Färgkalibreringsskärmar är ett problem som funnits i designgemenskapen i årtionden. Men en senaste Twitter-debatt mellan Amy Hoy, Peter Cooper, Thomas Fuchs och Thijs van der Vossen om ämnet tog upp en avgörande fråga: är färgkalibrering nödvändig i webbdesign?
Miniatyr: Färgglada Graffiti, tillgänglig på Photodune
Färgkalibrering började under tryckdesignen och är fortfarande en mycket viktig fråga för många designers som arbetar i mediet. Med tanke på variationen i färgutmatning i skärmar, i kombination med skillnaderna i skrivare, måste konstruktörer kalibrera sina bildskärmar och färgprofiler inom operativsystemet för att matcha en standard för att säkerställa korrekt färgval. Det här är Pantone som spelar in, eftersom de ger en branschstandard för färgutgång. Om dina bildskärmar och skrivare är kalibrerade till Pantone-standarden, ska färgutmatningen (bör) vara korrekt mellan de två.
OSX-skärmkalibreringsinställningarNär fler skrivdesigners migrerar blir frågan om standardiserad färgutskrift mer framträdande. Överensstämmer varje bildskärm med någon standard som motsvarar Pantone-standarden? Ska vi kalibrera våra skärmar för att uppfylla kraven i denna standard?
Tack och lov hjälpte Microsoft och HP till att skapa sRGB-färgutrymme, vilket har antagits över de flesta enheter på konsumentnivå och godkänts av W3C. Det finns emellertid mycket variation i enhetens utmatning; som knyter tillbaka till kalibreringsproblemet.
De viktigaste faktorerna för principen som kommer fram till ljuset är vikten av standarder. Vi försöker standardisera allt (både som designers och utvecklare), så varför ska inte en del av vår designprocess (färgval) också standardiseras?
Chris Coyier ställde frågan till CSS Tricks-läsare nyligen, med ett antal utmärkta svar i kommentarerna. Men jag anser att det bästa argumentet för kalibreringsanordningar presenterades av Shane Parker:
Jag förstår inte hur det här är ens en fråga? Självklart bör du kalibrera din bildskärm med kända standarder via en hårdvarukalibreringsenhet. Kommer majoriteten av de som tittar på din webbplats också att ha en kalibrerad bildskärm? Självklart inte. MEN det är inte som alla okalibrerade bildskärmar ser på samma sätt. Okalibrerad bildskärmar är överallt i förhållande till färg, och det är den största anledningen att du bör kalibrera! Åtminstone vet du att du är kalibrerad för att korrigera färg så att de som är kalibrerad (eller använder skärmar som inte är hemskt avkalibrerade från början) kommer att se de färger du tänkt dem att se.
Skräp i = skräp ut. Om du börjar med skräp, är det troligare att du hamnar i sopor. Som professionell är övervakningskalibrering ett av de första stegen i att skapa en designmiljö (jag är en webbutvecklare och fotograf, så det är ännu viktigare för mig att hålla kalibrerad).
Jag håller med hans argument: du bör sträva efter att vara i mitten av spektret för att minska offset från din publiks enheter. Om din bildskärm är oväsentlig skevad i en riktning kommer resultaten att bli ännu mer förskjutna på en enhet med en annan kalibrering. Åtminstone när dina enheter är kalibrerade för mitten kommer utmatningen att vara "mindre fel".
Den stora majoriteten av konstruktörer tycks också hålla med sitt uttalande. Argumenten mot färgkalibrering i webbdesign uppmanar inte övningen, men anger i stället att det finns större problem för hand än färgtonalitet.
Debatten om färgkalibrering kan inte bara definieras som en "yay / nay" -situation, eftersom den kommer ner på en fråga om prioriteringar. De som argumenterar mot kalibrering noterar betydelsen av kontrast över rätt färgtonalitet i webbdesign.
