In-djup med skälens sekvenser Pt 1

Medan vissa tillverkare, som elektronikproducenter, praktiskt sett bor i sequencer, är många heminspelningsentusiaster helt okända med konceptet - deras arbete handlar om ljud, inte sekvenserad material.

Förstå sequencer är ett ganska heftigt ämne, så vi ska lära känna Reasons implementering i denna Plus-handledning.


Finns även i serien:

  1. In-djup med skälens sekvenser Pt 1
  2. In-Djup med Reason's Sequencer Pt 2

Översikt över Sequencer

Sekvensanordningen sitter vanligtvis under racketet (där Reasons instrument och effektenheter är). Det har två lägen: Ordna, vilket är vad du kommer att se som standard när du lägger i skäl och redigera. Låt oss ta en titt på dem.

Ordna Läge:


Redigeringsläge:


Arrangemangsläget handlar om att arbeta med sången som helhet, oavsett om det betyder att redigera eller välja mellan olika versioner av en melodi. Det är där jag brukar spela in nya delar, så jag kan hantera de nya delarna när de passar in i låten innan jag redigerar dem på egen hand.

Redigeringsläget är där du redigerar enskilda klipp från olika spår. Det handlar om finjustering av enskilda anteckningar. Det finns mycket du kan göra med din MIDI-information i den här vyn.

Innan vi går vidare är här ett tips som jag önskar att jag plockade upp mycket tidigare än jag gjorde: sequencerfönstret kan lossna från huvudfönstret. Orsakets huvudfönster har en uppsättning bredd och det kan alla känna sig mycket begränsat och det är slöseri med utrymme för att hålla båda windows kopplade om du har en stor bildskärm eller dubbla skärmar.

För att lossa sequencer-fönstret, använd Fönster> Avlägsna Sequencer Window alternativ.


Toolbar

När jag försöker få tag på en ny mjukvara, eller till och med en viss del av en mjukvara som vi gör nu, tycker jag om att titta på verktygsfältet först. Verktygsfältet är det som ger dig allt du ska använda för att interagera med och manipulera dina data, åtminstone för mig - det är meningsfullt som utgångspunkt.

Som du kan förvänta dig är verktygsfälten från varje sequencer-visningsläge något annorlunda, men tack och lov är det bara lite så. Redigeringsläget innehåller automatiseringsverktyg och en skapa mönsterlane-knapp, vilket arrangemangsläget saknar-så när jag pratar om dessa knappar och du inte kan hitta dem, kom ihåg att byta visningar!


Bilden ovan är en bild av verktygsfältet i redigeringsläget.

Från vänster till höger innehåller den följande verktyg (bokstäverna i parentes är de kortkommandon som du kan använda för att komma åt verktygen):

  • En lägesomkopplare (den här knappen växlar mellan arrangera och redigera)
  • Urvalsverktyget (Q) låter dig välja och flytta anteckningar, klipp eller annan data och utföra vissa manipuleringar, t.ex. ändra storlek på klipp.
  • Pencil Tool (W) används för att rita in anteckningar och automationsdata och skapa klipp.
  • Radera verktyget (E) tar bort anteckningar, klipp och annan data.
  • Razer Tool (R) skär upp klipp.
  • Förstoringsverktyget (T) används för att zooma in och ut på rutorna Ordna och redigera sekvenser.
  • Handverktyget (Y) är ett navigationsverktyg för att flytta runt sequencerområdet.
  • Snap to Grid (S) -knappen slår av eller på, och menyn bredvid den avgör hur långt data ska snäppa till nätet.
  • Track Parameter Automation
  • Skapa Pattern Lane
  • Fältet Position och längd visar läget och längden på det valda klippet eller noten. När en notering väljs finns det också numeriska fält för tonhöjd och hastighet.

spår

Racket innehåller enheter som ställer parametrarna för ett visst ljud. Spår är deras sekvenser motsvarigheter-dessa innehåller de data som berättar rack enheterna, exakt, de behöver spela.
Spår kan innehålla klipp, banor och händelser som vi snart kommer att täcka.

Här är en bild av vad som bara utgör ett spår:


Till vänster finns det spårhuvud. Här kan du namnge spåret, stänga av eller solo det, sätt det som det aktuella aktiva inspelningsspåret, skapa eller radera nya banor och stäng av dem och sätt in spårmallar.

Till höger är den associerade sequencer-banan för det spåret. Det här är där klipp, som innehåller information om tidpunkten, tonhöjden och längden på varje not samt information om hur dessa noteringar behöver spelas, såsom hastighet-finns. Dessa saker är allt vad Reason kallar evenemang-allt som kan innehålla ett klipp, verkligen.

