Hur man mäter ett spår på 15 minuter eller mindre

Två gånger i månaden återkommer vi några av våra läsarens favoritinlägg från hela Audiotuts + historia. Denna handledning publicerades först i juli 2008.

Mastering av dina spår kan vara lite av ett minfält och ses ofta som professionell domän. Om dina låtar är bara för demoändamål, en DJ-uppsättning eller ens användning på nätet kanske du vill ta itu med jobbet själv. I denna handledning lär du dig hur du snabbt och enkelt ska behärska ett spår. 

Behöver någon extra hjälp?

Om du, efter att ha läst denna handledning, fortfarande inte är säker på att mastera dina spår själv, kan du alltid anställa en professionell på Envato Studio - och det kan inte kosta lika mycket som du tror.

Till exempel kommer PaulWernermusic professionellt att behärska din sång, med bara de bästa mastringsverktygen, för bara $ 60. Efter en kort omställningstid på 1-2 dagar får du den mastrade filen i vilket format du vill ha.

Eller du kan prova StudioMonkey, som kommer att behärska din ljudfil, med hjälp av överst på linjepluggarna (inklusive Slate Digital, UAD, Fab Filter, etc.). Du kommer att få tillbaka en masterfil på 44,1 kHz, 16 bitar, tillsammans med en 320 kpbs högkvalitativ mp3-fil. Filerna kommer alla att behandlas "i rutan" för att hålla kostnaderna nere.

Besök Envato Studio för mer blandnings- och masteringsalternativ. Annars läs vidare för att ta reda på hur man gör det själv ...


Programvara och utrustning som används

Denna handledning slutfördes i Logic Pro 8 använder en blandning av Logic's native plug-ins och tredje part processorer från Universal audio. Även om denna specifika produktblandning används i verkstaden, alla tekniker är generiska och kan översättas till någon genre av musik med liknande plug-ins och alla digitala ljud arbetsstation programvara.


Steg 1

Börja med att lägga till ett stereospår för att rymma ditt obefintliga spår. Detta ska vara en exporterad eller inspelad version av hela blandningen. För bästa resultat bör det vara möjligt med högsta bithastighet. Om du till exempel fick ett originalprojekt på 24 bitar borde det också vara 24 bitar.

För att möjliggöra maximal flexibilitet vid masteringstiden borde det finnas så lite behandling som möjligt som äger rum på din exporterade pre-master. Det betyder ingen kompressorer, gränsvärden eller EQ på masterutmatningen när du gör din slutliga mix till disken. Kom ihåg, Du kan lägga till bearbetning men inte ta bort den.


Steg 2

Kontrollera att du har tillräckligt med utrymme för att dina masteringsprocessorer ska fungera. Gör detta genom att spela upp spåret på högsta punkt och kontrollera maximal nivå på din masterutgång. Klipning är självklart inte lika kritisk som det brukade vara i analoga system, men det är fortfarande bra arbetsförfarande för att undvika stora överbelastningar om möjligt.


Steg 3

Det finns uppenbarligen några olika sätt att konstruera en masteringskedja men följande samling av processorer kommer att få jobbet gjort med minsta krångel.

Den första pluggen i vår kedja är en kompressor. Omformning av en kompressor över hela mixbussen är på detta sätt känd som busskompression och dess huvudsyfte är att säkerställa att dynamiken över hela projektet är lika enhetlig som möjligt. Denna kompression kommer också att fungera som ett "lim" för din mix, att gifta sig med olika element tillsammans.

Långa angrepps- och frisättningstider och låga förhållanden är namnet på spelet här, så mycket transparens som möjligt. När det gäller typen av kompressor du använder, kommer en kompressor av god kvalitet att göra jobbet, men det kan vara värt att tänka på att investera i en dedikerad mastering buss kompressor plug-in om du strävar efter absolut kvalitet. Med rätt kompressor kan du komma undan med ganska stora mängder förstärkning, samtidigt som du behåller den ursprungliga känslan av ditt spår.


