Hur man skapar fantasyvapen för spel i Adobe Illustrator

Vad du ska skapa

I denna handledning följer vi en spännande process för att skapa platta medeltida vapen för spel! Vi arbetar med grundläggande geometriska former och använder olika funktioner och verktyg i Adobe Illustrator för att omvandla och modifiera formerna.

I slutet av denna handledning kan du inte bara skapa ett fantasy longsword, heavy warhammer och en stridsöxa, men du kan också använda de beskrivna teknikerna för att skapa hela uppsättningen medeltida vapen eller fantasi tillgångar till ditt spel! Känn fritt att bläddra i Envato Market för referenser för medeltida vapen, och låt oss börja!

1. Skapa ett skarpt svärd

Steg 1

Låt oss börja med att skapa en Nytt dokument av 800 x 600 px storlek och gör en gråblå rektangel av samma storlek, med hjälp av Rektangelverktyg (M) för att bilda en bakgrund.

Steg 2

Låt oss börja forma vårt svärd från en rektangel av 30 x 280 px storlek. Fyll formen med en mild linjär gradient, bestående av tre färger: blekblå, ljusgul och ljusrosa, vilket ger en effekt av en metallyta. Använd Gradient Tool (G) att placera det vertikalt.  

Att använda rätt färger är en av de viktigaste sakerna som gör din illustration levande och trivs! Om du vill tillämpa samma färgpalett som i den här handledningen kan du använda den Eyedropper Tool (I) och håll Flytta att välja färg från vilken plats som helst på skärmen. På så sätt kan du välja färger direkt från dessa skärmdumpar! 

Detta fungerar också för gradienter: välj en lutningsreglage i Lutning panel, ta Eyedropper Tool (I), håll Flytta och välj önskad färg, så att du ändrar färgen på skjutreglaget. Det här tipset kan verkligen påskynda ditt arbete. Bekvämt, är det inte?

Steg 3

Gå till Objekt> Sti> Lägg till Anchor Points. Använd Direktmarkeringsverktyg (A) för att välja den nya ankarpunkten i mitten av toppkanten och dra upp den och forma spetsens spetsiga spets.

Steg 4

Gå till Objekt> Path> Offset-sökväg och ställa in Offset värde till -7 px, bildar en mindre form inuti.

Kopia formen och Klistra in bakåt (Control-C> Control-B). Flytta det några pixlar till vänster, med piltangenterna och byt Blandningsläge till Multiplicera i Transparenspanel, bildar en mild skugga.

Upprepa samma åtgärd en gång till, men den här gången flytta kopia några pixlar till höger. Byt ut Blandningsläge till Skärm, gör en ljus höjdpunkt.

Steg 5

Låt oss nu sammanfoga tipsen i alla tre formerna vid en tidpunkt. Ta Lasso Tool (Q) och välj punkterna. Gå till Justera panelen och kontrollera att du har valt Anpassa till urvalet. Slutligen klickar du på Horisontell inriktning Center och Vertikalt inriktningscentrum att justera alla punkter på en punkt.

Steg 6

Låt oss nu forma svärdets spår. Använd Linjesegmentverktyg (\) och håll Flytta att göra en vertikal linje över svärdets centrala ridge. Applicera en vit färg för Stroke och ändra Profil till Breddsprofil 1 i Stroke panel för att göra linjen spetsig.

Låt oss justera formerna. Välj linjen och svärdsbasen under den. Klicka på svärdet en gång till för att göra det a Nyckelobjekt (det kommer att markeras med ett tjockare val). Gå till Justera panel och klicka Horisontell inriktning Center och Vertikalt inriktningscentrum att anpassa formerna.

Steg 7

Låt oss börja forma korsskyddet från en 90 x 10 px rektangel. Fyll den med mörk gråfärgad lutning och placera lutningen diagonalt med hjälp av Gradient Tool (G).

Kopia formen och Klistra in på framsidan (Control-C> Control-F). Squash formen så att den blir smalare och färgen på lutningen blir lite mörkare.

Steg 8

Kopia den större rektangeln och Klistra in bakåt (Control-C> Control-B). Flytta kopian ner lite och gör det mörkare. Upprepa samma åtgärd, flytta den nya kopian upp och göra den lättare för att göra vakt mer tredimensionellt och detaljerat.

Steg 9

Låt oss lägga till fler element till vakt. Lägg till en liten vertikal rektangel av 7 x 23 px storlek på vänster sida av skyddet. Fyll den med linjär gradient av samma färger som vakten, men gör den lite mörkare.

Lägg till en liten 13 x 13 px cirkel, placera den under rektangeln (Skift-Control- [).

