Illustrator, till skillnad från Photoshop, har inte många funktioner som gör att du kan randomisera element i din design. Men de som den har kan vara lika kraftfulla. Vi använder bara dessa verktyg för att skapa en enkel, men tilltalande, T-shirt eller tapetdesign.
Låt oss börja med att lansera Illustrator och skapa ett nytt dokument (Control + N). Ange dimensionerna 1000px med 1000px, välj RGB Color Mode och sätt Raster Effecten till 150 ppi. Klicka på OK och du är redo att konfigurera ditt dokument!
Notera: Du kan följa mina riktlinjer och ställa exakt samma dimensioner och använda senare samma värden som jag ska använda, men gärna experimentera och inte klibba exakt till alla värden. Det handlar allt om randomisering!
Låt oss fortsätta och etablera centrum för vårt konstverk först. Gå till Visa-menyn och välj Visa linjaler (Control + R). Nästa klick och dra ut två guider ut ur linjalerna - en vertikal och en horisontell. Efter att ha valt båda guiderna, ta fram din Justera paletten (Shift + F7) och använd den för att placera guiderna i mitten av bilden. Byt namn på det här lagret "guider" och lås det.
Skapa ett nytt lager och kalla det "konstverk". Se till att Smart Guides är aktiverade (Control + U), välj sedan Ellipse Tool (Control + L) och Alt + Click vid skärningspunkten för guiderna. Ange 700px för båda dimensionerna och tryck OK. Fyll cirkeln med CMYK röd (C = 0, M = 100, Y = 100, K = 0) och ge det ingen stroke.
Kopiera cirkeln (Control + C), klistra in den framför (Control + F) och skala ner den till 85%. Välj båda cirklarna och gå till Objekt> Föreningsväg> Gör eller tryck bara på Control + 8. Du borde få en stor röd ring som den nedan:
OK, den yttre ringen är klar, nu låt oss bryta den i bitar. Markera verktyget Rektangulärt rutnät (det gömmer sig i gruppsegmentverktygsgruppen i verktygsfältet). Alt + Klicka i mitten av bilden, ändra verktygets egenskaper som i bilden nedan och tryck OK. Du kommer att få ett ganska tätt galler ovanpå ringen. Ge det lite livlig Stroke-färg för att skilja det lätt.
Så småningom kommer vi att använda gallret för att skära ringen i små bitar, men för tillfället ser det ut som likformigt, så låt oss riva upp det! Vi kommer att använda två effekter för att ge det mindre slät utseende, men eftersom dessa effekter använder ankarpunkter för att göra jobbet, måste vi ge Illustrator några fler poäng att arbeta med.
Välj ditt rutnät och gå till objektmenyn> Ban> Lägg till ankarepunkter. Upprepa denna operation två gånger. Kontrollera sedan att rutnätet fortfarande är valt och gå till Effektmeny> Förvräng & Transformera> Zig Zag. Inmatningsvärden enligt nedan och klicka på OK.
Ok, det här ser lite bättre men inte riktigt grovt nog. Återigen gå till Effektmeny> Förvräng & Transformera men denna gång väljer du Roughen. Använd värdena enligt nedan och tryck OK. Kontrollera sedan att ditt rutnät fortfarande är valt, gå till Objekt-menyn och välj Expand Utseende. Detta kommer att påverka effekterna permanent men låter dig ytterligare ändra ditt konstverk.
Din rutnät är omhändertagen, nu ska vi förfina ringen. Välj det, gå till Objekt-menyn> Sti> Lägg till Ankarpunkter. Upprepa denna operation två gånger - din ring kommer att bli snyggt fylld med många ankarpunkter. Gå nu till Objekt-menyn> Sti> Förenkla. Ange värdena nedan och tryck OK.
Välj rutnätet och ta tag i rotationsverktyget (R). Använd den för att rotera gallret slumpmässigt - oddsvinkeln desto bättre. Använd ditt urvalsverktyg (V) för att välja både rutnätet och den ruggade ringen. Ta upp din Pathfinder-pall och klicka på Divide-knappen.
Nästa steg är att ta bort alla onödiga nätelement. Klicka på bilden för att avmarkera den och använd sedan ditt Direktmarkeringsverktyg (A) till Alt + Klicka på ett av nätelementen. Gå sedan till Välj meny> Samma> Utseende. Här väljer du allt du inte behöver, så fortsätt och tryck på Ta bort. Du kommer att vara kvar med ringen bruten i bitar genom gallret.