Steg 4

Nästa steg är att tänka på om spåret behöver utjämning eller ej. I det här fallet behövdes inte en stor mängd, jag lade bara till en mycket liten mängd EQ för lågändra hyllor för att förbättra basen och så vidare. Några lätta droppar i de lägre och övre mittenfrekvenserna och en mild ökning till höger avslutar processen.

Vad du än tycker du behöver göra här, behåll Q-poängen låga och de belopp du lägger till eller sänker till ett minimum. På så sätt kommer du inte att färga någon särskild grupp av instrument för mycket. Om du tycker att du lägger till mycket EQ på ett område kan det vara dags att gå tillbaka till din mix.

Om du har tillgång till en, försök använda en linjär fas EQ eller en dedikerad mastering plugin, eftersom dessa processorer ger mindre "tecken" till den slutliga mixen. Om du inte har någon av dessa, nå det bästa du har.


Steg 5

För att resten av processorerna i kedjan ska kunna fungera korrekt - och inte överbelasta med subsoniska frekvenser - är det en bra idé att ta bort allt under 30Hz vid denna punkt. Detta gör det möjligt att andas och ta bort oönskade rynkor.

Naturligtvis kan du göra detta på EQ-scenen men det håller saker klart om en separat plug-in är avsedd för uppgiften.


Steg 6

Om du känner att det fortfarande finns områden i din mix som är för höga eller tysta, även om det bara finns i en liten del av din mix, är ett utmärkt verktyg att använda här en multibandskompressor. De flesta DAW-skivor kommer med en komprimering med flera band och det finns också många plug-ins från tredje part.

I grund och botten kan du använda denna typ av processor för att klämma fast vid en viss frekvens och höja eller skära den dynamiskt. Detta är mycket tydligare och organiskt än tung användning av EQ och det är väl värt att titta på.


Steg 7

Ibland kan lite ljus stereo förbättring gå långt i mastering processen. Naturligtvis, tillämpa inte detta som en tumregel eftersom alla spårets krav är olika. Det finns många olika tillgängliga processorer för detta ändamål, så välj en plug-in som passar dina behov.

Här kan du se Logic Pro 8s "Stereo Spread". Oavsett vad du väljer att använda, kom ihåg att bara sprida de övre frekvenserna i din mix, vilket gör att den nedre änden av spektret är intakt. Annars kommer du att sluta med en förvirrad low-end mix och befälhavaren kommer inte att översätta bra till andra system.


Steg 8

Den slutliga dynamikprocessen i vår kedja är murstenbegränsning. Detta är rent här för att öka den upplevda volymen av den slutliga blandningen. En masteringbegränsare fungerar på ungefär samma sätt som någon annan. Den enda skillnaden är att den har en "tegelvägg" -inställning så att ljudet bara kan nå en viss punkt som användaren ställer in. Lägg till en vinst på ingången och resultatet är ett tätt och maximerat ljud, vilket gör ditt huvudljud högre.

En dedikerad mastering begränsare är ett måste här. Andra hårda och snabba regler inkluderar inte att ringa i för mycket vinst och behålla någon av dina ursprungliga dynamiska signaturer!


Steg 9

Det sista steget före trimning och leverans av vår mästare är att exportera och dithering av mixen. Om din mixning spelades in och exporterades till 16 bitar behöver det inte längre arbeta här (förutom att trimma start och slut på filen). Om din mix behärskades som en 24-bitars fil, måste dock dithering ske vid denna punkt.

Dithering är en nummerkrossningsprocess som gör att en 24-bitarsfil kan sänkas till 16 bitar utan att förlora kvalitet. Detta bör bara göras en gång under blandnings- och masteringstiden och det är alltid en bra idé att försöka använda den bästa algoritmen som finns tillgänglig. Leta efter "POW-r" och "Apogee" och du kan inte gå fel. Dessa ingår i de flesta moderna DAWs.

Lyssna på Mo unmastered Spår:

Lyssna på Mo behärskar spåra, efter denna process:

Ladda ner Play Pack för denna handledning (4.3MB)

Innehåll:

  • Ljudfiler
  • Utskrivbar .PDF-handledning

Om du vill ha speciella ljudeffekter att lägga till i ditt projekt kan du hitta ett urval på Envato Market, inklusive ljudeffekter, musikpaket och mer.