Profil Hyaku, en hundra procent kreativitet

Ordspråket är, "allt arbete och inget spel gör Jack en tråkig pojke" och med sin kärlek till leksaker, filmer och japanska animationer visar Aya och Shingo Miyazaki av designteamet Hyaku att du kan få det bästa av båda världarna och lyckas.


Lucky Charm

Hyaku betyder lycka på japanska. Det betyder faktiskt att det är ett hundra som i sig anses vara ett lyckligt nummer i Japan. Illustratör Aya Miyazaki och konstdirektör Shingo Miyazaki valde Hyaku som namn på deras designverksamhet tillbaka 2002 och under de senaste nio åren har det visat sig vara ett klokt val. Inte all sin kommersiella framgång är dock på grund av stort lycka. Talent spelar uppenbarligen en stor roll, och om Hyaku är något, är det begåvat.

Såväl Shingo som Aya växte upp i slutet av 1970-talet och gynnades av konstnärliga hushåll, eftersom Shingsons mamma är en formgivare och Ays far utövar illustration som en hobby. Som barn omringade de sig i japansk animering, MANGA och videospel som inte bara främja sin kärlek till att dra, utan också av leksaker och figurer. Trots att deras föräldrar uppmuntrade ett sådant spel var de inte helt stödjande för illustration som ett karriäralternativ först. "Vi tror att våra föräldrar är oroliga för att vi inte kommer att kunna leva som illustratör. Men var snäll och oroa dig inte!" De ville dock inte alltid vara konstnärer. Shingo ville vara en trummis, som fortfarande är hans favorithobby, och Aya hade en tidig passion för mode och ville vara en hår- / sminkartist eller en sömnstress för Karl Lagerfeld. Ändå var illustrationen den väg som de båda valde.

De deltog i en Tokyo konstskola där de träffades i en illustration klass, men gick inte in i vektorillustrationer tills de lämnade skolan. Efter examen 1999 gick de båda till jobbet för grafiska designföretag innan de kom tillbaka tillsammans och började Hyaku 2002. De blev trösta på att bli ombedda att efterlikna andras konst och bestämde sig för att det enda sättet att de skulle vara lyckliga i sin karriär var att göra vad de ville göra. Faktum är att det är en av Shingos största råd för kommande illustratörer: ha kul på jobbet.

Leker

Roligt är definitivt i luften hos deras företag. Deras kontor samt deras lägenhet i Toyko är dekorerad med de figurer som startade sin kärlek till konst och de kommer snart att kunna lägga till en annan leksak till sin samling. Det här är kanske det viktigaste, ända sedan de skapade sig själva, efter att ha vunnit RAJE Toys Project Blueprint-tävlingen. Deras design, tillsammans med de 15 andra tävlingsvinnarna, presenterades vid 2010 New York Comic Con-evenemanget och förväntas vara tillgänglig i början av 2011.

Leksaker är inte de enda konstnärliga skapelserna som tar plats i sitt hem och kontor. Shingo och Aya är enorma film buffs och film affischer täcker sina väggar. Några av deras favoritfilmer är "The Godfather", "Star Wars", "Pulp Fiction" och "Apocalypse Now." Det är bara naturligt att några av deras favoritdirektörer är tankarna bakom dessa filmer.

En sak som dessa filmer har gemensamt är mycket minnesvärda, välutvecklade karaktärer. Hyaku följer efter när de skapar sina karaktärsillustrationer.

Våra karaktärer har alla olika personligheter. [De alla] har inställningar som namn, personligheter, hobbyer [och] det finns tillfällen då inställningarna inte visas i illustrationerna. Genom att komma fram till dessa inställningar ger [den] karaktärerna individualitet och ger dem liv. "

Deras favoritdel att skapa varje unikt karaktär är när de brainstormar alla detaljer som gör den karaktären som den är, till exempel kläder och inställning. När de har dessa idéer i åtanke får de jobba med sina Macs, Wacom-tabletter och viktigast av allt, de lägger till, ande (!!).

Liksom många designers, befinner de sig på extremt snäva tidsfrister, vilket är deras största klagomål.

"Det finns tillfällen då vi tycker om det fanns mer tid, kunde vi ha gjort en bättre design. Men vi tror fortfarande att mötet är deadline som en professionell."

Individualitet

Korta tidsfrister följer inte alltid med ett av deras största projektbehov: förmågan att uttrycka sin individualitet. "Vi är väldigt glada om vi möter en klient eller en agent som kräver vår originalitet. Vi tar emot jobb via telefon eller via e-post och leder till kundens företag för ytterligare arrangemang. Vi visar sedan en grov skiss och levererar sedan Vi försöker förstå exakt vad kunden begär och föreslå det bästa vi kan göra. " Denna konsekventa process, deras professionalism och unika mönster har resulterat i en kundlista som inkluderar det japanska mellanmålbolaget Tohato, Inc., mobilbolagen NTT DoCoMo, Inc. och KDDI CORPORATION och olika japanska tidskrifter.

Just nu balanserar Shingo och Aya en tung arbetsbelastning som får dem att arbeta sju dagar i veckan på projekt som innehåller snackpaketdesign och personligt arbete som består av kostymdesign och illustration. Den sistnämnda passar perfekt med en av Ays favoritdimensioner, musikaler ("Vi älskar katter !!") och modedesign ("Galliano-showen är fantastisk!"). Faktum är, förutom filmer och MANGA, mode en av deras största inspirationer.

Hyaku vill till slut expandera sin designverksamhet till att omfatta kunder utanför sitt hemland Japan. Att se att de hade en av sina älskade leksaksdesigner som presenterades på New Yorks Comic Con i år, borde inte vara ett problem. När allt kommer omkring har de lycka på deras sida.