De flesta av dessa data kan inte ses exakt från arrangemangsläget, men du får en "fåglar-ögonkast" av anteckningarna själva. På så sätt kan du enkelt upptäcka vilken sektion som är pizzicato melodi i motsats till sektionen av tjocka, atmosfäriska ackord.

Det finns tre typer av spår. Den första är transportspåret. Det finns bara någonsin, det är högst upp i listan med spårhuvud, och det är för att automatisera sångens rytmdata (specifikt tempoförändringar och tids signaturändringar).

Den andra är den vanligaste typen av spår som du ska arbeta med - det vanliga spåret som fästs på ett instrument i stället och innehåller anteckningar som det skickar till den enheten.

För det tredje finns det spår i samband med effekt- och mixeranordningar. Eftersom dessa enheter inte tar emot noteringar och gör dem till ljud, är dessa spår endast för automatisering.

skapa Tracks
Spår är alla associerade med en viss enhet, så att skapa ett spår du behöver högerklicka på en enhet och klicka på menyn "Skapa spår för ...".

Eftersom det finns en gräns för ett spår per enhet måste du ha raderat spåret som skapades automatiskt när du introducerade enheten till racket, eller det måste vara en effekt- eller mixer enhet, eftersom dessa enheter inte automatisk skapa spår.

välja spår

För att bestämma vilken spår ditt MIDI-kontrolltangentbord kontrollerar vid vilken tidpunkt som helst, är det lika enkelt som att klicka på spårhuvudet och se till att det är valt. Tryck på en knapp för att bekräfta, och du bör höra instrumentet du föredrar.

När du väljer spåret rullar racket automatiskt till den tillhörande enheten, vilket gör det lättare att göra ändringar till händelserna i spåret och själva ljudet samtidigt. Du kan välja flera spår om du vill radera i bulk eller utföra andra operationer samtidigt med Ctrl + klicka på Windows eller Cmd + klicka på Mac OS X.

Du kan fortfarande välja flera spår i redigeringsvy, men du kan fortfarande bara redigera en av dem åt gången.

Basic Track Operations

För att stänga av ett spår klickar du bara på den lilla M knappen i spårhuvudet. Det blir röd, och spåret kommer att dämpas. Klicka bara på den här knappen igen för att avaktivera.


Om du har flera muter som du vill byta, tryck på Mute-knappen längst upp på spårhuvudslistan (ovanför Transportspåret).


På samma sätt, för att solo ett spår, slå den lilla S knappen som kommer att bli grön. Du kan unsolo spåret genom att klicka på den knappen igen, eller byta solo på flera spår med Solo knappen ovanför Transport spåret.


organisera spår

Ett par timmar till även det mest milt komplicerade projektet, du kommer att ha många spår som behöver någon organisation - för din egen sanity!

Naturligtvis är den grundläggande organiseringstekniken namngivning. För att namnge dina spår, dubbelklicka på etiketten i spårlistan. Du kan då ersätta standardnamnet med en av dina egna. Det här kommer även att omdöpa den associerade enheten.

Om du vill flytta spåren runt i listan så att ordningen passar ditt arbetsflöde bättre klickar du helt enkelt på den prickade fliken till vänster om spårhuvudet (remsan som ser ut som grepp på ett handtag) och dra till önskad plats . Om du inte kan se dragremsan kan det hända att ditt spår kan klickas på den lilla pilen till vänster om spårhuvudet för att lägga eller spåra spåret.

Vid vikning kommer spåret att visas mindre både i spårlistan och i sekvensområdet. Det här är ett bra sätt att hålla fokus på en handfull spår som du jobbar på den tiden, medan de andra håller sig lite synliga. Jag tycker bara att det gör det lättare att flytta mellan spår utan att spendera mycket tidskanning för dem.

För att radera ett spår, högerklicka på spårhuvudet och välj antingen Ta bort spår eller Ta bort spår och enhet. Om du tar bort spåret, eftersom du inte vill använda de händelser som den innehåller eller ljudet längre, använder du Ta bort spår och enhet. Om du vill behålla enheten men använda den på ett annat spår, använd bara Ta bort spår.

Om du vill färgkoda dina spårhuvud kan du välja ett spår och sedan använda Redigera> Spåra färg att välja en färg. Detta är användbart för grupper snarare än enskilda spår, åtminstone enligt min åsikt; det låter mig gruppera strängarna mot slagverket, till exempel, vilket innebär att man flyttar från en del av mitt projekt till en annan är snabbare.


Slutligen, om du vill kopiera ett spår måste du duplicera både spåret och den tillhörande enheten (en enhet kan inte stödja mer än ett spår). Om du vill göra det här högerklickar du på spårhuvudet och klickar på Duplicera spår och enheter. Varnas om att lägga till en annan enhet kommer att använda mer av din processor, så var försiktig.

