I den här andra handledningen av den här två delserien lägger vi till en bakgrund och förbättrar bilden med Photoshop-effekter. Tänk på att en nyckel för att lyckas med att följa den här tutorialserien är att experimentera. Jag kommer att lära mig de grundläggande teknikerna men för att skapa en stark komposition och attraktiva former måste du ändra inställningarna och experimentera med andra effekter. Tålamod och beslutsamhet är obligatoriska färdigheter för någon artist. Så låt oss avsluta den här bilden!
Låt oss ta en titt på bilden vi ska skapa för den här två delserien (ovan): Del 1 på Cgtuts + och del 2 kommer att omfattas här på Psdtuts + i dagens slutliga handledning.
Denna inlägg är dag 12 i vår Digital Illustration Session. Creative Sessions "Session Day 11Session Day 13"Utöka duken horisontellt, placera lagerberget av Sara Moses i bakgrunden.
Ta lager av färgstänk; justera färgtonen / mättnad så att den blir gult och omslut den runt personen.
Upprepa föregående steg för att uppnå följande.
Om bakgrunden tas bort vid denna tidpunkt kan en fin bit redan bildas.
Ta behållarnas lager (hand 1 och hand 2 från Duck Dodger) och placera dem enligt bilden. Slå samman de två skikten i händerna och duplicera det lagret två gånger.
Desaturera det första lagret; använda nivåer, ljusa bilden. Ställ sedan lagläge på Multiplicera.
Desaturera bildens andra lager; Använda nivåer, mörkare skuggor och lysande höjdpunkterna. Ställ sedan lagläget på skärmen.
Duplicera "bakgrundsskiktet", placera det precis ovanför det oförändrade "hands" -lagret och använd en skiklippningsmask mellan de två skikten. Flytta bakgrund duplicering så att mestadels grön visas på händerna.
Använd Liquify-filtret för att kompensera bakgrundsdubblering som det klarar av händernas kontur.
Skapa ett nytt lager och placera det ovanför lageret på basmaterialet (kostymen). Välj "kostym" -laget (Kommandoklick) och fyll det med cyan.
Urval> Ändra> Fjäder 10 px. Njut av valet åt vänster och sedan ner och tryck sedan på radera.
Upprepa steg 10 och 11 för händerna.
Skapa ett nytt lager högst upp, sätt lagrets läget till Överlägg och lacka vissa delar löst med en stor borste.
Exportera bilden som en JPG. I C4D skapar du en bakgrund, applicerar bilden till ett nytt material och applicerar materialet till bakgrunden. Se till att proportionen / storleken på renderingen är densamma som den exporterade bilden.
Använd de sfärer som skapats i Del 1 i denna handledning, duplicera dem genom att skapa en array och ändra dess inställningar för att bäst visa bilden och stärka fokuseringen.
Rendera bilden. Gå tillbaka till Photoshop; använda alfakanalen, gör sfärerna till ett separat lager och placera det i originalfilen.
Njut justera nivåerna på sfärerna för att uppnå resultaten för denna handledning.
Om bakgrundsbilden tas bort kan bilden bildas; den har en helt annan atmosfär och tema.
Detta är kärnan i hur jag skapade min del "förlorad". De flesta av de använda teknikerna förklaras i denna handledning. Den enda metoden för att uppnå bättre resultat är tiden. På grund av denna dels abstrakta natur måste mycket experimenteras. Handledningen förklarar bara de tekniker som används, med hjälp av dessa tekniker kan du skapa ett resultat kanske bättre än mitt ursprungliga stycke med bestämning och tid.