Efter en kort fördröjning är Laszlo Mandi tillbaka med nästa kapitel i sin stellar Wall-e modelleringsserie för Maya. I den här lektionen hämtar du från var du slutade förra gången och skapar de återstående delarna av Wall-es huvud och nacke.
Projekt Överblick:
I den här djupmodellserien för Autodesk Maya lär du dig att troget återskapa en av Pixars mest älskvärda tecken, Wall-e. Denna tutorial-serie för nybörjare / mellanliggande nivåer är inriktad på hårdmodellering och kommer att lära dig grundläggande tekniker som du kan tillämpa på något projekt. Dessa inkluderar blockering av form och övergripande andel, vilket skapar komplexa former från primitiver och upprätthåller ett korrekt kantflöde över dina modeller.