Ok, hittills har vi gjort nästan allt annat än randomisering. Vi klarar oss nu! Vi kommer att använda kommandot Transformera varje som lever i objektmenyn. Välj ditt konstverk och gruppera det genom att gå till Objekt-menyn> Ungroup (Shift + Control + G). Nästa öppna upp Transformera varje dialogruta genom att gå till Objekt-menyn> Transformera> Transformera varje (Alt + Shift + Control + D - i princip mashar du näven till det nedre vänstra hörnet på tangentbordet och trycker på D).
Ange värdena nedan och klicka på OK. Öppna sedan dialogrutan Transformera varje dialog igen och använd en annan ändring.
Tips: Om du inte är ganska nöjd med den slumpmässiga effekten, avmarkera och kolla om slumpmässig kryssruta. Varje gång du gör det, kommer Illustrator att räkna om parametrar för varje objekt som ger dig något annorlunda resultat. Du kan till och med använda standardverktyg för att ompositionera element enligt din smak.
Okej, nu ska vi gå med kristallen. Börja med att lägga till ett nytt lager (jag kallade min "kristall"), skapa en diamantform och fylla den med CMYK cyan (C: 100, M: 0, Y: 0, K: 0).
Ta igen det rektangulära rutverktyget och Alt + Click i mitten av bilden. Ange följande värden och klicka på OK. Återigen ge det en Stroke-färg och ingen fyllning. Se till att rutnätet är valt och lägg till fler ankarpunkter med kommandot Lägg till ankarepunkter (den här gången endast en gång).
Lås alla lager utom för "kristall" skiktet. Använd ditt direkta markeringsverktyg (A) för att markera över den övre raden av raderna. Välj Skalverktyget (S), tryck på Enter och skala dem horisontellt till 0%. Nästa gör detsamma med den mest lägre raden av poäng. Det här är den effekt du letar efter:
Fortsätt använda Direct Selection Tool för att flytta delar av gallret som anpassar det till kristallens form. Dra mellanankerpunkter för att skapa en illusion av perspektiv. Använd bilden nedan för referens:
Låt oss nu splittra kristallen precis som vi har brutit ringen. Välj både kristall och rutnät och använd kommandot Divide i paletten Pathfinder. Därefter får du Direct Selection Tool (A) och Alt + Click på ett av rutnätet. Välj alla onödiga bitar genom att gå till Välj meny och välj Samma> Utseende och radera dem. Du borde få en snyggt snittad kristall:
Se till att din kristall är vald och tryck Shift + Control + G för att avgränsa den. Öppna dialogrutan Transformera varje dialogruta (Alt + Skift + Kontroll + D) och gör följande omvandlingar. Självklart gärna ändra element som behöver finjustering. Slutligen, välj alla element och minska deras opacitet till 80%.
Duplicera "kristall" skiktet, byt namn på det "crystal back" och flytta det under "kristall" skiktet. Välj innehållet i "crystal back" -laget och reflektera dem vertikalt. Flytta några bitar runt för att få dem att bli mer slumpmässiga. Minska deras opacitet till 30%. Du borde nu titta på något mer eller mindre så här:
Duplicera "crystal back" -laget och flytta det under det ursprungliga lagret. Byt namn på det "skräp". Välj innehållet, öppna upp Transformera varje dialogruta och tillämpa två följande omvandlingar. Den första är inte randomiserad!
Med innehållet i skiktet "skräp" valt, tryck på Control + C för att kopiera dem och Control + F för att klistra in dem framför. Vrid de nyligen klistrade elementen 90 grader. Ändra alla skräpelementers opacitet till 80%.
Vi är nästan där! Skapa ett nytt lager och placera det på botten av stapeln. Byt namn på det till "bakgrund". Använd rektangulärverktyget (M) genom att placera en 1000px med 1000px svart rektangel och lås skiktet.
Sista steget! Välj innehållet i "crystal" -laget och gå till Effect-menyn> Stylize> Outer Glow. Använd vit för kristallerna, CMYK röd för ringen och använd de värden som ses nedan. Upprepa detta steg för "crystal back" och "skräp" lager med hjälp av bilderna för referens.
Färdig och klar! Din splittrade kristalldesign är klar! Nu är det upp till dig att hitta andra saker som är bra för att hugga upp och krossa!