Sad Robot är ett hus och techno påverkat progressivt spår från Bedrock Records. Den släpptes i mars 2015. Låten har ett bra spår och en sjuk känsla, med mycket tät försening och reverb.
Uppbyggnaden är långsam och det finns också några stämningssnitt. John Digweed spelade spåret flera gånger, inte bara i hans radioprogram men även på BPM-festivalen.
Jag öppnade ett nytt spår och lade det ursprungliga spåret in i arrangemanget. Därefter räknade jag ut trummespårens rytm. Jag fortsatte med avkodning av basen, dynan, ljuden och till sist lade jag till min egen gitarr som strängmelodi och en vokalbit.
För proverna använde jag Simpler och för synths använde jag Analog och Operator. Några av ljudfilerna laddas som klipp på tidslinjen.
Sparken är ett vanligt 4/4 nedåtriktat mönster som på samma sätt som i någon annan trance eller house song. Jag avlägsnade lite av den låga änden och lade höga änden med hyllfilter på båda ställena: -3 dB vid 85 Hz och +3 dB vid 3,2 kHz.
Med denna inställning skär sparken genom bättre och blir mindre boomy.
Jag använde hyllfilter för att forma sparken lite. Med detta blir mindre boomy.Snaren spelar på andra och fjärde downbeat precis som i hus eller trance stilar.
Åttonde anteckningar används för denna.
Den första hihat används med 1/8 anteckningarDen här spelar på den sista åtta noteringspositionen.
Detta är den slutliga hihatDet här är ett ljud med mycket övre änden och låter som metallklockor eller en viss sinusvåg uppfört ett par oktaver.
Detta prov ger mycket toppen i spåret. Lite ovanligt i dansmusik, men jag tror att det fungerar i spårets sammanhang.
Jag panned denna här hårt kvar och använde en EQ Åtta för att ta bort låg- och högfrekvensinnehållet. 200 Hz och 10,6 kHz.
Liknande den föregående, men hårt panned rätt.
Jag använde en EQ Åtta vid 18 kHz för att ta bort några av high end med ett lågpassfilter.
Detta är den huvudsakliga basslinjen som fick lite av en bassguitar-känsla. Det kommer från operatören.
Synth: Jag använde standardalgoritmen och modulerade två sinusvågor med varandra. Modulatorn är vid -27 dB och bäraren är vid 0 dB.
Operatören används för basÄven detta kommer från Operatör, men det är en oktav högre.
Synth: liknar BassC1, men modulatorn är vid -17 dB.
BassC2 är en oktav högre och lite annorlunda i Operator-patch-inställningenJag använde en sidokedja kompressor matad till sparken för att anka basen i varje downbeat.
Detta är huvudpuden som spelar en mörkmelodi.
Synth: Jag använde Glass3-förinställningen, som fick en sågvåg och en fyrkantig våg. Jag justerade ljudgeneratorn för att ge mer smuts vid -20 dB. Jag ställer också vibrato, unison och glider för att vara lite mer esoterisk.
Effekter: Jag lade till en Reverb med 7s förfallstid, med en storlek på 100. Reflektera och diffusa är vid 2,5 dB. Torr våt är 55 procent.
Jag använde Glass3-förinställningen men med några vrider, som störa och Vibrato-inställningarnaDetta ljud liknar det föregående, men är på en oktav högre och gjord med Operatör.
Synth: Jag valde algoritmen 8 och sätta bärarna till triangelvågor och modulatorerna till sinusvågor. Värdena är: B -> A, -30 dB till 0 dB och D -> C, -7,6 dB till -15 dB.
Effekter: Jag använde en Reverb vid 7,8 s sönderfall och 55% torr våt. En tung sidokedja kompressor används för att ge den en rytmisk puls som matas till sparken. Jag tillämpade en EQ Åtta för att klippa botten vid 200 Hz.
Den andra kudden kommer från operatören med triangel och sinusvågorDetta är en oktav högre än PadC3. Det är ett snyggt gitarr-ljud med lite plastisk känsla. Jag använde högljudd sträng förinställning och applicerade lite Ping Pong Delay satt till 29% återkoppling och 34% torr våt.
En ljusreverb är med 1,2 s sönderfall och 41% torr våt med en större fördjupning 40 ms.
Strängen kommer från Ableton Spänning pluginJag tog bort Mids gruppens botten med en EQ Åtta.
Detta är ett stämningsfragment. Jag tyckte att det skulle vara bra att presentera den här som originalet fick liknande ljud till det här, men på ett mer aggressivt sätt.
Effekter: Jag använde en aggressiv överdrivningsförvrängning (kör 100%, ton 91%, torr våt 22%) matad till en Ping Pong Delay satt till 84% återkoppling och 63% torr våt. Jag dämpade volymen med en Utility-modul med -8 dB.
De använda effekterna är tung överdrift och tät Ping Pong DelayAha-spåret är inne i denna grupp. Jag skär den låga och höga änden med en EQ Åtta. 200 Hz låg skärning och 3500 Hz hög skärning.
Jag blandade som jag gick med att skapa de enskilda instrumentspåren. Under blandningen riktade jag på ett klart och stort ljud som liknade det ursprungliga spåret jag använde. Jag använde mycket subtraktiv EQ för att ta bort onödiga frekvenser. I denna reduktionsfas användes även lågpass- och högpassfilter.
Mastering processen var enkel. Jag använde en EQ Åtta för att klippa ut de extrema lågerna och höjderna: 40 Hz låg skärning, 19 kHz hög klippning.
Därefter applicerade jag en Limiter för att fånga topparna och ge lite volym: -1 dB utgångstak, +1.8 dB ingångsförstärkning.
Jag riktade mig till DR8 dynamiska intervall. För att kontrollera DR-värdet använde jag foobar2000 med DR-mätaren under Windows 8.1.
Huvudspelarna är EQ Åtta och Limiter på huvudkanalenDu kan lyssna på den färdiga mini remixen här.
Det var min session om remixing Nick Warren och Guy Mantzur-Sad Robot. Jag återskapade några av instrumentspåren från början, skapade melodi, harmoni, bas och en liten remixkomposition.