Välj rektangelns övre vänstra och nedre vänstra ankarpunkter med Direktmarkeringsverktyg (A) och använd Levande hörn funktionen att göra hörnen något rundade genom att dra cirkelmarkörerna.

Grupp (Control-G) rektangeln och cirkeln. Dubbelklicka de Reflekteringsverktyg (O) och välj Vertikal axel. Klicka på Kopia knappen för att skapa en spegelkopia och placera den på motsatta sidan av skyddet.

Steg 10

Låt oss lägga till ett enkelt, elegant grepp mot vårt svärd. Gör en rektangel av 30 x 85 px storlek, med samma mörka färgpalett. Skapa ett par rektangelkopior ovanpå och gör dem smalare och bilda randarna av mörkare och ljusare färger.

Kopiera det dekorativa elementet från skyddets spets, gör det större och fäst det i greppens botten.

Steg 11

Låt oss klara upp greppet genom att lägga till ytterligare ett element. Gör en tunn rektangel över greppet, som visas på skärmdumpen nedan. Välj dess övre och nedre vänstra ankarpunkter med Direktmarkeringsverktyg (A) och dra dem upp, vilket gör formen snedställd.

Använd Reflekteringsverktyg (O) att vända formen över Vertikal axel och gör en Kopia. Nu har vi två korsade metallremsor, dekorera vakt.

Steg 12

Låt oss lägga till några höjdpunkter på vårt svärds metallyta för att göra det mer realistiskt. Använd Rektangelverktyg (M) att göra en uppsättning horisontella ränder. Fyll dem med blå färg och byt ut Blandningsläge till Skärm.

Placera ränderna över svärdets blad, rotera dem om 30 grader.

Välj nu bladformen tillsammans med ränderna och ta den Formverktygsverktyg (Shift-M). Håll Alt och klicka på de onödiga bitarna utanför bladet för att ta bort dem.

Steg 13

Till sist, låt oss lägga till några finjusteringar till vårt svärds blad. Zooma in och använd Penverktyg (P) att lägga till tre ankarpunkter vid höger kant av bladet. Välj mittpunkten med Direktmarkeringsverktyg (A) och flytta den till motsatta sidan, bilda en hack. Lägg till fler skåror på bladet, så att det ser mer gammalt och flisat, som om det redan har använts i strider.

Där har vi det! Vårt svärd är klart. Låt oss gå vidare och göra en tung warhammer!

2. Rita en Golden Warhammer

Steg 1

Låt oss börja göra den övre delen av vår hammare. Använd Rektangelverktyg (M) och gör en 60 x 95 px forma, fyll den med en gyllene linjär gradient med de mjuka färgerna i gula och orange färger. Placera gradienten diagonalt.

Lägg till två smala rektanglar, placera dem i den vänstra delen av den större formen. Justera färgerna, skapa ett glänsande metalllook: gör den mörka delen av den nedre rektangeln något mörkare än den i toppformen. Och gör den ljusgula delen av bottenformen ljusare än den av den övre formen, skapa en fin kontrast och lägga dimension i formerna.

Lägg till ytterligare två grupper av rektanglar, dekorera hammaren.

Steg 2

Nu ska vi skapa mitten av hammarens topp. Göra en 45 x 85 px rektangel, fyller den med mörkblå linjär gradient. Duplicera (Control-C> Control-F) formen och krympa den till 20 x 85 px, gör rektangeln smalare. Gör färgen på lutningen lite ljusare.

Duplicera Den nya formen och rotera den 90 grader, gör ett kors. Justera bredden på formen så att den passar den stora rektangeln. Välj korsningsstripen och Förena dem i Stigfinnare, slå samman dem i en enda form.

Steg 3

Lägg till två ränder under korset, fyll dem med mörkare gradient för att skapa en subtil skugga.

Steg 4

Låt oss göra en glänsande pärla för att dekorera vår hammare. Använd Polygon Tool och ange numret på Sidor till 6, bildar en hexagon av ca 8 x 8 px storlek. Fyll den med linjär gradient från rosa-rosa till mörkare rosa. Duplicera formen och krympa den för att göra en mindre sexkant inuti. Gör färgen på lutningen lite ljusare, så att formen springer ut.

Steg 5

Lägg till en mörk rand på vänster sida av vår hammare. Och låt oss bifoga rubinerna! Placera pärlan ovanpå formen, håll Alt-Shift, och dra ner det för att göra en kopia. Tryck Kontroll-D flera gånger för att upprepa vår senaste åtgärd, göra fler kopior.

Dekorera den mörka delen av hammaren med en stor pärla också.

Steg 6

Låt oss använda Reflekteringsverktyg (O) att vända den gyllene delen av vår hammare till motsatt sida.

Gör ett par bruna ränder med Rektangelverktyg (M) och ställa in Blandningsläge till Skärm. Placera dem över hammarens gyllene botten och använd Formverktyg (M) medan du håller Alt att ta bort de onödiga bitarna.

