Varje spelare och speljournalist kommer alltid att prata om svårigheter när man diskuterar ett videospel. Det här brukar ta form av en liten kommentar som att helt enkelt säga att...
Medan många av årets Unite-konferens fokuserade på teknikrelaterade aspekter av Unity-motorn var det många samtal från utvecklare om deras erfarenheter att utveckla spel med små grupper med hjälp av Unity....
Vad du ska skapaUnity är en multi-platform spelmotor utvecklad av Unity Technologies och används för att skapa videospel och applikationer för en mängd olika enheter (PC, konsoler, mobila enheter och...
Vad du ska skapaSamtidigt som vi utvecklar spel som involverar ett handlingselement, behöver vi ofta hitta ett sätt att kollidera med ett rörligt mål. Sådana scenarier kan typiskt kallas ett...
Medan Unity är en fantastisk gamedev-plattform, kommer det att behövas lite av det ursprungliga arbetet, eftersom du sannolikt behöver flytta dina kognitiva kuggar för att förstå dess komponentbaserad arkitektur. Medan...
Enhet är en fantastisk plattform, och den fortsätter att växa. Liksom många andra spelutvecklare har jag bytt till Unity som min primära plattform för spelutveckling. Medan Unity är ett av...
Vad du ska skapaI denna handledning kommer vi att undersöka ett tillvägagångssätt för att skapa ett sokoban- eller crate-pusher-spel med kakelbaserad logik och en tvådimensionell array för att hålla nivådata....
Vad du ska skapaI denna handledning konverterar vi ett konventionellt 2D-plattorbaserat Sokoban-spel i isometriska och sexkantiga vyer. Om du är ny på isometriska eller sexkantiga spel kan det vara överväldigande...
Vad du ska skapaI den tidigare handledningen började vi titta på hur 2D fysikskarv fungerar i Unity och hur man använder dem för att uppnå stora effekter (utan att offra...
Vad du ska skapaIntroduktionEnhet är en välkänd, väl dokumenterad och mycket erkänd spelmotor. Det är en plattformslösning, och du kan också skapa spel eller applikationer som riktar sig till flera...