Vid utformning av identitet och varumärkesmaterial för en klient är bra presentation avgörande! I den första delen av denna 2-dagars handledning tar Hussain Almossawi oss igenom hur man modellerar de olika objekt som vanligtvis är involverade i varumärkesprocessen, medan han på dag 2 kommer att täcka belysning, tillämpa material, studioinställningar, rendering och export och slutligen postproduktionen. Så låt oss börja!
Först visualisera hur din scen kommer att se ut, baserat på de olika stationära objekten som den kommer att ha inom den. Det är alltid bäst att din sceninställning har något av ett cirkulärt arrangemang i stället för att staplas i en rak linje, eftersom det ger det mer djup och som troligen kommer att vara mer tilltalande för din klient. Detta är vad jag har i åtanke:
Vi börjar med att skapa varje stationärt objekt och placera dem en efter en. Låt börja med mappen. Skapa ett plan med följande inställningar, 21,6cm x 28cm
Vrid den 90 grader så att den står.
Håll skift och klona planen.
Vrid det med viss vinkel för att visa mappen är öppen.
Håll ner alt + A och klicka på det andra planet och använd följande inställningar för att anpassa de två kanterna tillsammans.
Gruppera alla bitar och namnge gruppen "Folder".
Nästa gör vi visitkorten. Skapa en ny låda med följande inställningar - Längd: 5,2 cm, Bredd: 8,2 cm, Höjd: .03 cm
Vrid kortet så att det på något sätt ligger eller lutar sig tillbaka på mappen.
Kopiera kortet.
Vrid det mer och placera det framför det första kortet, se till att det inte blockerar någonting men ser naturligt ut genom att luta sig på det första kortet eller mappen.
Gruppera dem 2 och kalla dem "kort"
Nästa kommer vi att skapa brevpapper, Skapa ett nytt plan, jag använder papper i US Letter-format för mina mätningar som kommer att vara 8,5 "x 11" (21,6 cm x 28 cm).
Duplicera planet genom att hålla Shift och dra upp lite, vi vill placera det nya planet över det första planet
Vrid det nya planet i sidled 5 grader, så att det ser ut som papper har placerats naturligt.
Gruppera dessa ark tillsammans och kalla det "brevhuvud".
Nu kalendern. Välj radverktyget.
Rita en isosceles triangulär form.
Högerklicka på din rad, välj Förfina och placera en punkt i mitten av triangeln.
Höj punkten bara lite från ytan.
Välj dina 3 hörn.
Använd Fillet-verktyget för att runda hörnen, använd det manuellt genom att klicka och dra punkterna.
Gå in i Spline-läget och välj din linje.
Använd verktyget Kontur, klicka och dra inåt eller använd ett värde på .25cm.
Använd Extrude Tool från Modifier List, med ett värde på 10.2cm.
Nu ska vi göra sidorna / omslaget fram och bak i kalendern. Skapa ett nytt plan, längd: 14.5cm Bredd: 10cm, med följande segment, längd: 3 Bredd: 25
Högerklicka och konvertera till Redigerbar Poly.
Välj de inre segmenten i den första raden.
Tryck på 'Loop'.
Klicka på Chamfer Tool och använd ett värde på .08cm.
Välj det första inre horisontella segmentet.
Flytta den till toppen för att ge en viss marginal.
Upprepa samma steg för det andra horisontella segmentet, Placera det rätt under det första, så att det kan skapa något av en kvadratisk form där bindemedelsringen kommer att gå igenom.
Välj de nya skapade kvadratiska utrymmena (polygoner) överst i rutorna.
Tryck på delete-tangenten på tangentbordet.
Välj alla dina polygoner.
Välj Extrude-verktyget och använd ett värde på .2cm.
Rotera lådan och placera den på lämpligt sätt ovanpå det stativ vi skapade tidigare.
Välj din ruta och använd Mirror Tool.
Placera den på lämpligt sätt på baksidan av stativet.
Nu ska vi skapa Spiral Rings över toppen som håller alla sidor tillsammans. Skapa en Torus Shape, med dessa värden, Radius1: 2.4cm, Radius 2: 0.25cm.
Placera det på toppen av stativet, vilket gör det snyggt genom både hål i fram och bak.
Håll skiftet och dra Torus till nästa hål.
Ange antal kopior till 23, om du inte har fler hål i din version.
Gruppera alla dem och kalla det "Kalender"
Förflyttning till anteckningsboken som görs exakt på samma sätt som kalendern. Skapa en ny planlängd: 14.4cm Bredd: 8.5cm, med följande segment, Längd: 25 Bredd 3.
Högerklicka på planet och konvertera till redigerbar poly.
Välj det första inre vertikala segmentet och flytta det till sidan vilket ger en viss marginal.
Upprepa samma steg för det andra vertikala segmentet, placera det direkt intill det första, så att det kan skapa något av en kvadratisk form där bindemedelsringen kommer att gå igenom
Välj alla inre horisontella segment.
Klicka på Chamfer Tool och använd ett värde på .08cm.
Välj de nyskapade kvadratiska utrymmena du just skapat.
Bli av med dem genom att trycka på Delete-tangenten.
Välj alla polygoner.
Extruder polygoner med ett värde av .04cm.
Håll skiftet och dra planet ovanpå den ursprungliga för att klona det.
Gå tillbaka till polygonläge. Dina polygoner borde redan väljas, men om inte, välj polygoner på överkanten.
Extrudera med ett värde av .22cm.
Välj nu båda planerna du just skapat och välj spegelverktyget med dessa inställningar.
Flytta den nya klonen i de två rutorna på toppen bara lite, så att de inte är perfekt anpassade till dem under dem.
Skapa nu sidokringarna precis som vi gjorde i steg 41.
Gruppera alla dessa objekt och kalla det "Notebook".
Slutsteg, skapa CD-skivan, Börja med att göra en rör med dessa värden, Radius 1: 5.2cm, Radius 2: .7cm, Höjd .03cm, Sidor 36.
Högerklicka, konvertera till redigerbar poly.
Välj en av kanterna och tryck ringen för att välja alla inre segment.
Välj Connect Tool från sidverktygsfältet och gör Slide-värdet -65.
Välj Chamfer Tool och ge den en mängd .02cm.
Håll ned Skift och välj polygonikonen för att välja dessa polygoner.
Använd Extrude Tool och ge den en mängd .-. 025cm, Ring den till CD.
Nu har vi alla våra stationära material redo, låt oss sätta allt på plats! När vi är färdiga borde vi vara kvar med något sådant. Det är det för första delen. I den andra delen av denna handledning täcker vi material, belysning, rendering och efterproduktion. Den faktiska filen kommer också att inkluderas för att du ska arbeta med och kolla in. Cya då!