Presentation av ett varumärke med 3ds Max Del 1

Vid utformning av identitet och varumärkesmaterial för en klient är bra presentation avgörande! I den första delen av denna 2-dagars handledning tar Hussain Almossawi oss igenom hur man modellerar de olika objekt som vanligtvis är involverade i varumärkesprocessen, medan han på dag 2 kommer att täcka belysning, tillämpa material, studioinställningar, rendering och export och slutligen postproduktionen. Så låt oss börja!


Steg 1

Först visualisera hur din scen kommer att se ut, baserat på de olika stationära objekten som den kommer att ha inom den. Det är alltid bäst att din sceninställning har något av ett cirkulärt arrangemang i stället för att staplas i en rak linje, eftersom det ger det mer djup och som troligen kommer att vara mer tilltalande för din klient. Detta är vad jag har i åtanke:

Steg 2

Vi börjar med att skapa varje stationärt objekt och placera dem en efter en. Låt börja med mappen. Skapa ett plan med följande inställningar, 21,6cm x 28cm

Steg 3

Vrid den 90 grader så att den står.

Steg 4

Håll skift och klona planen.

Steg 5

Vrid det med viss vinkel för att visa mappen är öppen.

Steg 6

Håll ner alt + A och klicka på det andra planet och använd följande inställningar för att anpassa de två kanterna tillsammans.

Steg 7

Gruppera alla bitar och namnge gruppen "Folder".

Steg 8

Nästa gör vi visitkorten. Skapa en ny låda med följande inställningar - Längd: 5,2 cm, Bredd: 8,2 cm, Höjd: .03 cm

Steg 9

Vrid kortet så att det på något sätt ligger eller lutar sig tillbaka på mappen.

Steg 10

Kopiera kortet.

Steg 11

Vrid det mer och placera det framför det första kortet, se till att det inte blockerar någonting men ser naturligt ut genom att luta sig på det första kortet eller mappen.

Steg 12

Gruppera dem 2 och kalla dem "kort"

Steg 13

Nästa kommer vi att skapa brevpapper, Skapa ett nytt plan, jag använder papper i US Letter-format för mina mätningar som kommer att vara 8,5 "x 11" (21,6 cm x 28 cm).

Steg 14

Duplicera planet genom att hålla Shift och dra upp lite, vi vill placera det nya planet över det första planet

Steg 15

Vrid det nya planet i sidled 5 grader, så att det ser ut som papper har placerats naturligt.

Steg 16

Gruppera dessa ark tillsammans och kalla det "brevhuvud".

Steg 17

Nu kalendern. Välj radverktyget.

Steg 18

Rita en isosceles triangulär form.

Steg 19

Högerklicka på din rad, välj Förfina och placera en punkt i mitten av triangeln.

Steg 20

Höj punkten bara lite från ytan.

Steg 21

Välj dina 3 hörn.

Steg 22

Använd Fillet-verktyget för att runda hörnen, använd det manuellt genom att klicka och dra punkterna.

Steg 23

Gå in i Spline-läget och välj din linje.

Steg 24

Använd verktyget Kontur, klicka och dra inåt eller använd ett värde på .25cm.

Steg 25

Använd Extrude Tool från Modifier List, med ett värde på 10.2cm.

Steg 26

Nu ska vi göra sidorna / omslaget fram och bak i kalendern. Skapa ett nytt plan, längd: 14.5cm Bredd: 10cm, med följande segment, längd: 3 Bredd: 25

Steg 27

Högerklicka och konvertera till Redigerbar Poly.

Steg 28

Välj de inre segmenten i den första raden.

Steg 29

Tryck på 'Loop'.

Steg 30

Klicka på Chamfer Tool och använd ett värde på .08cm.

Steg 31

Välj det första inre horisontella segmentet.

Steg 32

Flytta den till toppen för att ge en viss marginal.

Steg 33

Upprepa samma steg för det andra horisontella segmentet, Placera det rätt under det första, så att det kan skapa något av en kvadratisk form där bindemedelsringen kommer att gå igenom.

