Sprängda isometri är mitt ämne i den här tredje och sista handledningen om ämnet isometri. Om du inte har läst någon av de två första handledningarna på isometri, föreslår jag att du börjar med dem: Grundläggande isometri och ortografi och avancerade isometri med SSR-metoden.
Sprängda isometri kallas vanligen som monteringsritningar. Detta beror på att de ofta används i
tekniska manualer för att visa alla delar av en produkt och hur de passar ihop. Detta åtföljs vanligen av en legend som innehåller all information om de olika delarna. En av de vanligaste ställena att se monteringsritningar idag är med plana packade möbler. Därför valde jag en Ikea-stol för mitt exempel.
För det här exemplet hade jag inte en uppsättning ritningar, men jag hade själva objektet, och efter en snabb Google-sökning hade jag också flera bilder på stolen. Den viktigaste av dessa var stolens sidovy.
Nästa var en tre fjärdedel vy för referens och ett foto utan kudde på så jag kunde se bakre lameller.
Jag började genom att spåra sidovynsfotot för att göra sidovy av min ortografi. Jag behövde bara sidovy den här gången eftersom jag ska använda en kombination av proportioner och ett rutnät för att fastställa stolens djup.
Jag var noga med att se till att botten av stolens sida är en horisontell linje. Den här linjen är en av de enda delarna av stolen som är parallell med marken och kommer att spela en viktig roll vid att jämna stolen visuellt när isometrisk är färdig.
Jag började med stolens sida. Jag använde SSR-metoden för att placera sidan på isometrisk rutnät. Jag använder både SSR-metoden och ett rutnät för att bygga denna stol.
Jag kopierade min första form och flyttade den över att följa radernas rader tills jag bedömde det rätt avstånd från varandra. Detta var godtyckligt men jag använde proportioner genom att titta på träets tjocklek jämfört med benets bredd i referensbilderna. Var noga med att hålla båda formerna i linje med varandra på isometrisk rutnät när du flyttar dem. Denna process bygger på ditt tråds trådram.
Ta nu tag i verktygsverktyget och klicka på var som helst på sidan och skapa en 2-tums linje i en vinkel på 30o. När man arbetar med isometri skapar jag ofta dessa skrot rader. Jag brukar ha flera 30o linjer och flera 150o att hjälpa till att bygga former och att ställa upp objekt.
Byt till konturläget (kommando y) och placera den nya 2 tumslinjen över den övre kanten av de två formerna. Det här är när du ser om du verkligen har hållit dina former inline.
Jag använder saxverktyget (C) för att trimma överskottet av skrotlinjen och göra ett snitt på det bortre föremålet där skrotlinjen möter den. Detta kommer att ge större mening senare när du måste städa upp dina linjer.
Gör nu detsamma längst ner och i slutet av formen.
Nästa steg är att klippa och städa upp alla linjer som du inte skulle kunna se om det här var en solid 3D-form. Skärningarna du gjorde tidigare där skrotlinjen korsade trådramen kommer att påskynda processen.
Välj sedan hela formen och skapa en kopia av stolens sida. Genom att använda en kombination av att radera mittlinjerna, skärningen och samlingsvägarna kommer jag att förenkla stolens sida för att skapa en solid form som bara är konturen.
Fyll den här nya konturformen med vit och placera den direkt ovanpå den ursprungliga stolssidan. Ett knep för att göra detta är att välja en ankarpunkt med den svarta pilen och se till att den blir vit när du rader upp formerna. Detta kommer att signalera att du är inline med en annan ankarpunkt. När denna nya form med den vita fyllningen sitter ovanpå din stolssida, skicka den till baksidan (Objekt> Ordna> Skicka till baksida) och gruppera dem tillsammans (Command + G).
Denna process kan vara tidskrävande, men när man gör en exploderad isometrisk är det viktigt att varje enskild del av stolen har en vit fyllning. Detta beror på att du kommer att flytta formerna senare och lägga till föremål för att skapa layouterna. Detta kan medföra att former överlappar på oväntade sätt. Den vita fyllningen gör det också väldigt enkelt att lägga till en tjock kontur till dina former efter behov.
Därefter skapade jag bulthuvudet som framträder på stolens sida fyra gånger. Jag började med att skapa en cirkel och sedan en hexagon inuti cirkeln. Jag använde justeringspallen för att se till att hexagonen är centrerad i cirkeln. Sedan använde jag SSR-metoden för att placera bulthuvudet i isometrisk.
Därefter lade jag till lite djup. För att göra detta kopierade jag formerna och flyttade kopiorna ett litet avstånd bort på isometrisk rutnät.
Därefter skär och raderar jag de dolda linjerna och förbinder kanterna. De dolda linjerna är alla linjer i trådramen som du inte kunde se om det var en solid 3D-form.
Sedan skapade jag en konturkopia och fyllde den med vit, lade upp dem och grupperade dem tillsammans.
Till sist kopierade jag bulthuvudet och använde min fotreferens. Jag placerade kopior längs armen på lämpliga platser.
För att ta reda på hur långt ifrån stolen kommer att vara, mäste jag min egen Poang stol. Mina mätningar visade att armens bredd är 2,5 ", och stolens övergripande bredd plus armarna är 25". Så att tillämpa denna kunskap på ett rutnät kommer hela stolen att vara 10 rutor bred och en arm kommer att vara en kvadrat bred.
För att göra detta arbete för mig, jag skalade min färdiga arm till exakt bredden på ett rutnät.
Jag gjorde då en kopia av armen och flyttade den över så att det fanns 8 tomma mellanslag mellan de två sidorna. Jag försökte hålla de 2 sidorna inline på gallret.
Med armarna färdiga, är nästa steg att gå tillbaka till sidovy-ortografiken från början och välj stolens stolpe och stolpe.
