Snabbtips Reaper Rendering för högkvalitativ blandning

I det här snabba tipset lär du dig hur du gör återgivning i Reaper. Detta är skrivet för nya Reaper-användare. Målet är att ha en högkvalitativ upplösning som är lämplig för ljudmastering. Detta kommer att vara användbart om du vill skicka in din Reaper mix för mastering.


Steg 1

Slutför din mix först och se till att den är slutgiltig innan du gör rendering. Lämna lite utrymme för att mastera någonstans runt -6 dB till -3 dB maximaltopp. Du kan observera detta på Reaper masternivåmätare som visas nedan. I skärmdumpen har en toppnivå på cirka -6 dB visats. Observera att detta är den maximala toppen från början till slutet av låten. Du kommer att bekräfta detta i steg 9.


Steg 2

Välj den del av mixen du vill blanda ner (från början till slutet av låten). För att göra detta måste du vänsterklicka - håll och dra med musen (vid tidsområdet som ligger över den första vågformen) till sista delen av låten. Genom att dra kommer det att markera valet.


Steg 3

Kontrollera vilken samplingsfrekvens och bitdjup du använde under inspelningen. Det förutsätter att du använder Reaper för att spela in dina spår. Du kan se detta längst upp till höger på din skärm i Reaper. Till exempel, i skärmdumpen nedan visar den att den är inställd på 24-bit / 48 kHz.


Steg 4

Gå till File - Render. Du kommer då att se menyn "Render to File". Ange först följande:

  1. Göra:
    Master Mix
  2. Render gränser:
    Tidsval
  3. Filnamn: Det önskade filnamnet på din mix down. Gör det beskrivande som
    'SongTitle-mixdown'
  4. Directory - det är här den renderade filen sparas. Notera detta.

Steg 5

Nästa i "Render to file" måste du definiera samplingsfrekvens, bitdjup mm som krävs för mixen. Ställ in följande:

  1. Provfrekvens =
    '48000'
    (detta borde vara samma med den samplingsfrekvens som användes vid inspelning som bestämd i Step3)
  2. kanaler:
    'Stereo'
    (det här är vanligtvis stereo eftersom de flesta ljud för kommersiell musikproduktion finns i stereoformat).
  3. Utmatningsformat:
    'WAV'
    (detta är ett vanligt format)
  4. Bitdjup: Ställ in detta till
    '24 bit PCM '
    (samma med de inspelade filerna som bekräftas i Step3).
  5. Lämna andra inställningar som standard (t.ex. inställning till
    "Offline offline"
    och resamp läge till
    'Bättre'

Syftet med att göra ovanstående inställningar är att lämna konverteringskonvertering, ljudformning och dithering till masteringingenjören för bästa resultat.


Steg 6

Stäng alla program som körs i din dator utom Reaper. Klicka på knappen 'Render 1 file'. Detta kommer att börja göra filen till en enda vågform. Du kan hitta den här filen i utmatningskatalogen du har ställt in steg 4.


Steg 7

Spara din mix med ändringarna och gå sedan till Arkiv - Stäng alla projekt. Ladda den gjorda filen i Reaper genom att gå till Insert - Media File.


Steg 8

Bekräfta vågformsstatistiken i Reaper genom att klicka på FX-knappen och gå till
'JS: schwa / audio_statistics'
och klicka sedan på OK. Värdena är fortfarande noll eftersom ljudet inte spelas.


Steg 9

Spela blanda ner / renderad fil från början till slut. Du kommer att få statistiken. Vissa masteringsingenjörer kräver att toppnivåerna (vänster och höger) ligger inom -6 dB till -3 dB, så se till att den gjorda filstatistiken är OK.


Steg 10

Du behöver inte tillämpa ytterligare komprimering, reverb, EQ och andra effekter till den gjorda / blanda ner. Lämna detta till masteringingenjören. Du kan zip den slutliga wav-filen och skicka den till din mastering ingenjör. Zippad fil är bekväm och enkel att transportera.