Mastering Elements Del 6 Exportera och dithering

I den här serien har vi täckt nästan alla processer som används i en typisk masteringskedja från busskompression och mastering av equalizers direkt till stereoförstärkning och murmurbegränsning. Nu när vi kommer till slutet av processen ska vi ta ett steg för steg titta på hur du exporterar din mästare redo för distribution.

Även om skärmdumparna i denna handledning kanske från några olika DAWs är de använda teknikerna 100% generiska och kan användas i vilken programvara som helst. Jag har inte inkluderat några ljudklipp här eftersom dessa tekniker huvudsakligen är relaterade till arbetsflöde och extremt subtila ljudbehandlingar. Tänk på detta mer som en slutlig checklista för dina mastering sessioner.


Steg 1: Kontrollera din vinststruktur

Det kan verka självklart, men du måste se till att inget klipper i något steg i din masteringskedja. Så direkt från den aktuella mixen eller filen du använder, via hela plug-in-kedjan och slutar med slutprodukten, ska det inte vara ett klipplampa eller överblick i sikte.

Några av dessa kan glida genom nätet i blandningssteget, men det är viktigt att de inte visas när de mastrar. Att upprätthålla en super ren signal är avgörande här.

Kontrollerar förstärkningsstrukturen i Record's masteringskedja.


Steg 2: Kontrollera dina inställningar

Nästa uppåt gör en sista kontroll av dina insticksinställningar. När du gör det är det en bra idé att lyssna på din mästare med specifika behandlingar förbikopplade och sedan aktiveras. Det här låter dig höra hur mycket behandling som läggs till. Ibland kan saker komma ur hand och för mycket bearbetning är aldrig bra.

Också se upp för rogue-inställningar som har krypt in i din kedja. Ibland kan du upptäcka att du har experimenterat med något extremt eller ovanligt och lämnat det på. Nu är din sista chans att fånga några misstag så här, så det lönar sig att vara noggrann.

Några mer komplexa plug-ins kan behöva en slutkontroll innan du exporterar.


Steg 3: Kontrollera din uteffekt och dynamiska omfång

Innan du flyttar till faktiskt exporterar din slutliga mästare, kontrollera din slutliga utgångsnivå. Om din begränsare är korrekt inställd så ska allt tas om hand och du borde inte uppleva några överskott eller klipper alls i detta skede.

Om du är ny på området för masteringbegränsare kan du kolla in del 5 i denna serie för att få en bra bild av vad du ska göra. Enkelt uttryckt bör du kontrollera att det fortfarande finns vissa dynamik i din mix. För mycket begränsning kommer att squash livet ut ur din mästare och ge dig ett öra blödande högt resultat.

En dedikerad dynamisk mätare kan vara värt att använda.


Steg 4: Tillämpa dithering

Vi är nu redo att exportera mästaren. I de flesta DAWs kommer du nu att presenteras med ett antal alternativ. Vissa program kommer att erbjuda fler funktioner än andra här men det finns alltid några viktiga saker att se upp för, en av dessa är dithering.

Ganska mycket varje DAW där ute kommer att innehålla dithering alternativ och det är något mina studenter frågar om mycket. Enkelt uttryckt dithering är en process som används vid flyttning till lägre bitrate. Till exempel om vi arbetar på 24-bitars (antingen i blandnings- eller masteringsteget) behöver vi flytta till 16 bitar. Det här är så att vår sista mästare är lämplig för MP3-konvertering och bränning till olika media.

Flyttet från 24 bitar (eller högre) kräver en hel del digital data som ska tas bort. Under normala omständigheter skulle detta leda till en sänkning i kvalitet men dithering använder olika komplexa algoritmer för att säkerställa att det du hör i din slutliga mästare är nästan identisk med din 24-bitars premaster.

Hela processen är ganska smart och det finns ett antal olika algoritmer som flyter mellan de olika DAW: erna. Du kan se Pow-r eller Apogee dithering alternativ, eller din valda applikation kan helt enkelt ha en dithering på eller av alternativet. Vissa program, till exempel Cubase, är beroende av plug-ins som sätts in i din masteringskedja för att utföra deras dithering. Oavsett vilka alternativ som presenteras för dig är det värt att veta några knep.

Cubase 5 innehåller en Apogee dithering plug-in ur lådan.

Om du redan arbetar med 16 bitar behöver du inte dither, använd endast dithering-funktionen om du flyttar från ett högre till ett lägre bitdjup. Applicera också enbart dithering en gång i hela blandnings- och masteringsprocessen. Så från spårens uppfattning till den slutliga mästaren borde det bara vara en omgång av dithering applicerad. För det mesta är det en bra idé att göra det rätt i slutet.

Med denna grundläggande kunskap om dithering under ditt bälte är du redo att gå vidare, ställa in de slutliga parametrarna och exportera ditt arbete.

Vissa DAWs som Reason and Record har mycket enklare dithering-alternativ.


Steg 5: Andra exportinställningar och filformat

Fullblåsta DAWs som Logic, Cubase, Pro Tools och Digital Performer erbjuder ett antal andra alternativ vid exporten och du kanske vill se till att de är rätt inställda vid denna tidpunkt. Till exempel måste du ange formatet för din export.

De tillgängliga filformat varierar drastiskt på din DAW men de två viktigaste smakerna som människor arbetar med är Wav och Aiff. Dessa brukade vara specifika för Mac och Windows, men i all ärlighet tenderar folk att byta mellan de två nu oavsett plattform, så vanligtvis är en bra.

Att säga att vissa distributionsföretag och skivbolag (både digitala och fysiska) har specifika riktlinjer och krav på vilka filformat de vill ha, så det är väl värt att kontrollera innan du skickar dina filer till deras avsedda destination.

Logic Pro 9 erbjuder en hel del funktioner när du exporterar dina mästare.


Steg 6: Slutlig inspektion och trimning

När din export är klar är det värt att ge den en slutgiltig kontroll av kvalitetskontrollen. Jag gillar att ladda exporten till en sekundärprovredigerare för att få en fullständig översikt över filen. Applikationer som Peak Pro, Wavelab och Soundforge och är utmärkta program för detta skede. Dessa appar brukar ge dig en bättre överblick över hela filen och eventuella problem markeras omedelbart.

Om du har lämnat luckor före och efter huvuddelen av ditt ljud (som jag rekommenderar starkt), måste du trimma ljudet och använda korta blekningar för att se till att det inte finns några klick och poppar i början och slutet av ditt spår . Med dessa slutändringar avslutade bör du vara bra att gå och ha en mästare du är stolt över!

En slutlig check och trim i din ljudredigerare och din färdiga.