Några av dessa organisatoriska knep kan inte vara värda besväret, men att kunna hoppa mellan spårgrupper med färgkod eller fokusera på några utökade spår i taget lägger till när du använder den här programvaran varje dag.


Lanes

Anteckningsbanor är en del av varje spår, och som standard skapas varje spår med en. Det här är remsan för varje spår du ser i sequencer-fönstret, där klipp kan lagras (klippen själva är vad som innehåller din musik).

Om du vill spela in flera gånger så att du kan bedöma vilken som är bäst senare, eller spela in överdubbar, är banor vägen att gå. Du kan till och med vilja använda dem för att helt enkelt lagra oanvänd material bara i fallet.
För att lägga till en ny anteckningsfält måste du välja det spår du vill ha banorna till och klicka på New Dub eller Nytt Alt knappar på transporten, undanstoppad vid inspelningsknappen:


Skapa en dubbar innebär att en ny rekordaktiverad anteckningsbana skapas utan att dämpa anteckningsfältet som fanns i förväg.

Att skapa en alt kommer däremot att stänga av den föregående anteckningsfältet.

Så dubbing handlar om att lägga till ljudet, och allt handlar om att spela in flera gånger som du kan välja mellan senare. Det finns ingen inneboende skillnad i anteckningsbanorna själva, bara deras startinställningar - med andra ord kan du enkelt göra en dub i en alt och vice versa.

Något som kan leda till dig: Om du skapar en ny alt-banan medan Loop är aktiverad och låtpositionen ligger inom gränserna för den snedställda sektionen, kommer bara klippen i loopgränserna att stängas av på tidigare banor. Lita på mig, du spenderar en massa av tid i loop-läge, så du har sparat dig viss förvirring genom att läsa detta!

Att radera är enkelt. Du klickar på X knappen på den speciella anteckningsfältet i dess sektion av spårhuvudet. Att mutera en körfält fungerar på samma sätt som att mutera ett spår, men när det gäller körfält är det inte bara med att klicka på spåret. Du måste bestämma vilken körfält som är rekordaktiverad genom att klicka på den röda inspelningsknappen bredvid spårmönsterväljare.

I det här fallet är den första banan rekordaktiverad:


Organisera anteckningsbanor

Tillbaka till organisationen! Du kommer säkert att rack upp några körfält i din tid. Om du vill byta namn på en körfält dubbelklickar du på det lilla namnet ovanför körfältet med knapparna. Du visste inte ens att banor skulle kunna ha namn förrän nu? Ja, de klarar säkert den lilla detaljerna ur vägen! Kanske är jag blind men jag såg inte det enkla faktum att körfält kunde namnges månader.

Kom ihåg handtaget som vi brukade flytta spåren tidigare? Varje anteckningsbana har också en av dessa. Det är bara till vänster om rekordaktivera-knappen. Du klickar och drar banorna på plats precis som du gör med spår.

Slutligen, om du har spelat in dubs kanske du tycker att det hjälper till att slå samman anteckningsbanor när du är klar med inspelningsprocessen, så att du bara har en lane att hantera. Välj själva spåret (inte någon särskild fil) och högerklicka på den. Välj sedan Sammanfoga anteckningsbanor på spår från menyn. Detta lägger bara bort alla klippen på den övre körfältet och tar bort de tomma.


Clips

Vi har gått från arrangera fönstret som helhet för att spåra att notera banor; När vi tittar på inkrementellt mindre komponenter i din sång är det dags att titta på klipp.

Som jag har nämnt är klipp containrar som håller anteckningar och information om hur dessa noteringar spelas. Att arbeta så här kräver att du skiftar lite på ditt tänkande, men det är verkligen mycket bekvämare. Det betyder att du enkelt kan kopiera och klistra in små avsnitt - gitarrens hela vers del eller bara en viss riff-om du tänker på klippen som byggstenar som du kan bygga din sång med. Det här tänkandet fungerar särskilt bra i starkt strukturerade sånger, som de flesta vers-kör-vers-kör-poplåtarna.

Klipp är de blå föremålen i denna skärmdump:


Du väljer klipp genom att klicka på dem, och när du gör kommer två pilar att visas - en på vardera sidan av klippet. Dessa används för att ändra storlek på klippet. Observera att omformningen av klippet inte kommer att radera data inuti det, men allt utanför klippens gränser spelas inte upp förrän du förstärker klippets gränser igen.