På ett visst sätt, om du vet att din skärm är tillräcklig och "rimligt kalibrerad", bör du inte oroa dig för att uppnå sann färgkalibrering. I stället fokusera på tillgänglighet och placera exakta och exakta färger som ett sekundärt problem. Designerna är avsedda att vara lättlästa och tillgängliga. Genom att fokusera på färgtonalitet med dyr och professionell utrustning flyttas designerns prioriteringar på ett sådant sätt att användaren slutar lida. Även om det kan argumenteras att val av fel ton i en färg kan ändra användarens reaktion på en design, finns det två större argument som föregår:
Tillgänglighet bör alltid ligga i framkant av webbplatsdesign och fokusering på färgpaletter baserade på subtila tonalskift passar vanligtvis inte detta ideal. Många exempel kan ses på Contrast Rebellion, och det har diskuterats många gånger på denna sida.
Den här gör speciellt ont eftersom jag älskar allt annat om Reeder.Jag kunde intervjua Patrick Kovacich, ett användargränssnitt och erfarenhetsdesigner som också har stor erfarenhet av tryck (för att inte nämna några av de coolaste skjortedesignerna jag har sett) om ämnet, och han kunde utveckla på variabilitet av enhetens utgång:
Det tar en viss nivå av geni och galenskap att komma med idéer så här.Jag fick min start i utskriftslayout innan webben var mycket mer än akademiker i bruk (mitten av 90-talet), och så har jag stor erfarenhet där. Även efter att ha flyttat till webbdesign och inbyggd applikation UI-design har jag fortsatt många utskriftsprojekt på sidan. Jag jobbar främst på webben / skärmen, och utskriftsarbetet är den stora minoriteten.
Visuellt, Adobe Fireworks och Adobe Illustrator. Om jag gör webbarbete där bilderna faktiskt är webbläsare gjorda använder jag en vanlig textredigerare eller Dreamweaver.
Huvudvis MacOSX 10.6, lager 17 tums Macbook pro skärm (matte.) Jag använder en Windows 7-maskin cirka 25% av tiden, med en 20 tums Acer-skärm och en Wacom Graphire-tablett för något mer konstnärligt arbete. Det mesta designarbetet jag gör använder dock inte en tablett.
Nej. Större delen av mitt arbete är konsumerat av människor som inte kalibrerar sin bildskärm och därför tar jag medvetet omsorg för att inte förlita sig på kontrastdetaljer som bara fungerar på en perfekt kalibrerad biografvisning eller plasmaskärm med hög kontrast.
Min målgrupp varierar från iMac allt-i-ett-skärmar till XP-bärbara datorer som drivs av mycket billiga LCD-paneler. Därför delas värdet i mig som följer en viss färgprofil och strängt kalibrerar min bildskärm inte av min publik som den är från mina tryckerier. Jag ser att att se bevis och dela färgprofiler enkelt löser några problem som jag har haft i arbetet med dem.
Jag tenderar att faktiskt flipa färgprofiler runt till A / B testa olika konfigurationer, och mest kritiskt, olika ljusstyrkor / LCD-lutningar. När fler och fler av min publik flyttade till bärbara LCD-skärmar och mobila enheter, av vilka vissa har mycket smala betraktningsvinklar, kan gångjärnspositionen på en bärbar dator eller positionering av en mobil enhet faktiskt ändra en uppfattad färg. Denna typ av verkliga experiment i världen gör att jag kan se till att de kritiska delarna av mönster fungerar oberoende av vilken enhet och arbetsmiljö min publik är i och är mer användbar än antar att de alla kommer att hålla sig till mina idylliska designförhållanden.
Som sagt, i utskriftsarbete finns det gott om verktyg för att "översätta" och verifiera att vi är på samma sida med slutresultatet, och tryckerierna kan generellt tala ett högre design språk med mig för att komma till ett ömsesidigt tillfredsställande resultat. Jag har inte lyxen att kräva min publik på skärmen går igenom det här, så jag oroar mig inte för mycket om att mina skärmar är inställda på en standard som är meningslös för dem.