Steg 34

Välj de nya skapade kvadratiska utrymmena (polygoner) överst i rutorna.

Steg 35

Tryck på delete-tangenten på tangentbordet.

Steg 36

Välj alla dina polygoner.

Steg 37

Välj Extrude-verktyget och använd ett värde på .2cm.

Steg 38

Rotera lådan och placera den på lämpligt sätt ovanpå det stativ vi skapade tidigare.

Steg 39

Välj din ruta och använd Mirror Tool.

Steg 40

Placera den på lämpligt sätt på baksidan av stativet.

Steg 41

Nu ska vi skapa Spiral Rings över toppen som håller alla sidor tillsammans. Skapa en Torus Shape, med dessa värden, Radius1: 2.4cm, Radius 2: 0.25cm.

Steg 42

Placera det på toppen av stativet, vilket gör det snyggt genom både hål i fram och bak.

Steg 43

Håll skiftet och dra Torus till nästa hål.

Steg 44

Ange antal kopior till 23, om du inte har fler hål i din version.

Steg 45

Gruppera alla dem och kalla det "Kalender"

Steg 46

Förflyttning till anteckningsboken som görs exakt på samma sätt som kalendern. Skapa en ny planlängd: 14.4cm Bredd: 8.5cm, med följande segment, Längd: 25 Bredd 3.

Steg 47

Högerklicka på planet och konvertera till redigerbar poly.

Steg 48

Välj det första inre vertikala segmentet och flytta det till sidan vilket ger en viss marginal.

Steg 49

Upprepa samma steg för det andra vertikala segmentet, placera det direkt intill det första, så att det kan skapa något av en kvadratisk form där bindemedelsringen kommer att gå igenom

Steg 50

Välj alla inre horisontella segment.

Steg 51

Klicka på Chamfer Tool och använd ett värde på .08cm.

Steg 52

Välj de nyskapade kvadratiska utrymmena du just skapat.

Steg 53

Bli av med dem genom att trycka på Delete-tangenten.

Steg 54

Välj alla polygoner.

Steg 55

Extruder polygoner med ett värde av .04cm.

Steg 56

Håll skiftet och dra planet ovanpå den ursprungliga för att klona det.

Steg 57

Gå tillbaka till polygonläge. Dina polygoner borde redan väljas, men om inte, välj polygoner på överkanten.

Steg 58

Extrudera med ett värde av .22cm.

Steg 59

Välj nu båda planerna du just skapat och välj spegelverktyget med dessa inställningar.

Steg 60

Flytta den nya klonen i de två rutorna på toppen bara lite, så att de inte är perfekt anpassade till dem under dem.

Steg 61

Skapa nu sidokringarna precis som vi gjorde i steg 41.

Steg 62

Gruppera alla dessa objekt och kalla det "Notebook".

Steg 63

Slutsteg, skapa CD-skivan, Börja med att göra en rör med dessa värden, Radius 1: 5.2cm, Radius 2: .7cm, Höjd .03cm, Sidor 36.

Steg 64

Högerklicka, konvertera till redigerbar poly.

Steg 65

Välj en av kanterna och tryck ringen för att välja alla inre segment.

Steg 66

Välj Connect Tool från sidverktygsfältet och gör Slide-värdet -65.

Steg 67

Välj Chamfer Tool och ge den en mängd .02cm.

Steg 68

Håll ned Skift och välj polygonikonen för att välja dessa polygoner.

Steg 69

Använd Extrude Tool och ge den en mängd .-. 025cm, Ring den till CD.

Steg 70

Nu har vi alla våra stationära material redo, låt oss sätta allt på plats! När vi är färdiga borde vi vara kvar med något sådant. Det är det för första delen. I den andra delen av denna handledning täcker vi material, belysning, rendering och efterproduktion. Den faktiska filen kommer också att inkluderas för att du ska arbeta med och kolla in. Cya då!