Du kan kopiera och klistra in klipp med Edit-menyalternativen eller Ctrl + C och Ctrl + V på Windows och Cmd + C och Cmd + V på en Mac. Ett bättre knep är att hålla ner Alt-tangenten medan du drar klippet. Detta kommer att lämna originalet på plats, men lägg ett duplikat i den plats du drar klippet till.

Eftersom klipp är byggstenarna i våra kompositioner, kommer du utan tvekan att använda den där mycket!

Du kan klippa klipp med Razor-verktyget (tangentbordsgenväg R) genom att helt enkelt klicka på den del av klippet där du vill att delningen ska ske med det valda verktyget. Du kan gå med ihop klipp igen genom att välja de två eller flera klippen du vill slå samman, högerklicka på klippen och klicka Gå Clips.

Att radera klippen är en lika enkel åtgärd - välj en och tryck på Backspace eller Delete på tangentbordet eller högerklicka på klippet och välj det Radera menyalternativ.
Använd pennverktyget (för vilket tangentbordsgenväggen är W) för att rita nya klipp genom att klicka på en startpunkt, dra och släppa i slutet. Använd redigeringsläget för att fylla i det här med anteckningar. Om du använder ett tangentbord skapas klipp automatiskt när du trycker på Spela in.

Ibland kanske du vill stänga av enskilda klipp, inte ett helt spår eller anteckningsbana. För att göra detta väljer du ett klipp och trycker på M på tangentbordet. Klippet kommer att gå en ljusare nyans av vilken färg du har valt för den, vilket indikerar att den är avstängd. För att återgå till det, tryck bara på M igen med klippet som valts.

organisera Clips

Kopiera och flytta klipp är inte en organisatorisk sak med klipp som det var med spår, eftersom de är byggstenar av natur. Vi har fortfarande några verktyg till vårt förfogande, men namngivning och färgning.

För att lägga till ett namn på ett klipp, högerklicka på det och välj Lägg till etiketter till klipp. En textruta visas på etiketten där du kan ange ett namn. Även om klipp inte har etiketter som standard och kräver att du manuellt lägger till dem på så vis, kan du enkelt dubbelklicka på etiketten när du har lagt till dem för att ändra det.

För att färga ett klipp högerklickar du på det och gör ett urval från Clip Färg undermeny.

matcha värden

Om du vill att klipp ska stämma i form av position eller längd, eller båda, erbjuder Reason ett enkelt sätt att göra det.

Välj två eller flera klipp och en ny knapp kommer att visas på verktygsfältet - ett rött lika tecken som sitter bredvid både indikatorerna Position och Längd. Om du vill att båda klippen ska börja vid samma tidpunkt klickar du på lika-knappen - mer exakt, matchningsvärden-knappen bredvid positionen. Om du vill matcha längden på varje klipp, använd knappen förutom längdindikatorn.

Det är en enkel funktion, men det gör något som kan vara löjligt tidskrävande, väldigt enkelt.
Sänder mönster till spår

Någonting det verkligen frustrerar de flesta som är nya till Reason försöker lista ut hur man får en REX-loop eller Redrum-mönster för att gå till sequencer så att det kan ordnas och redigeras.
Det första du behöver göra är att ställa in det avsnitt du vill ha mönstret skickat till med vänster och höger plats (de två stalkerna i mätaren längst upp på sequencer som säger L och R). När du väl har bestämt var du vill att mönstret ska gå, välj det spår som är kopplat till enheten som mönstret är i.

Härifrån beror det på enheten.

REX:


På bilden ovan, leta reda på Att spåra knappen på Dr. REX-enheten i stället. Det ligger ovanför den svarta displayen i mitten och bredvid Förhandsvisning knapp.
Klicka på den här knappen och slingan kommer att placeras mellan sökarna i sequencer. Du kan se längst ner på skärmbilden att slingan har fyllts mellan L- och R-stammarna på mätaren.

Redrum:

Högerklicka på Redrum-enheten och välj Kopiera mönster till spår. Detta kommer att göra samma sak som Dr. REX s Att spåra knapp.
Överlappande Clips

Några anteckningar om överlappande klipp: Klämmor som är dolda bakom andra klipp - eller de delar av de klipp som är dolda, om bara en sektion överlappar varandra - kommer inte att spelas. Lägg clips på separata anteckningsfält eller foga klämmor för att höra alla delar.

Klämman som börjar senast kommer att placeras överst. Det här beror på att du kanske vill kasta ett kort klipp i mitten av ett längre klipp och ha skälövergång mellan de två.


Slutsats

Tja, det är nog att ta in under ett sittande! I framtiden kommer vi att täcka mer om händelser, transporten, linjalen, inspelningsanteckningar och automatisering och redigering av sångstrukturen. Vi kommer också att gå in i redigeringsläget.