SSR ryggen och sätet på isometrisk planet och rikta upp det med stolens sida. Om du vid någon tidpunkt har skalvat sidan av stolen måste du också skala tillbaka och sittplatsen på plats. Håll alltid Shift nere medan skalning så att du inte squish eller sträcker dina former. När du justerar ryggen och sätet på plats, fokusera på de punkter där skruvarna kopplar de två formerna. Dessa två punkter måste vara döda på.
Nu behöver du bygga stolens baksida och stol i samma sätt som stolens sida. Kom ihåg att de är två delar (bakstycket är skilt från sätet).
Kopiera och flytta konturen över ögat och därigenom skapa en trådframställning av formen.
Anslut hörnen.
Rengör dolda linjer.
Skapa en solid kontur med vit fyllning och gruppera dem sedan.
När den närmaste sidan av rygg och säte är klar, gör en kopia av båda, och rör sedan dem på plats på stolens baksida.
Att ansluta stolens båda sidor är en mer kreativ process. Det finns ingen information om bakstyckena eller sätet i ortografen, så du måste bygga helt från referensbilderna. Jag började med att göra en massa 30o skrotlinjer och blockering i alla former.
Jag använde ett knep för att skapa de krökta backslatsarna. Jag började med en rak 30o linje som förbinder de två sidorna. Sedan lade jag till en ankarpunkt i mitten av linjen och drog den nya ankarpunkten i kurvriktningen.
Därefter använde jag Convert-ankarpunktsverktyget för att lägga till kontrollpunkter till mittpunkten och släta ut kurvan.
Jag var tvungen att göra detta en gång för varje baksida. Eftersom de tre linjerna som utgör en lut måste alla ha samma kurva i samma vinkel. Så jag gjorde en och kopierade den två gånger.
När du väl har byggt sits- och rygglister med konturer och vita fyllningar, är nästa steg att bygga de två sista stödslisterna. Det finns en som förbinder stolens sidor längst ner och en strax under sätet. Använd 30 linjer och kom ihåg att bygga sidan gömd vid sidan av stolen. Sidan är bara dold i den här vyn. I nästa steg när jag delar stolen ihop för att göra den exploderade layouten kommer den sidan att vara synlig.
Det sista du måste göra innan du installerar den exploderade layouten är att gruppera alla sammanlänkade delar av stolen tillsammans. Och lägg till en något tjockare kontur på varje grupp för att hjälpa dem att sticka ut. Det är här det arbete du gjorde tidigare med de vita fyllningarna är mycket praktiskt.
Den närmaste sidan av ryggen, baksidan och bakstyckena kan grupperas ihop. Du kan ansluta de vita fyllningarna och lägga till en tjockare stroke. Gör detsamma med sätet och sidorna på sätet. Armarna och anslutningsplattorna behöver inte grupperas - lägg bara till en tjockare stroke. Lägg till några andra slutliga detaljer du vill och stolens monteringslayout är klar. Gör en kopia av stolens sammansatta bild och sätt den bort på ett låst lager för att hålla det säkert.
Explosionsvy-layouter visar tydligt varje del av objektet, men på ett sätt som visar hur de passar ihop som helhet. Detta uppnås i stor utsträckning till ledarens linjer som förbinder delarna. Dessa linjer är typiskt prickade eller streckade i en svartvit ritning, men om du arbetar i färg kan de fungera bra som en ljus röd.
När du delar av objektets delar måste du hålla allt i raden på gallret. Jag började genom att flytta de två sidorna av stolen för att skapa utrymme för de centrala föremålen. Jag lämnade sätet där det skulle fungera som ett ankar till de andra föremålen.
Jag skapade ett nytt lager för ledningslinjerna och började roughing dem som riktlinjer.
Sedan skiljer jag ryggen från sätet. Jag vill hålla sätet på plats som ett ankar, så jag flyttar ryggen fram och tillbaka, alltid efter nätet. Och jag flyttar de stödjande träspåren från sätet så att du kan se dem
bättre.
Nu när allt är i en exploderad layout är nästa steg att justera ledarens linjer för att beskriva den väg som delarna tog från sin ursprungliga position.
Ledningslinjerna måste passa in på rutnätet, det vill säga ledarens linjer kommer att vara antingen 30, 90 eller 150. Blockera i anslutningarna på varje stycke av stolen.
Nu när ledningslinjerna är blockerade i, är nästa steg att städa upp de linjer som överlappar former och gör det vanligtvis mer visuellt tilltalande.
För de sista detaljerna kan du lägga till så många detaljer som du vill. Men den viktigaste slutanpassningen är bultarna och skruvarna som gör anslutningen mellan stolens olika delar.
Börja med att bygga av bulthuvudet som skapades tidigare för den monterade layouten. Placera bultarna i slutet av ledarens linjer. Använd din referens för eventuella slutliga detaljer.
När båda de sammansatta och exploderade vyerna är färdiga är du klar!
Denna handledning är ett exempel på hur jag jobbar. Det finns många olika arbetsflöden som tar dig till en liknande färdig produkt. Och en stor del av att lära isometrisk illustration lutar vilka metoder och processer som fungerar bäst för dig.
Jag hoppas att dessa tre isometriska handledning kommer att ge dig en grund för att utveckla ditt eget arbetsflöde och lägga till i din artistverktygslåda. Här är länkarna till de andra handledningarna i denna serie igen: Basic Isometrics and Orthographics and
href = "http://vector.tutsplus.com/tutorials/illustration/how-to-create-advanced-isometric-illustrations-using-the-ssr-method/"> Avancerade isometri med SSR-metoden.
Prenumerera på Vectortuts + RSS-flödet för att hålla dig uppdaterad med de senaste vektorhandledningarna och artiklarna.