I dagens snabba tips Adam Everett Miller, redaktören över på vår systersida, kommer Aetuts + kortfattat att förklara historien om och logiken bakom en färg hex värde. Njut av! Handledning...
I dagens snabba handledning presenterar Edgar Mihailov två minitips som täcker hur man skapar kaustik med hjälp av Vray för Maya, och hur man får dina Vray-ljus till anti-alias korrekt...
Så du har skapat en bra rig i Maya och skulle vilja presentera den i din portfölj eller på din hemsida. Problemet är att riggar inte typiskt kan göras om...
Dagens snabba handledning tar en titt på hur man använder de fantastiska UV-verktygen i Luxologys Modo 401 för att ta itu med ett vanligt problem - avveckla deformerade cylindrar. Och...
I denna snabba tips lär du dig att belysa en enkel scen med Cinema 4D VRay-plugin. Både oändligt ljus och hur man ställer in VRay-taggar och inställningar kommer att diskuteras...
I denna snabba tips får du lära dig om en ofta förbisett funktion av Cinema 4D (och många andra 3D-applikationer) som låter dig köra beräkningar med hjälp av värdefält. Denna...
I denna handledning går Ivan Krushkov oss igenom hur man använder Mayas mia_roundcorners shader för att lägga till en fasad look till kanterna på din modell på render-time! Låt oss...
I dagens snabba handledning går Chandan Kumar igenom hur du aktiverar och använder den otroligt coola Lume Shader i 3Ds Max. Låt oss ta en titt! Notera: klicka på ikonen...
I dagens snabba tips ser vi på grunderna för indelningsmodellering och varför det är nödvändigt att lägga till extra geometri i en modell innan den läggs till underavdelningen. Vi diskuterar...
I denna Snabba Tips kommer vi att undersöka några överskådda metoder för att optimera explosioner gjorda med FumeFX. Inte ljudparametrar eller andra uppenbara saker, men något som många inte tänker...