Hur man använder övergående designers i dina mixer

För länge sedan var övergående designers endast tillgängliga som hårdvaruprocessorer. Nu drar ett antal DAWs och plugin-moduler tekniken in i den digitala domänen. Med alla dessa nya emuleringar och tolkningar av en klassisk processor blir tillgänglig, är det väl värt att bekanta dig med vad som kan bli en viktig del av din produktionsprocess.

Det är möjligt att du kanske redan är medveten om denna typ av processor, bara av ett annat namn. Transienta designers har fått namn som transient modulatorer (Transmods), envelopers och signalmodeller. Om du inte är bekant med den här typen av plugin kan det vara möjligt att du faktiskt har en i din samling utan att ens veta det.

Cubase och Logic båda inkluderar Transient designers som en del av plug-in-paketet och det är nu möjligt att köpa processorer av hög kvalitet för detta ändamål som körs på både dedikerade DSP-plattformar och din inbyggda processor. Sonnox, Universal Audio och SPL levererar nu utmärkt lösningar för övergående design. Det finns också några bra gratis produkter som vi kommer att titta på här.

Låt oss ta en närmare titt på var dessa processorer kom ifrån, hur de fungerar och se hur vi kan använda dem i verkliga situationer.

Vad är en Transient Designer?

Om du aldrig har använt en övergående designer av något slag eller bara inte är bekant med processen, kanske du undrar vad jag pratar om här. Låt oss ta en snabb titt på processen och dess historia.

Den första övergående designern var designad av Ruben Tilgner med hjälp av sin "differential kuvert" -teknologi och resultatet var en hårdvaruprocessor med två kanaler som släpptes av Sound Performance Labs (SPL) i Tyskland. Processorn använde en kombination av VCAs (spänningsstyrda förstärkare) och kuvertföljare att klämma fast på specifika områden av ett ljuds övergående händelser.

Den ursprungliga hårdvaran (och de flesta programvaruinkarnationer) hade bara några knappar, som kontrollerade attacken och upprätthåller. Låt inte bli lurad av enkelheten, eftersom denna processor kan lösa alla möjliga problem och skapa lika många intressanta effekter. Faktum är att när SPL tog ut sin ursprungliga transientdesigner var ingenjörerna så tagna med enhetens förmåga att helt omvandla sina trummespår så att många av dem såg enheten som en absolut studio nödvändig.

Hur fungerar dessa saker för oss i mixen? Tja, väsentligen en övergående designer påverkar attacken och upprätthåller en ljuds ljud och kan eller stärka eller dämpa var och en av dem med nålpunktsnoggrannhet. Med hjälp av en övergående designer kan vi till exempel öka attacken av ett snarsignal eller klavsmönster, eller till och med reducera hållbarheten av en levande slagverksslinga för att reducera rums ljudet i inspelningen.

Naturligtvis kan dessa saker uppnås med viss framgång med andra dynamikprocessorer som grindar och kompressorer, men du kommer att märka att när du börjar använda övergående bearbetning, lämnar hastigheten med vilken du kan uppnå dessa effekter verkligen de mer traditionella metoderna bakom.

Transienta designers tenderar också att vara mycket mångsidiga och är inte bara begränsade till trummor, vilket ofta är missuppfattningen. De är lika lyckliga strapped över ett vokal eller gitarrspår och kan till och med arbeta underverk som en del av en masteringskedja.

Kontrollerna

Som tidigare nämnde de tidiga tvåkanaliga SPL-övergående konstruktörerna bara två kontroller, en för attack och en för utgivning. Nya hårdvaru-modeller och plugin-moduler som efterliknar hårdvaran trovärdigt har även dessa två kontroller, men vissa nyare anpassningar av processorns sport har betydligt fler anpassningsbara parametrar. Det är värt att notera att SPL nu gör övergående designer 2 och 4 som både kan behandla flera signaler samtidigt.

Både Sonnox 'Transmod-pluggen och Logic Pro 8s plugin-moduler har en mycket större kontroll än de mer traditionella versionerna. För att se till att alla är tillgodosedda, kommer följande exempel att använda flera olika plug-ins. Självklart kommer skillnaden i kvalitet mellan Sonnox plug-in och Cubase's bundna version att vara märkbart annorlunda men följande avsnitt ska visa att goda resultat kan uppnås och att teorin är tekniskt densamma över hela linjen.

