Synthesizing Beats från början i Propellerhead Reason

I denna handledning täcker vi hur man skapar syntetiska trummor som är perfekta för ett hus / transpår. Vi ska skapa en trumslinga med bara de synter och effekter som ingår i Reason. Inga trummor från Reason Soundbank kommer att användas: vi kommer att skapa dessa trummor från början i Reason's Subtractor. Ett par kända artister använder denna teknik, eftersom du kan skapa ditt eget ljud och återanvända ditt signatur kit i framtida spår.

Introduktion

Denna teknik går tillbaka till 80-talet när konstnärer började använda elektriska instrument och bandspelare för att prova ljud som de senare brukade konstruera kit. Vi använder endast Subtractors för att skapa ett kick-ljud, ett snare ljud och stängda och öppna hattar.

Steg 1

Skapa en ny tom rack genom att slå Fil> Ny (Ctrl-N). Detta skapar en standard arbetsyta, med en standard mixer som på bilden. Lägg till en Subtractor-enhet genom att högerklicka och välj Subtractor Analog Synthesizer.

Steg 2

Högerklicka på Subtractor och välj Initialize Patch för att återställa synth till dess standardvärden.

Steg 3

Först, följ ett lågt ljud i ett 4/4-mönster i Sequencer-fönstret. Se till att du ordnar ljuden i en låg oktav, eftersom vi skapar ett basljud.

/>

Steg 4

Låt oss börja tweaking! Ställ in följande värden för tonsträckan i subtraktorn:

  • Ställ formen på en sinusvåg
  • Ställ oktaven på 4
  • Ställ in fasen helt till höger och fasläge (den lilla knappen som säger Mode) till linjär
  • Ställ Mix-knappen på 0 eftersom vi endast använder den första oscillatorn
/>

Steg 5

För att ha en bra husspark behöver vi använda ett litet knep. Den moderna hussparken har en snabb droppe av stigning som skapar den bommen. Lyssna på a
Ett par spark som tagits från Reason Soundbank:

Hittills ser vårt slag ut som en bas, men vi ändrar det lite. Vi kommer att försöka skapa den snabba nedgången med användning av Mod-kuvertet på Subtractor. Här är inställningarna för Mod-kuvertet:

  • Attack: 0
  • Förfall: 34
  • Sustain: 0
  • Släpp: 0
  • Amt .: 91
/>

Steg 6

Det är dags att göra trumljudet lite kraftfullare! Ställ in filterets avstängningsfrekvens till 54. Senare kan vi finjustera filtret för att dämpa trumman mer
eller mindre.

/>

Steg 7

Drumsparkljudet är nästan där, men vi kan lägga till lite kompression och lite utjämning för att öka de låga frekvenserna. Lägg till en MClass Equalizer och ställ in följande parametrar:

  • Parameter 1 Freq .: 94.1
  • Parameter 1 Gain: 12.9
  • Parameter 2 Freq: 7.5
  • Parameter 2 Gain: 13.1
  • Parameter 2 Q: 2,7

Lägg till en MClass Compressor och sätt parametrarna enligt följande (eller gå med din egen smak):

  • Ingångsvinst: 3.4
  • Tröskel: -7,4
  • Förhållande: 1,95: 1

Där har du det: en super punchy kick trumma perfekt för tweaking i din egen husslinga.

Låt oss fortsätta med resten av trummorna.

Steg 8

Den andra trumman vi kommer att generera är en snare trumma. Snare trummor skapas med trånga trummor och låter mer som ett ljud, så vi kommer att använda bruset
generator i Subtractor för att skapa snare patch. Skapa en annan Subtractor och initiera plåstret som vi gjorde i steg 2.

Steg 9

Först, i oscillatorns sektion, sätt Mixen till höger för att aktivera ljudoscillatorn. Du behöver bara aktivera Buller Oscillatorn, annars kommer den andra oscillatorn att höras, och vi vill inte ha det? Hur som helst, ställa in alla ljudparametrar till höger:

Vi kommer också att finjustera filtret och förstärkarsektionen:

  • Filterfrekvens: 83
  • Filter Env. Förfall: 49
  • Filter Env. Amt .: 62
  • Amp Env. Förfall: 36
  • Amp Env. Sustain: 60

Steg 10

Snare ljudet är inte riktigt vad du skulle höra i en kommersiell sång, men det är nära. Vi behöver fortfarande lägga till reverb för att göra snare ljudet snällt och högt. Jag har lagt till en RV-7 Digital Reverb och jag har använt förinställningen ALLA Medium Stage med en torr / våt av 14.

I sequencerfönstret duplicerar sparken och raderar 1: a och 3: e beat för att skapa snareytmen och flytta den till C5 så att den är högre.

Steg 11

Det är dags att duplicera tekniken som vi använde på snaren och tillämpa den på hi-hat-ljudet. Hi-hat är nästan helt byggd med ljud, så det här är parametrarna:

  • Bullerförfall: 46
  • Osc Mix: 127
  • Filter 1 Frekv .: 119
  • Filter Env. Förfall: 34
  • Filter Env. Amt .: 83
  • Amp Env. Förfall: 70
  • Mästare Vol .: 66

För att höra hi-hat har jag dubblerat kick och snare delar och även ljuden för att bygga ett hi-hat arrangemang. Du kan också försöka kvantifiera noterna för en mer mänsklig känsla.

Nästa steg är valfritt. Jag har lagt till en MClass Equalizer för att öka högfrekvenserna och en RV-7 Digital Reverb med förinställningen ECO Space Echo 1 och en torr / våt av 32 för att skapa en hopphatt, men det är bara om du går för det ljudet.

Steg 12

Vi ska skapa den sista trumman, en öppen hatttromma som kommer att gå i motspel med sparktrumman i mitten av takt. Skapa en ny
Subtraktor och initiera plåstret som i steg 2. Duplicera sparkdelen och flytta den på det öppna hatten spåret. Inne i delen kompenserar noterna
1/2 avståndet för att placera hatten mellan sparken.

Steg 13

Vi måste ange följande värden i subtraktorn:

  • Bullerförfall: 86
  • Ljudnivå: 107
  • Mod Env. Förfall: 38
  • Mod. Env. Amt. 23
  • Filter 1 Freq .: 30
  • Filter 1 Res .: 16
  • Filter 1 Typ: BP12
  • Filter Env. Förfall: 66
  • Filter Env. Sustain: 28
  • Filter Env. Amt .: 60
  • Amp Env. Attack: 12
  • Amp Env. Förfall: 48
  • Huvudvolym: 66

Steg 14

Jag har skapat ett kort house / techno-spår för att visa dig hur dessa syntetiska trummor låter fungera. Säljare av artiklar på AudioJungle.net kommer att känna igen Envato vattenmärke! Den är kodad med BF512 Vocoder.

Steg 15

Vi är klara! Jag rekommenderar att du sparar ljudet som förinställningar så att du kan använda dem i dina egna kompositioner. Det finns också ett sätt att spara hela trumset tillsammans med effekterna, om du äger anledning 4. Välj bara alla enheter som används i satsen, högerklicka och välj Kombinera från menyn och du har en Combinator patch som du kan spara som en hel förinställning. Allting inne i Combinator kommer att sparas, tillsammans med de förinställningar och tweaks du har skapat.

border = "0" />

Snart kommer du att bygga dina egna trumset och ljudbibliotek! Lycka till och om du kommer med ett bättre kit lägger det som en kommentar så kan vi alla använda ljuden i vår nästa träff.

Ladda ner Play Pack för denna handledning (179KB)

Innehåll

  • Orsak källfil
  • Orsak patchar