Lägg till några skåror till de mörka delarna av hammaren för att göra det flisat.

Steg 7

Låt oss lägga till ett glänsande gyllene handtag till vår hammare. Form a 15 x 180 px rektangel och fyll den med vertikal linjär gradient från gul till orange, vilket ger ett glänsande metall utseende. Lägg till en annan rektangel under, vilket gör den lite bredare och gör färgerna i lutningen ljusare, vilket ger en fin kontrast mellan formerna.

Steg 8

Låt oss lägga grepp på handtaget. Skapa en grupp mörkrila rektanglar av samma typ som vi gjorde för att skydda vårt svärd. Ställ in deras storlek till 55 x 15 px.

Lägg till en annan mörk rektangel av 40 x 125 px för greppet. Placera tre tunna vertikala ränder ovanför greppet för att göra det texturerat. Lägg till ett dekorativt element i greppens botten. Du kan kopiera en från vårt svärd eller skapa en ny med hjälp av Rektangelverktyg (M) och den Ellipsverktyg (L).

Steg 9

Kopiera det korsade elementet från svärdet och applicera det på hammarens grepp.

Nu ser handtaget massivt och detaljerat ut!

Och det är det för vår gyllene warhammer! Låt oss gå vidare till axeln!

3. Render a Heavy Battle Axe!

Steg 1

Låt oss börja göra axelhuvudet med dubbla blad. Använd Ellipsverktyg (L) att göra en 195 x 195 px cirkel, fyller den med mild linjär gradient. Jag använder samma färger som för vårt svärds blad.

Lägg till två mindre cirklar som täcker de övre och nedre delarna av den första cirkeln. Justera alla tre formerna till Vertikalt centrum och använd Formverktygsverktyg (Shift-M) medan du håller Alt att skära ut cirklarna.

Steg 2

Duplicera bladet dubbelt (Control-C> Control-F> Control-F) och squash toppen kopia, vilket gör det smalare. Välj den övre formen och den under den och använd Minus Front funktion av Stigfinnare att skära formerna, bildar bladens kanter. Byt de resterande bitarna in Multiplicera blandningsläge, vilket gör dem lite mörkare.

Steg 3

Låt oss göra ett dekorativt element i bladets mitt. Kombinera tre geometriska former som visas i skärmdumpen nedan, rotera en fyrkant 45 grader och placera två korsande ovaler ovanpå den. Välj alla tre former och Förena dem i Stigfinnare.

Fyll den skapade formen med gyllene linjära gradient.

Steg 4

Håll formen vald, gå till Objekt> Path> Offset-sökväg och tillämpa a -5 px förskjutning värde. Justera färgen på den övre formen, vilket gör den lite lättare för att lägga till dimension.

Lägg till en annan mindre form ovanpå och fyll den med mörkblå lutning. Dekorera formen med en ljus pärla, duplicera den från hammaren.

Steg 5

Låt oss nu bilda träet haft av vår stridsöxa. Jag använder svärdets blad för att forma hälften och byta färgerna på lutningen till mörkbrun, som visar en träyta.

Vi behöver också lägga till ett massivt grepp på handtaget, men behöver inte göra en ny! Låt oss använda den som vi har gjort för hammaren och ändra färgerna på dess delar från mörkrila till gyllene.

Steg 6

Kopiera en horisontell rand från greppet och lägg till ett par av dem till den övre delen av hatten för att få dem att hålla bladet.

Arbeta på bladet lite mer, lägg till några skåror och ljusa reflektioner på metallytan. Nu ser vår stridsöxa sig fullständigt ut!

Steg 7

Låt oss lägga till en sista detalj för att ge hela vapens komposition en klar utseende. Använd Ellipsverktyg (L) att göra en 120 x 15 px oval och fyll den med radial gradient från blå i mitten till vit vid kanterna. Squash gradienten med hjälp av Gradient Tool (G).

Byt ut Blandningsläge av formen till Flera olika, bildar en subtil skugga.

grattis! Vår uppsättning medeltida vapen är klar!

Bra jobbat! Vi har just avslutat med att designa vår uppsättning platta fantasevapen. Låt oss placera dem i rad och lägga till en skugga under varje vapen för att göra allt ser komplett ut.

Jag hoppas att du har haft följande handledning och upptäckt några användbara tips och tricks som hjälper dig att expandera uppsättningen, skapa fler vapen av olika slag, till exempel spikar, stavar, daggers och mer. Kolla in den här medeltida fantasyvapenpaketet om du vill hämta källfilen och se vilka andra typer av vapen som kan skapas med den här tekniken.

Ha det roligt och gärna dela dina resultat!