Snabbtips Convolution Reverb - McDSPs Revolver Del 3

Hittills har vi tittat på den utrustning som används, hur man ställer in det och tar in det utrymme som spelas in. I del tre ska vi nu se på att konvertera ditt professionellt inspelade ljud till ett impulssvar. Som ett impulssvar kan du importera det till McDSPs Revolver-plugin och därmed återskapa ljudet av det inspelade utrymmet på vilket ljud som helst!


Steg 1: Förbered sessionen

Tidigare, om du gillar ett exempel som du använde ett begränsat ljudgränssnitt och beroende av vilken programvara du använder, måste du återställa dina utdata och kanske släppa dina två monofonfiler som du spelat in på ett stereoljudspår.

Nu måste vi välja "Sweep Analyzer Stereo" från Audiosuite-menyn.


Steg 2: Låt oss analysera

Nu är det bara ett fall att berätta för Sweep Analyzer vad ORIGINAL-signalen var, och sedan vad RECORDED-signalen var. I grund och botten kommer det att skapa en digital algoritm, som (när den laddas in i revolver) berättar om revolverens egenskaper och hur det ska behandla alla inkommande ljud. Skillnaden mellan detta och en standard digital reverb är att vi skapar den använda reverbalgoritmen.

Processen är enkel:

  1. Välj Sweep på analysatorn, välj sedan den ursprungliga sopljudregionen och välj analys på analysatorn
  2. Välj Svar på analysatorn, välj sedan stereoinspelat ljudområde och välj analys på analysatorn

Steg 3: VIKTIGT! Spara ditt nyskapade impulsrespons

Allt du behöver veta är att spara ditt nyskapade impulsrespons, men du anser vara lämpligt.

Jag har fantasivt kallat min "Carpark".


Steg 4: Nu får vi prova vårt nya reverb

Du kommer kanske ihåg delvis en av de här tre delserierna att jag erbjöd en snare trumma inspelad i rymden som ett exempel på hur parkeringen lät. Nu kan vi jämföra den ursprungliga snare trumman som jag spelade in i utrymmet, med det torra snareprovet med vårt skapade Impulse Response på det och bestämma hur liknande de är. Först och främst importerar jag det ursprungliga snareprovet och skapar en stereo aux-spår för att placera Revolver-kontakten på.

Nedan hittar du de två ljudfilerna att jämföra. Notera förhållandet mellan signal och brus i den ursprungliga snaren jämfört med den artificiella, och ignorera det, likheten mellan de två reverberna.

Snareprov inspelad i utrymmet.

Snareprov genom impulsresponsen som vi skapade.


I stängning

Konvolutionsbehandling är en komplex process och kan användas för många saker från bandproduktion till film efterproduktion till rättsmedicin. Om du tar några minuter och gör en sökning via google hittar du ett överflöd av information om det och om hur du kan implementera Impulse Responses och skapa dem, från enkla metoder till mycket komplicerad infångning (den här handledningen faller någonstans i mitten) . Lycka till och kom ihåg att rymden är något som vi som människor ofta tar för givet, fånga det.