Ian Yates (vår redaktör här på Webdesigntuts + för nykomlingarna) var nådig att ge sina tankar om ämnet, vilket jag anser är avgörande för diskussionen med sin tryckta bakgrund:
Dessa dagar jobbar jag främst i webbdesign, även om mitt första jobb inom design var hos en liten annonsbyrå i Rotterdam och definitivt mer utskriftsinriktad. Jag har varit fokuserad på webben de senaste fem åren eller så.
På grund av att mina rötter är i tryckt design och illustration är jag mest bekväm med vektorer. Sitt mig bakom Adobe Illustrator och jag är en glad chap. Photoshop håller mig mest affärsmässig där webbdesign berörs, vilket är udda som du förväntar dig att fyrverkerierna har varit ett mer logiskt hem. Jag börjar ändå alltid med penna och papper, men kan inte tycka att det skakar den vanan :)
Jag har en Quad-core Mac Pro med två Dell 22 "-skärmar (vilket är stort värde). Macen är bara ett par år gammal och var den logiska uppgraderingen från min gamla Power PC, men om jag hade väntat skulle jag kanske väl har valt en massiv iMac istället. En fin, fet Wacom tablett står högt på min önskelista, men det verkar alltid vara något mer förnuftigt att spendera min svunna pennies på.
När jag var upptagen med trycket rörde jag mycket om mitt arbete kring identitet: logotyper, huvudpapper, brevpapper, utställningsställ, reklammaterial etc. och det innebar mycket noggrant färgarbete. Ett korrekt utformat visuellt identitetspaket innehåller en specifik Pantone-palett, ofta ganska begränsad, eftersom fler färger ger högre tryckkostnader. Att arbeta med Pantone-färger i dina dokument (i stället för CMYK, till exempel) betyder att det tryckta resultatet är en dead-cert; Det kommer att se exakt ut som alla andra tryckta produkter med dessa färger (förutsatt att skrivaren gör jobbet korrekt.)
När du arbetar för utskrift, är det lämpligt att kalibrera dina bildskärmar så att det du ser är lika sann för den faktiska utskriften som möjligt. Personligen var jag hopplös på den. Jag hade alltid Pantone-prickar upp till min skärmtänkande "använder jag verkligen rätt ton här ?!"
När det gäller webben är jag inte säker på att det är så relevant. Jag har inte riktigt tänkt på det förut, för det finns inget sätt att du kan emulera exakt hur användarna ser ditt arbete. Idag går jag som standard, utan kalibrering.
Jag är inte säker på att du kan. Du måste acceptera att användare har många olika skärmar, olika enheter och olika kalibreringar. Det kommer till och med vara skillnad mellan identiska skärmar av olika ålder. Det är ett faktum att majoriteten av användarna förmodligen inte kommer att uppleva ditt arbete precis som du tänkte. Gå till lägesgenomsnittet - de flesta kommer att använda sina enheter när de kommer från hyllan.
Pantone-standarden fungerar eftersom skrivbranschen allmänt antog den, och utövare behåller konsekvent sina enheter för att säkerställa kalibrering. Men detsamma kan inte (och borde inte) förväntas från de flesta webanvändare; vissa enheter kan aldrig ha kalibrerats alls. Det här är argumentet för "smutsigt fönster till Internet", som är mest giltigt: Problemet med att din webbplats inte visas korrekt på en bildskärm är i allmänhet ett större problem med själva displayen.
Om du har tid och resurser för att kalibrera enheten, eller om du har en bred färgpalett är viktig för ditt arbete, ska du kalibrera din bildskärm. Men i de flesta fall blir färgkalibrering ett icke-problem när en designer kommer till uttryck med det faktum att det inte finns någon standardutmatning på webben som det finns i tryck. I stället är stark färgkontrast och tillgänglighet mycket viktigare faktorer som måste beaktas i webbdesign.
Det har varit ett nöje att skriva den här artikeln, och jag hoppas att alla gillar att läsa den så mycket som jag tyckte om att skriva det! Som alltid är feedback mycket uppskattat.