 9

Vi behöver nu ange när vi vill att kraschen ska komma in, så skapa en pianolucka med detta prov (som tidigare gjort med ståltrumman) och rita följande:

Spöken noterna är från våra Steel Drum träffar. Nu är det bara vi behöver göra (du gissade det)? mer reverb och kompression!

Notera justeringen till reverbnivån. Jag kommer inte göra dig att göra det igen - jag lovar!

snap_and_crash.mp3

Nu med allt ihop, har du de första 16 staplarna från originalet, precis som de visas i den version som gick 3x platina. Så här ser det ut i Step Sequencer:

Enkel? Absolut! Gjort? Inte än!


Steg 10

Det är mycket repetition med beat och proverna som ingår i den här sången, så i tidens intresse kommer vi att lägga till ett par trummonsamlingar på en gång.

Proverna prefixed med VT_ (BD_2, CL, CHiHat) kan alla hittas i "Vintage" undermappen i "Packs" mappen. Kom ihåg att lägga till två "VT_BD_2" -kanaler. Prover prefixed med "HIP_" finns i "HipHop" undermappen i "Packs" mappen.

Både VT_BD_2, HIP_Kick_2 och HIP_Kick_6 kan läggas till samma mixerkanal - jag valde # 1 och lade till en enkel kompressor med förinställningen "Vintage".

VT_CL kan placeras på samma mixerkanal som din orkesterslag (HIT_2).

VT_CHiHat kan placeras på samma kanal som Steel Drum, "PERC_Steel_Drum_C5."


Steg 11

För vad som verkar vara en relativt enkel sång, finns det en hel del variationer i takt. Låten använder flera sparkprover, tillsammans med till synes slumpmässig Clave (VT_CL) användning, och ibland kastar in några hi-hattar över verset.

För att fånga hi-hat-rullarna skapade jag en pianolulle med följande poäng:

Med 18 variationer i taktens sekvensering, förklarar var och en skulle ta alltför mycket tid - hänvisa till denna tut's Play Pack för det färdiga FL Studio-projektet med full sekvensering.

Här är vad din slutprodukt låter som:

soulja_boy_crank_that_fl_studio_recreation.mp3

Ladda ner Play Pack för denna handledning (6.2 MB)

Innehåll

  • FL Studio Source-fil (Fullföljt spår)
  • Ljudfiler
  • Utskrivbar PDF-handledning