Detta inlägg omfattar en digital videokompositionsteknik för att göra fotorealistiska vattendroppar som rör sig på glasytor. Denna teknik användes i ett antal projekt jag deltog i - se några exempel...
I denna handledning lär du dig att göra en realistisk elektrisk gitarr i Maya med VRay. Sansar kommer att täcka processen att skapa och tillämpa material och texturer på modellen....
3D har upplevt en massiv återuppkomst de senaste åren och blir en standard i inte bara film- och tv-industrin, utan även i videospel och datorgrafik ... det är bokstavligen överallt....
Idag avslutar Alan Monroig oss genom sin kemiska blandningsscene i den andra delen av hans fantastiska Maya-vätskehandledning. Efter modellering av föremålen och inställning av de ursprungliga vätsketillstånden i del ett...
Idag börjar Alan Monroig gå oss genom sin kemiska blandningsplats i den första delen av denna fantastiska Maya-vätskan handledning. Dagens del omfattar modellering av föremål som behövs och hur man...
Den här veckans freebie-innehåll hämtas till dig av Stefan Surmabojov, en 21-årig grafikdesigner från Bulgarien. Stefan, som har sammanställt många högkvalitativa Premium texturpaket för oss tidigare, har lagt fram dessa...
Den här veckans freebie-innehåll hämtas till dig av Ivan Krushkov, en brittiskbaserad konceptartist och datorspel / VFX-student. Ivan har sammanställt video- och bildsekvenser som täcker 5 olika kampsportstickor, redo för...
I den här delen av serien konstruerar du de olika elementen som utgör Wall-es arm och axel. Återigen använder du en noggrann balans mellan verktyg för att bygga varje bit...
I del åtta av serien kommer du ytterligare att förfina och detaljera den nedre delen av Wall-es kropp. Detta inkluderar att blockera ytterformen, lägga in insidan och skapa dörren. Du...
I den sjunde delen av serien fortsätter du med att arbeta på den övre delen av Wall-es kropp och lära dig hur du lägger till ytterligare detaljer. Därefter sätter du...