Snabbtips Convolution Reverb - McDSPs Revolver Del 1

McDSP har släppt högkvalitativ mjukvarubehandling för ganska någon gång nu och har utvecklat ett ganska starkt rykte. I det här snabba tipset visar jag dig hur du skapar ett impulssvar (IR) för vilket utrymme du vill.

Varför behöver du veta detta? Väl? om du någonsin har spelat in ett akustiskt överlägset utrymme och ville fånga dessa egenskaper att använda i andra mixar, så gör du det. Även i TV- och filmproduktionen blir det alltmer vanligt att se ljudrekordet som tar ett "fingeravtryck" av utrymmet om det behöver skapas artificiellt senare.

För en del grundläggande förståelse av konvergensreverbs och effekter, om du är den nyligen indoktrinerade och vill ha lite ljusläsning, gå till här för en bra artikel skrivet av Audiotuts + författare Toby Pitman tillbaka i februari 2009.

Det är riktigt bra Brandon, men vad är processen?

För att få en impulsresponsalgoritm för ett utrymme måste vi excitera utrymmet. Detta kan göras på några sätt, några anmärkningsvärda nämnder är:

  • startpistol
  • poppar en ballong
  • en snara trumma
  • någon annan form av övergående signal? eller min preferens?
  • den svepande sinusvågen.

Så idén är att spela ljudet i rymden, spela in det komplexa ljudet som genereras i rymden och sedan tillämpa en "deconvolution" -process på den resulterande inspelade vågformen för att skapa en algoritm för spegelegenskaperna, kommer detta att vara "impulsen" Svar "som sedan kan laddas i plugin för revolver.

Det är viktigt att notera vid denna punkt att ett impulssvar inte är en ljudvågform. Det är en matematisk algoritm som representerar rymdegenskaperna hos ett utrymme. Det rymden kan vara allt från ett rör till en flygplanhängare.


Steg 1: Hitta din plats

För den här demonstrationen registrerar vi en parkeringshus i en kontorsbyggnad. Detta är ett mycket levande utrymme och ger ett bra exempel på IR-styrkan.


Steg 2: Vilken utrustning?

När vi skapar ett impulssvar tar vi ett snapshot av ett utrymme, så kvaliteten på den utrustning som används kommer att vara en avgörande faktor. Helst föredras utrustning med lågt självstörningar och ett plattfrekvensrespons. Lågt självljud i dagens utrustning är relativt lätt att uppnå, en platt frekvensrespons å andra sidan är en annan historia.

Anledningen till att ett plattfrekvenssvar är fördelaktigt är att försöka minimera den inverkan som utrustningsfrekvensresponsen kommer att ha på det resulterande impulsresponset. Tyvärr är plattfrekvensutrustning ofta dyr, och för att vara helt ärlig kommer anständiga kvalitetskomponenter fortfarande att ge dig ett mycket bra resultat.

Precis som de flesta av oss där ute, har jag inte lätt tillgång till plattfrekvensmätare och mikrofoner så jag har använt exempel på typ av standardutrustning för industrin.

På vår Trolley of Goodies har vi:

  • 1 skärm - KRK Rockit 6
  • 2 mikrofoner - AKG C414s
  • 1 par hörlurar - Sennheiser
  • 1 bärbar dator som kör den nödvändiga mjukvaran - Pro Tools och McDSP plugins
  • 1 bärbart gränssnitt med minst två mikrofoningångar, för att fånga dessa svar i stereo- - Första generationen MBox
  • Ett överflöd av ljud och strömkablar
  • 2 mikrofonstativ.

Vad Nästa?

Ställ in det hela! För det även om du kommer att behöva vänta på del 2. Som en teaser men jag har gett ett prov av en snare trumma som spelas in i utrymmet så att du kan höra vad den här parkeringsplatsen har för oss!