Trumbyte är ett verktyg som är till nytta när inspelade trummor bara inte fungerar med resten av spåret. Oavsett om det beror på en dåligt placerad mikrofon eller fel spelats in, har tekniken gjort det enkelt att byta i några mer lämpliga prover samtidigt som de ursprungliga egenskaperna av den ursprungliga inspelningen behålls. Jag har länge velat att Logic skulle anta trumsättningskapacitet som Pro Tools har, och med Logic Pro 9 gjorde det - och det gör det också mycket bättre.
Jag har börjat genom att dra en ganska dålig snare hudinspelning till Logic. Miken har plockat upp en hel del cymbaler och rumsbrus, och för att göra saker värre är tonen i snaren också hemskt. Vanligtvis blandar du dina inspelade trummor och dina utbyttrummar tillsammans, men i det här fallet är det säkert att det inte är nödvändigt. Ha en lyssna:
Nu när du har spåret i Logic är det dags att leta efter ett prov som fungerar med låten. Rusa inte detta, eller du kan också hålla fast vid originalinspelningen! Du kanske vill samla flera eftersom det kan vara svårt att döma utan att lyssna på provet på plats. Om du redan har en samling prover redo att användas i Logic kan du bara auditionera dem.
För att auditionera dessa snares måste du ladda dem till EXS24 (som du kan lära dig mer om här).
Välj det spår du vill byta ut och klicka på menyalternativet Spår> Byte av trumma / Dubbla. I ett ögonblick analyserar Logic alla ljudfiler på det valda spåret och sedan visas ett inställningsfönster. Det ser ut som det här som standard:
Nu behöver du ringa in de grundläggande inställningarna. I det här fallet byter jag instrumentet på Snare och läget till Byte. Dubbla läge kan också användas för ersättning när du tänker blanda de två ljuden tillsammans - det enda som ersättningen gör annorlunda är att det dämpar alla regioner på det gamla spåret när du har skapat ersättningsspåret.
Detta är det fiddliest steget i processen. Du ser att en massa gula linjer visas över ljudet när du öppnar fönstret Drumutbyte. Dessa rader är kopplade till inställningen Relativ tröskel. Relativ tröskel bestämmer hur högt transienterna måste vara innan trumbyte känner igen dem och lägger till ett motsvarande prov till ersättningsspåret.
Med väl isolerade trum inspelningar kan denna del av processen faktiskt vara ganska lätt - dra bara skjutreglaget till höger tills gula linjer dyker upp för alla trumslag, men inte så långt att de tysta hissybitarna ingår. Men med en inspelning som den som du hörde förut, måste lite tid spenderas på detta steg.
Min största rådgivning här är en väldigt enkel, och det är att zooma in på ditt spår som galen. Du vill kunna se tydligt var transienterna är och hur mycket utrymme är mellan dem. Det ser ut att du kan se dem när du zoomat ut, men det är mycket lättare att berätta när 0.1dB till vänster är för långt när du kan se alla transienterna nära och personliga.
Nu när du kan se nära spelar du med skjutreglaget och får det så att de flesta snare träffarna har en motsvarande gul linje.
I detta skede kommer några säkert att släppas ut när du når den "fina linjen" där det finns en kamp för att inkludera tystare träffar utan att inkludera bakgrundsbrus. Jag rekommenderar att man manuellt justerar det numeriska värdet med 0,1 åt gången istället för att använda skjutreglaget när du är på det här väldigt krävande steget i processen, eftersom reglaget tenderar att flytta i större antal än vi vill.
Det kommer säkert att finnas några snare träffar borta. Bizarre nog har jag sett att programvaran fortsätter att utesluta vissa träffar som är synligt starkare medan de innehåller mycket tystare hi-hat träffar. Det är mycket frustrerande ibland men träffarna som det har uteslutit har aldrig varit alltför viktiga, så det måste finnas en metod för denna galna.
Du kan se här att det finns en snara träff som har blivit utelämnad:
Och när jag jacka upp tröskeln lite, är den fortfarande utelämnad - men de hi-hat träffarna du kan se i den första bilden är inkluderade:
Steg 6 är ett prequel-steg som säger att du ska isolera dina jävla mikrofoner!
I det här exemplet använde jag ersättningsläge eftersom jag inte ville blanda mellan de två spåren som de flesta ingenjörer kommer att göra. Du kan vända om du vill blanda spåren - bara högerklicka på de dämpade regionerna i det ursprungliga trummans spår och klicka Stänga på / av.
Vid denna tidpunkt är du nöjd med tröskeln och med ljudet av den nya trumman, så blanda de två spåren tills du har ett glatt medium av det mer naturliga originalet och den samlade snaren. Anledningen till att de är blandade är att ersättningsspåret inte fångar rummets svar på snare trumman alls, och medan det använder amplituden av originalen för att beteckna ersättningens hastighet, kan ingen MIDI slå den subtilitet av dynamik i inspelad musik.
Gå tillbaka till steg 1 och lyssna på vår ursprungliga snare och jämför det med det här:
Tonens trumma är bättre, bruset drar inte ut sig själv och livslängden i det rum som vi har förlorat behålls av våra överhead- och rummikrofoner. För att visa dig skillnaden, här är vad vårt ursprungliga trumspår låter som:
Och här är det samma valet av trum inspelningar på samma nivåer, men med vår ersatta snare: