Det virtuella tangentbordet

Att lära dig att behärska din transportpanel är en viktig färdighet. Felaktig användning av panelen kan dock skapa förödelse och störa ditt arbetsflöde. I denna handledning talar jag om att använda det virtuella tangentbordet och joghjulet. Du lär dig hur du spelar in MIDI-data även när du inte har ett MIDI-tangentbord, och hur du kontrollerar uppspelningen av ditt projekt som de brukade göra i gamla dagar. Låt oss börja.

Det virtuella tangentbordet

Det virtuella tangentbordet är en livräddare för dem som inte har ett MIDI-tangentbord till sitt förfogande. Med det virtuella tangentbordet kan du använda tangentbordet eller musen för att spela och spela in MIDI-anteckningar. Det här är mycket lättare än att skriva anteckningarna med hjälp av pennaverktyget. Du kan aktivera det virtuella tangentbordet genom att använda högreklikkmenyn på Transportpanel och välja Virtuellt tangentbord, eller genom att trycka på Alt + K på tangentbordet.

När det virtuella tangentbordet visas har du möjlighet att välja mellan två olika layouter, nämligen datorns tangentbord och pianotrullen. Du kan välja önskad genom att trycka på Ändra visnings typ av virtuell tangentbord eller genom att trycka på Flik nyckel-.


I pianotruläget har du en hel sju oktav som du kan använda för att spela in medan tangentbordsläget har två rader nycklar som du kan använda för att spela in. Noterna i datorens tangentbordskärm visas som hur det skulle visas i ett vanligt MIDI-tangentbord. För att växla mellan de olika oktavarna, använd Oktavförskjutning alternativ eller tryck på Vänster höger piltangenterna på tangentbordet.

Datortangentbordsläget kan användas för att spela in trummor eller andra slagverk, medan pianotruläget kan användas för andra typer av instrument. Pianotrulningsläget har möjlighet att lägga till modulerings- och stigböjningseffekter på anteckningarna som vi spelar in. På vänster sida av pianotrullen har du två skjutreglage som hjälper dig att göra detta. Den vänstra reglaget är pitchbender, medan den rätta lägger till modulering till anteckningarna. Tryck på en tangent på det virtuella tangentbordet med musen, och när markören ändras till en crosshair, flytta musen upp eller ner för att justera moduleringen, och vänster eller höger för att införa stigningskurv i noterna.

Spela in MIDI-data liknar hur du spelar in med ett vanligt MIDI-tangentbord. Du kan börja med att lägga till ett MIDI- eller Instrument-spår och aktivera Spela in alternativ. När du är färdig med det, börja spela in noteringar genom att trycka på de olika tangenterna på tangentbordet eller genom att klicka på anteckningarna med musen. Du kan även justera noternas volym genom att skjuta in Notera hastighetsnivå meter upp eller ner. Upp / Ned-tangenterna på tangentbordet kan användas för samma ändamål. Det är dock föredraget att justera volymen på noterna med hjälp av Penna verktyg när inspelningen är klar så att du kan koncentrera mer på prestanda, istället för att fokusera på volymen på noterna.

En viktig punkt att komma ihåg är att när det virtuella tangentbordet är aktiverat blockeras de vanliga tangentkommandon och reserveras för det virtuella tangentbordet. De enda undantagen är:

  • Ctrl + S
  • Num [*]
  • Num [1]
  • Num [/]
  • Rymden
  • Radera eller Backspace
  • F2
  • Alt + K

Du kan aktivera alla nycklar till sina normala tillstånd genom att stänga det virtuella tangentbordet Alt + K eller genom att använda högreklikkmenyn.

Joggen / Scrub

Joggen / skrubban kan betraktas som ett två-i-ett objekt. Den innehåller Shuttle Speed ​​Control och den Jog Wheel. Låt oss ta reda på vad varje gör.

Med Shuttle Speed ​​Control kan du spela upp projektet i vilken hastighet, bakåt eller framåt som helst. Detta hjälper dig att flytta till vilken plats som helst i projektet mycket enkelt och snabbt. Om du flyttar pendelhastighetshjulet till höger startar uppspelningen och ju längre du flyttar hjulet till höger, desto snabbare blir hastigheten på uppspelningen. Om du flyttar skyttelhastighetshjulet till vänster kommer det att starta uppspelningen bakåt, och liknar det föregående, kommer det att spela en långsammare takt när du flyttar skjutreglaget till vänster.

Det andra viktiga föremålet i joggen / skrubben är själva joghjulet. Det här är något som de gamla ingenjörerna skulle älska. Det liknar skurningen som du gör på en vanlig banddäcksmaskin. Du kan manuellt flytta markören fram och tillbaka genom att flytta joghjulet åt vänster eller höger. Du kan flytta hjulet oändligt till någon riktning för att nå den plats som du vill att markören ska vara.

Precis som banddäckmaskiner stoppas uppspelningen om du klickar på joghjulet och du kommer att kunna flytta markören till exakt plats.

För att flytta markören åt vänster eller höger genom en ram, klicka på + eller - knapparna i mitten av joghjulet.

Slutsats för nu

Hittills har du lärt dig hur du använder transportpanelen, hur du spelar in musik när du inte har ett MIDI-tangentbord, hur du återupplivar den gamla bandspelaren och för att styra uppspelningshastigheten för projektet.

Att lära sig att styra ditt projekt är en viktig färdighet som ingenjör måste ha. Ingen vill arbeta med en ingenjör som inte vet hur man anpassar projektets hastighet eller flyttar till en viss del av projektet.

I nästa del av denna handledning kommer jag att visa dig hur man använder pre-roll och post-roll mätare, ljudnivå kontroller, MIDI aktivitet mätare och markörer.

Vad tänker du på med transportpanelen? Låt oss veta i kommentarerna nedan.