Idag ger Frederik Steinmetz oss dag 3 av sin vattenförskjutningstutorial. I dagens lektion fortsätter Frederik med att arbeta för att scenen är färdig genom att lägga till de sista detaljerna. Vi tittar också på att exportera olika kartor från Blender för senare användning i After Effects.
I den här handledningen lär du dig att använda Blender för att modellera en undervattenscen. I den resulterande animationen kommer kameran att passera genom vattenytan. Då använder vi kompositören för att skapa masker för avancerad komposition i After Effects där vi också lägger till vattnet som går ner från kameran för att inte övergången ska se ut som ett datorspel.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.