Lägga Punch

Förmodligen är det vanligaste sättet att använda en övergående processor att lägga till slag till ett ljud genom att öka nivån av attackfasen i varje övergående. Nästan alla processorer som omfattas här kommer att göra ett bra jobb med detta men här har jag använt Universal Audios rekreation av den senaste SPL-transienta designerns hårdvara. I detta scenario körs pluggen från ett UAD1-kort inuti Logic Pro 8.

Jag har tagit en enkel trumslinga som låter lite dämpad, kanske på grund av inspelningen som normalt kan bli dumpad. Den SPL-övergående designer är laddad och en liten mängd attacker läggs till. Livet läggs till slingan och du kan tydligt höra stansen införd till de första transienterna av varje trumljud.

När man lägger till attacker på så sätt ökar signalvolymen, så det är väl värt att sänka utmatningsnivån för plugin-modulen för att undvika klipping. Naturligtvis kan du ta saker mycket längre här om du gillade och vidare bearbetning som EQ och begränsning skulle hjälpa till att polera saker.

Naturligtvis kan dessa exempel inte visa en förbättring över det ursprungliga ljudet - de är helt enkelt här för att visa effekten av processen.

Torr trumslinga

Attack trumslinga

Mjuka ett ljuds attack

Det exakta motsatsen att lägga till slag och snap till ljud innebär att mjuka attacken av ett ljuds transienter. Säg att du spelar in en slagverk eller en gitarrdel och du finner att mikrofonerna var för nära, eller ett plektrum användes i motsats till fingerplockning. Du kan hitta att dessa skarpare ljud har lite för mycket bett och skärs i andra delar av din mix.

Traditionellt skulle lösningen vara att använda dynamikprocessorer som kompressor eller limiter, i vissa fall kan situationen till och med kräva att gå tillbaka till ritbordet och spela in ljudet igen! Det här är där transient design verkligen kommer till sin egen som problemlösare, det kan verkligen spara dagen när det gäller att få vissa instrument att sitta perfekt i din mix.

Här har jag valt ett syntmönster med mycket attack och mycket "spikey" transienter. Sonnox-infödda "Transmod" -plugin laddas sedan in i Cubase och förhållandekontrollen sänks tills vi kan se mätaren som visar minskning av attackfasen. Den synts aggressiva naturen tömmas nu och skulle nu sitta bekvämt i en blandning med andra stansiga element. Du kan se att även med en processor som har många fler kontroller är det ganska lätt att ta hand om vilken parameter som gör vad.

Torr synt

Softer synth

Ta bort rums ljud och effekter

En annan väldigt användbar teknik som använder övergående bearbetning, tar bort rums ljud från en inspelning, eller till och med överdriven reverb eller fördröjning som kan ha skrivits på en fil. För att göra detta är det bara ett fall att minska hållkontrollen till rätt mängd. Även om vi inte har många kontroller för att tänka på här är det viktigt att du får inställningarna precis rätt för ljudet du använder, ta saker för långt och du kan sluta med inget annat än en snap från ljudets attackfas.

För detta exempel har jag fortsatt att använda syntmönstret för det föregående steget. Synet är laddat med en ganska tung reverb och detta kan göra det släppa tillbaka i en mix och göra det vanligtvis mindre definierat. Genom att ladda upp Cubase 'Envelope Shaper' -pluggen kan vi släppa utlösningsinställningen till ett minimum och dra verkligen reverb-effektnivån ner utan att påverka det verkliga synthmönstret.

Torktumlare synt

Sustain Effekter

Genom att ringa i stora mängder av hållbarhet på någon av dessa plugin-program kan verkligen intressanta effekter produceras. Ofta kan resultatet vara jämförbart med det att driva en kompressor riktigt hårt. Detta är verkligen mer en effekt som en problemlösande teknik men det kan vara bra för att öka den uppenbara ljudvolymen och ge någon karaktär.

Jag har tagit en enkel rock trumslinga för den här och en gång spelat tillbaka i Logic Jag laddade den medföljande "Enveloper" plugin-modulen och ringde i någon seriös release gain. Detta gör slingans ljud stort och möjligen inte det användbart, förutom i en effektpassage, men det visar vad som händer om du trycker processen tillräckligt hårt.

Torka stora trummor

Bibehålla stora trummor

Naturligtvis täcker inte dessa exempel alla sätt du kan använda övergående designers men förhoppningsvis går de något för att visa dig vilket viktigt mixverktyg de verkligen är.

Användbara länkar och info

Här är några länkar att kolla in för specifika plugin-program ...

  • Sonnox Transmod (Native, Pro Tools och Powercore)
  • SPL Transient Designer (Native)
  • SPL Transient Designer (UAD1 och UAD2)
  • Dominion (gratis plugin för VST Signal Modeling)